次回のテストサーバーで行われる、(トップメタアイテム、その他アイテム)のリバランスの情報まとめですv
今後のアップデートで実施予定
わかりやすいように変更前と変更後のステータスも併せて掲載しています。
実際に行われた調整はこちら
最新テストサーバー情報
※以下の内容は2026/10/3日時点の予定であり、今後のフィードバックにより変更される可能性があります。
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2回目以降の調整から、新たに更新が入った項目には「」を付けています。
情報発信の先駆者様、並びに動画投稿者様に敬意。
| 2026.10.2の調整対象 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() Lumen-M Lumen-L |
![]() ![]() ![]() ![]() Urhag Voonith |
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![]() ![]() ![]() Torch |
![]() ![]() ![]() Vincere |
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12.5版 調整履歴
12.5版,バランス調整対象のアイテム一覧
| バランス調整対象のロボット | |||
| バランス調整対象の武器 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() Lumen-M Lumen-L |
![]() ![]() ![]() ![]() Urhag Voonith |
![]() ![]() Fahrenheit Celsius |
![]() ![]() ![]() Machaira Velos |
![]() ![]() Kroko Hippo |
Bash Pow |
![]() ![]() Leiming Shifang |
![]() ![]() Damper Tamer |
![]() ![]() Shatter Splinter |
![]() ![]() Atomizer Quarker |
![]() ![]() Jaw Claw |
![]() ![]() |
![]() ![]() Hazard |
Gust |
Halo |
![]() ![]() Razdor |
![]() ![]() Ksiphos |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() Spike |
![]() ![]() Scourge |
![]() ![]() Yeoje |
![]() ![]() Toxin |
![]() ![]() |
| バランス調整対象のドローン | |||
| バランス調整対象のパイロット | |||
| バランス調整対象のタイタンパイロット | |||
| バランス調整対象のタイタン | |||
| バランス調整対象のタイタン武器 | |||
![]() ![]() ![]() Torch |
![]() ![]() ![]() Vincere |
Chasm |
![]() ![]() Tonans |
![]() ![]() Lantern |
![]() ![]() Muninn |
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| バランス調整対象の母艦 | |||
ロボット リバランス内容
























































































Vector
| Vector/ベクター | |
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
























































































Shoggoth
| Shoggoth/ショゴス | |
| 変更前 | |
| 耐久値「 Aegisシールド耐久値「162,000」 Aegisシールド再生量「8,100」 -アビリティ “Tracking Shot”Track持続時間「7秒」 アビリティ持続時間「内臓武器を発射するまで永続」 内蔵武器ダメージ「35,000」 |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
Aegisシールド再生量「6,000」-25.9% -アビリティ “Tracking Shot”Track持続時間「3秒」-57.1% アビリティ持続時間「5秒」 内蔵武器ダメージ「40,250」+15% |
|
Shoggothの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| 耐久値 「300,000」→「270,000」→「250,000」 Aegisシールド耐久値 「162,000」→「120,000」→「100,000」 Aegisシールド再生量 「8,100」→「6,000」 -アビリティ “Tracking Shot”Track持続時間 「7秒」→「3秒」 アビリティ持続時間 「内臓武器を発射するまで永続」→「5秒」 内蔵武器ダメージ 「35,000」→「36,570」→「40,250」 |
|
| 変更後(2026/9/19) | |
| 耐久値「270,000」-10% Aegisシールド耐久値「120,000」-25.9% Aegisシールド再生量「6,000」-25.9% -アビリティ 内蔵武器ダメージ「36,570」+4.5% |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| 耐久値「270,000」-10% Aegisシールド耐久値「120,000」-25.9% Aegisシールド再生量「6,000」-25.9% -アビリティ |
























































































Anaksor
| Anaksor/アナクソール | |
| 変更前 | |
| 移動速度「55km/h」 -アビリティ 内蔵武器ダメージ「7,500/発」 └「975,000/Full」 対タイタンDmg:「11,250/発」 └「1,462,500/Full」 Invisibilityチャージ「Mk3:3個,Mk2:2個」 |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| 移動速度「58km/h」+5.5% -アビリティ └「663,000/Full」 └「994,500Full」 Invisibilityチャージ「Mk3:2個,Mk2:1個」-1個 |
|
Anaksorの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| 移動速度 「55km/h」→「58km/h」 -アビリティ 内蔵武器単発ダメージ 「7,500」→「6,000」→「5,100」 └「975,000」→「780,000」→「663,000」 内蔵武器単発ダメージ(対タイタン) 「11,250」→「9,000」→「7,650」 └「1,462,500」→「1,170,000」→「994,500」 Invisibilityチャージ 「Mk3:3個,Mk2:2個」→「Mk3:2個,Mk2:1個」 |
|
| 変更後(2026.9.19) | |
| 移動速度「58km/h」+5.5% -アビリティ Invisibilityチャージ「Mk3:2個,Mk2:1個」-1個 |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| 移動速度「58km/h」+5.5% -アビリティ └「780,000/Full」 └「1,170,000Full」 Invisibilityチャージ「Mk3:2個,Mk2:1個」-1個 |
























































































Ammit
| Ammit/アミット | |
| 変更前 | |
| 耐久値「495,000」 移動速度「52km/h」 -アビリティ 持続時間「10秒」 クールタイム「8秒」 |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| 耐久値「550,000」+11.1% -アビリティ 持続時間「8秒」-20% クールタイム「13秒」+62.5% |
|
Ammitの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| 耐久値 「495,000」→「550,000」 移動速度 「52km/h」→「40km/h」→「35km/h」 -アビリティ 持続時間 「10秒」→「8秒」 クールタイム 「8秒」→「13秒」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「550,000」+11.1% 移動速度「40km/h」-23.1% -アビリティ 持続時間「8秒」-20% クールタイム「13秒」+62.5% |
























































































Lynx
| Lynx/リンクス | |
| 変更前 | |
| 移動速度「62km/h」 |
|
| 変更後 | |
| 移動速度「65km/h」+4.8% |
|
























































































Imugi
| Imugi/イムギ | |
| 変更前 | |
| 移動速度「50km/h」 -アビリティ アビリティ中のダメージボーナス 「Mk1:5%,Mk2:10%,Mk3:15%」 |
|
| 変更後 | |
| 移動速度「52km/h」 -アビリティ アビリティ中のダメージボーナス 「Mk1:10%,Mk2:15%,Mk3:20%」+5%強化 ※原文では、Mk1時の5→10%部分しか記載されておらず、Mk2以降の数値はサイト内での予測である事はご容赦ください。 |
|
























































































Curie
| Curie/キュリー | |
| 変更前 | |
| -アビリティ アビリティ中の最大耐久値ボーナス 「Mk1~Mk2:140%,Mk3:150%」 原文 ボーナス耐久値「220,000」 |
|
| 変更後 | |
| -アビリティ アビリティ中の最大耐久値ボーナス 原文 ボーナス耐久値「240,000」+9.1% ※元々Curieは、素のステータスのうちの140~150%を追加耐久値として一時的に獲得するロボットであるため、公表されている文と仕様がやや異なる。そのため、従来の耐久値の割合から算出される方式ではなく、Eiffelと同様のあらかじめ決められた耐久値数を追加する仕様に変更されると考えられる。 |
|
























































































Dagon
| Dagon/ダゴン | |
| 変更前 | |
| Aegis耐久値「90,000」 Aegis再生量「 |
|
| 変更後 | |
| Aegis耐久値「100,000」+11.1% Aegis再生量「11,000」+34.1% |
|
























































































Shenlou
| Shenlou/シェンロウ | |
| 変更前 | |
| -アビリティ 獲得Aegisシールド「40,000/回」 └「120,000/Full」 |
|
| 変更後 | |
| 獲得Aegisシールド「50,000/回」+25% └「150,000/Full」 |
|
























































































Ochokochi
| Ochokochi/オチョコチ | |
| 変更前 | |
| 耐久値「340,000(ゲーム内では300,000)」 -パッシブ- Dot耐性 「Mk1:20%,Mk2:30%,Mk3:40%」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「360,000」+20% -パッシブ- Dot耐性 「Mk1:25%,Mk2:35%,Mk3:45%」+5%増加 ※原文では、Mk3時の40→45%部分しか記載されておらず、Mk3以前の数値はサイト内での予測である事はご容赦ください。 |
|
























































































Scorpion
| Scorpion/スコーピオン | |
| 変更前 | |
| 耐久値「 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「220,000」+9.1% |
|
























































































Typhon
| Typhon/タイフォン | |
| 変更前 | |
| Aegis耐久値「60,000」 Aegis再生量「3,960」 |
|
| 変更後 | |
| Aegis耐久値「75,000」+25% Aegis再生量「4,950」+25% |
|
























































































Ares
| Ares/アレス | |
| 変更前 | |
| 耐久値「155,700」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「165,000」+6% | |
























































































Invader
| Invader/インベーダー | |
| 変更前 | |
| 耐久値「427,700(ゲーム内では443,900)」 移動速度「47km/h」 -アビリティ ダメージ量「6,000/発」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「450,000」+1.4% 移動速度「48km/h」+2.1% -アビリティ ダメージ量「7,500/発」+25% |
|
























































































Blitz
| Blitz/ブリッツ | |
| 変更前 | |
| 耐久値「 -アビリティ 獲得Aegis量「82,110」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「220,000」+4.3% -アビリティ 獲得Aegis量「90,000」+9.6% |
|
ロボット武器 リバランス内容
























































































Lumen-L/Lumen-M/Lumen-H
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Lumen-L/Lumen-M/Lumen-H ルーメン シリーズ |
|
| 変更前 | |
| -共通- 熱蓄積”Thermal Breach”のダメージボーナス 「1.15(×2.15)」 -Lumen-L- ダメージ量「650/発」 └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「89,700/Full」 -Lumen-M- ダメージ量「975/発」 └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「134,550/Full」 -Lumen-H- ダメージ量「1,300/発」 └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「179,400/Full」 |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| -共通- 熱蓄積”Thermal Breach”のダメージボーナス 「0.15(×1.15)」-87% -Lumen-L- └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「138,000/Full」 -Lumen-M- └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「207,000/Full」 -Lumen-H- └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「276,000/Full」 |
Lumenの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| -Lumen-L- ダメージ量 「650」→「1690」→「1268」→「1000」 (ボーナス非考慮) └「89,700」→「138,000」→「174,984」→「138,000」 -Lumen-M- ダメージ量 「975」→「2,535」→「1,901」→「1,500」 (ボーナス非考慮) └「134,550」→「349,830」→「262,338」→「207,000」 -Lumen-H- ダメージ量 「1,300」→「3,380」→「2,535」→「2,000」 (ボーナス非考慮) └「179,00」→「466,440」→「349,830」→「276,000」 |
|
| 変更後変更後(2026.9.19) | |
| -共通- 熱蓄積”Thermal Breach”のダメージボーナス 「0.15(×1.15)」-87% -Lumen-L- ダメージ量「1,690/発」+160% └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「233,220/Full」 -Lumen-M- ダメージ量「2,535/発」+160% └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「349,830/Full」 -Lumen-H- ダメージ量「3,380/発」+160% └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「466,440/Full」 |
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| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| -共通- 熱蓄積”Thermal Breach”のダメージボーナス 「0.15(×1.15)」-87% -Lumen-L- └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「174,984/Full」 -Lumen-M- └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「262,338/Full」 -Lumen-H- └撃ち切りダメージ(ボナス非考慮)「349,830/Full」 |
























































































Voonith/Urhag/Shantak
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Voonith/Urhag/Shantak ヴー二ス/ウルハグ/シャンタク |
|
| 変更前 | |
| -共通- 射撃間隔「1.25発/秒,0.8秒/発」 内蔵弾薬数「 1リロードあたりの補充弾薬数「3発」 撃ちきりまでの発射可能弾数「18発」 撃ち切り時間「13.6秒」 弾速「1,000m/s」 -Voonith- ダメージ量「7,500/発」 └「135,000/Full」 -Urhag- ダメージ量「11,250/発」 └「202,500/Full」 -Shantak- ダメージ量「15,000/発」 └「270,000/Full」 |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| -共通- 内蔵弾薬数「10発」-16.7% 1リロードあたりの補充弾薬数「1発」-66.7% 弾速「700m/s」-30% -Voonith- ダメージ量「8,438/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「118,132/Full」-6.3% -Urhag- ダメージ量「12,656/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「177,184/Full」-6.2% -Shantak- ダメージ量「16,875/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「236,250/Full」-6.3% |
Voonith/Urhag/Shantakの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| -共通- 「0.8秒/発」→「1.8秒/発」→「2.2秒/発」 内蔵弾薬数 「13発」→「10発」 1リロードあたりの補充弾薬数 「3発」→「1発」 「18発」→「15発」→「14発」 撃ち切り時間 「13.6秒」→「25.2秒」→「28.6秒」 弾速 「1,000m/s」→「700m/s」 -Voonith- ダメージ量 「7,500」→「8,438」 └「135,000」→「126,570」→「118,132」 -Urhag- 「11,250」→「12,656」 └「202,500」→「189,840」→「177,184」 -Shantak- 「15,000」→「16,875」 └「270,000」→「253,125」→「236,250」 |
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| 変更後(2026.9.19) | |
| -共通- 射撃間隔「0.55発/秒,1.8秒/発」+125% 内蔵弾薬数「10発」-16.7% 1リロードあたりの補充弾薬数「1発」-66.7% 撃ちきりまでの発射可能弾数「15発」-16.7% 撃ち切り時間「25.2秒」+85.3% -Voonith- ダメージ量「8,438/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「126,570/Full」-6.3% -Urhag- ダメージ量「12,656/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「189,840/Full」-6.2% -Shantak- ダメージ量「16,875/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「253,125/Full」-6.3% |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| -共通- 射撃間隔「0.55発/秒,1.8秒/発」+125% 内蔵弾薬数「10発」-16.7% 1リロードあたりの補充弾薬数「1発」-66.7% 撃ちきりまでの発射可能弾数「15発」-16.7% 撃ち切り時間「25.2秒」+85.3% -Voonith- ダメージ量「8,438/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「126,570/Full」-6.3% -Urhag- ダメージ量「12,656/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「189,840/Full」-6.2% -Shantak- ダメージ量「16,875/発」+12,5% └撃ち切りダメージ「253,125/Full」-6.3% |
























































































Velos/Machaira/Basileus
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Velos/Machaira/Basileus ベロス/マカエラ/バシレウス |
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| 変更前 | |
| -共通- リロード時間「5秒」 -Velos- ダメージ量「900/発」 └「90,000/Full」 -Machaira- ダメージ量「1,350/発」 └「135,000/Full」 -Basileus- ダメージ量「1,800/発」 └「180,000/Full」 |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| -共通- リロード時間「7秒」+40% -Velos- └「810,000/Full」 -Machaira- └「121,500/Full」 -Basileus- └「162,000/Full」 |
Velos/Machaira/Basileusの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| -共通- リロード時間 「5秒」→「7秒」 -Velos- ダメージ量 「900」→「720」→「810」 └「90,000」→「72,000」→「81,000」 -Machaira- ダメージ量 「1,350」→「1,080」→「1,215」 └「135,000」→「108,000」→「121,500」 -Basileus- ダメージ量 「1,800」→「1,440」→「1,620」 └「180,000」→「144,000」→「162,000」 |
|
| 変更後(2026.9.19) | |
| -共通- リロード時間「7秒」+40% -Velos- ダメージ量「720/発」-20% └「72,000/Full」 -Machaira- ダメージ量「1,080/発」-20% └「108,000/Full」 -Basileus- ダメージ量「1,440/発」-20% └「144,000/Full」 |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| -共通- リロード時間「7秒」+40% -Velos- └「81,000/Full」 -Machaira- └「121,500/Full」 -Basileus- └「162,000/Full」 |
























































































Celsius/Fahrenheit/Kelvin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Celsius/Fahrenheit/Kelvin セルシウス/ファーレンハイト/ケルビン |
|
| 変更前 | |
| -共通- 射撃間隔「14.3発/秒,0.07秒/発」 撃ちきりまでの発射可能弾数「185発」 撃ち切り時間「12.95秒」 過熱までの時間「13秒」 -Celsius- ダメージ量「1,350/発」 └「249,750/Full」 -Fahrenheit- ダメージ量「2,000/発」 └「370,000/Full」 -Kelvin- ダメージ量「2,650/発」 └「490,250/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -共通- 射撃間隔「6.6発/秒,0.15秒/発」+114.3% 撃ちきりまでの発射可能弾数「67発」-63.8% 撃ち切り時間「9.9秒」-23.1% 過熱までの時間「10秒」-23.1% -Celsius- ダメージ量「1,600/発」+18.5% └「107,200/Full」-57.1% -Fahrenheit- ダメージ量「2,400/発」+20% └「160,800/Full」-56.5% -Kelvin- ダメージ量「3,200/発」+20.8% └「214,000/Full」-56.3% |
























































































Hippo/Kroko/Liodari
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Hippo/Kroko/Liodari ヒッポ/クロコ/リオダリ |
|
| 変更前 | |
| -共通- リロード時間「5秒」 └Mei Lan込み「3秒」 -Hippo- ダメージ量「27,500/発」 └(+ボ込み)「41,250/Full」 -Kroko- ダメージ量「36,600/発」 └(+ボ込み)「54,900/Full」 -Liodari- ダメージ量「55,000/発」 └(+ボ込み)「82,500/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -共通- リロード時間「6秒」+20% └Mei Lan込み「4秒」+33.3% -Hippo- ダメージ量「26,125/発」-5% └(+ボ込み)「39,187/Full」 -Kroko- ダメージ量「39,187/発」+7.1% └(+ボ込み)「58,780/Full」 -Liodari- ダメージ量「52,250/発」-5% └(+ボ込み)「78,375/Full」 |
























































































Pow/Bash/Boom
Pow/Bash/Boom ポウ/バッシュ/ブーム |
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| 変更前 | |
| -共通- リロード時間「7秒」 -Pow- ダメージ量「15,500/発」 -Bash- ダメージ量「23,250/発」 -Boom- ダメージ量「30,600/発」 |
|
| 変更後 | |
| -共通- リロード時間「10秒」+42.9% -Pow- ダメージ量「16,275/発」+5% -Bash- ダメージ量「24,412/発」+5% -Boom- ダメージ量「32,130/発」+5% |
























































































Shifang/Leiming/Fengbao
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Shifang/Leiming/Fengbao シファング/レイミング/フェンバオ |
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| 変更前 | |
| -共通- リロード時間「10秒」 -Shifang- ダメージ量「1,260/発」 └「126,000/Full」 -Leiming- ダメージ量「1,985/発」 └「198,500/Full」 -Fengbao- ダメージ量「2,520/発」 └「252,000/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -共通- リロード時間「9秒」-10% -Shifang- ダメージ量「1,390/発」+5% └「139,000/Full」 -Leiming- ダメージ量「2,085/発」+5% └「208,500/Full」 -Fengbao- ダメージ量「2,770/発」+9.9% └「277,000/Full」 |
























































































Tamer/Damper/Subduer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Tamer/Damper/Subduer タマー/ダンパー/サブデュアー |
|
| 変更前 | |
| -共通- リロード時間「5秒」 -Tamer- ダメージ量「1,700/発」 └「51,000/Full」 -Damper- ダメージ量「2,500/発」 └「75,000/Full」 -Subduer- ダメージ量「3,735/発」 └「112,050/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -共通- リロード時間「4秒」-20% -Tamer- ダメージ量「1,900/発」+11.8% └「57,000/Full」 -Damper- ダメージ量「2,800/発」+12% └「84,000/Full」 -Subduer- ダメージ量「3,800/発」+1.7% └「114,000/Full」 |
























































































Splinter/Shatter/Brisant
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Splinter/Shatter/Brisant スプリンター/シャッター/ブリサント |
|
| 変更前 | |
| -Splinter- ダメージ量「445/粒子」 └「13,350/発」 └「80,100/Full」 -Shatter- ダメージ量「615/粒子」 └「18,450/発」 └「110,700/Full」 -Brisant- ダメージ量「920/粒子」 └「27,600/発」 └「165,600/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -Splinter- ダメージ量「483/粒子」 └「14,490/発」+8.5% └「86,940/Full」 -Shatter- ダメージ量「725/粒子」 └「21,475/発」+16.4% └「130,500/Full」 -Brisant- ダメージ量「966/粒子」 └「28,980/発」+5.0% └「173,880/Full」 |
























































































Quarker/Atomizer/Nucleon
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Quarker/Atomizer/Nucleon クォーカー/アトマイザー/ニュークレオン |
|
| 変更前 | |
| -共通- 過熱し始めるまでの時間「5秒」 -Qurker- ダメージ量「900/発」 -Atomizer- ダメージ量「1,350/発」 -Nucleon- ダメージ量「1,800/発」 |
|
| 変更後 | |
| -共通- 過熱し始めるまでの時間「6秒」+20% -Qurker- ダメージ量「946/発」+5.1% -Atomizer- ダメージ量「1,420/発」+5.2% -Nucleon- ダメージ量「2,130/発」+18.3% |
























































































Claw/Jaw/Talon
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Claw/Jaw/Talon クロー/ジョー/タロン |
|
| 変更前 | |
| -共通- リロード時間「5秒」 -Claw- ダメージ量「1,850/発」(ゲーム内では5,125) └「44,400/Full」(ゲ内では123,000) -Jaw- ダメージ量「2,700/発」(ゲーム内では7,700) └「80,100/Full」(ゲ内では184,800) -Talon- ダメージ量「3,600/発」(ゲーム内では10,250) └「80,100/Full」(ゲ内では246,000) |
|
| 変更後 | |
| -共通- リロード時間「4秒」-20% -Claw- ダメージ量「1,960/発」+5.9% └「47,040/Full」 -Jaw- ダメージ量「2,860/発」+5.9% └「68,00/Full」 -Talon- ダメージ量「3,810/発」+5.8% └「91,440/Full」 ゲーム内のデータと原文の数値に大きく差異がみられるため、原文の数値を元に記載しています。 |
























































































Arbalest
![]() ![]() Arbalest アルバレスト |
|
| 変更前 | |
| ダメージ量「2,576/発」(ゲーム内では1,288) └「25,760/Full」(ゲ内では12,880) |
|
| 変更後 | |
| ダメージ量「3,025/発」+17.4% └「30,250/Full」 ゲーム内のデータと原文の数値に大きく差異がみられるため、原文の数値を元に記載しています。 |
























































































Hazard/Decay
![]() ![]() ![]() ![]() Hazard/Decay ハザード/ディケイ |
|
| 変更前 | |
| -Hazard- ダメージ量「4,500/発」 └「60,750/Full」 -Decay- ダメージ量「5,994/発」 └「80,919/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -Hazard- ダメージ量「4,956/発」+10.1% └「66,906/Full」 -Decay- ダメージ量「6,608/発」+10.2% └「89,208/Full」 |
![]()
![]() ![]() ![]() ![]() Gust/Storm ガスト/ストーム |
|
| 変更前 | |
| -Gust- ダメージ量「1,912/粒子」 └「7,644/発」 └「45,864/Full」 -Storm- ダメージ量「1,912/粒子」(ゲーム内では1,951) └「11,706/発」 └「70,236/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -Gust- ダメージ量「2,656/粒子」 └「10,624/発」+39% └「63,744/Full」 -Storm-(ゲーム内では1,951) └「15,936/発」+36.1% └「95,616/Full」 |
























































































Halo/Corona
![]() ![]() ![]() ![]() Halo/Corona ヘイロー/コロナ |
|
| 変更前 | |
| -Halo- ダメージ量「1,098/粒子」(ゲーム内では1,097) └「10,970/発」 └「65,820/Full」 -Corona- ダメージ量「723/粒子」(ゲーム内では722) └「14,440/発」 └「101,080/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -Halo- ダメージ量「1,155/粒子」 └「11,550/発」+5.3% └「69,300/Full」 -Corona- ダメージ量「866/粒子」 └「17,320/発」+19.9% └「121,240/Full」 |
























































































Razdor/Smuta
![]() ![]() ![]() ![]() Razdor/Smuta ラズダー/スムタ |
|
| 変更前 | |
| -Razdor- ダメージ量「438/粒子」 └「876/発」 └「118,260/Full」 -Smuta- ダメージ量「653/粒子」 └「1,306/発」 └「176,310/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -Razdor- ダメージ量「519/粒子」 └「1,038/発」+18.5% └「140,130/Full」 -Smuta- ダメージ量「692/粒子」 └「1,384/発」+6.0% └「186,840/Full」 |
























































































Ksiphos/Labrys
![]() ![]() ![]() ![]() Ksiphos/Labrys クシフォス/ラブリス |
|
| 変更前 | |
| -Ksiphos- ダメージ量「1,832/粒子」 └「9,160/射撃」 └「45,800/Full」 -Labrys- ダメージ量「2,346/粒子」 └「11,730/射撃」 └「58,650/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -Ksiphos- ダメージ量「1,955/粒子」 └「9,775/射撃」+6.7% └「48,750/Full」 -Labrys- ダメージ量「2,933/粒子」 └「14,665/射撃」+25% └「73,325/Full」 |
























































































Pulsar
![]() ![]() Pulsar パルサー |
|
| 変更前 | |
| ダメージ量「2,781/発」 └「66,744/Full」 |
|
| 変更後 | |
| ダメージ量「3,390/発」+21.9% └「81,360/Full」 |
























































































Hussar
![]() ![]() Hussar ハサー |
|
| 変更前 | |
| ダメージ量「4,900/発」 └「58,800/Full」 |
|
| 変更後 | |
| ダメージ量「5,062発」+3.3% └「60,744/Full」 |
























































































Spike/Stake
![]() ![]() ![]() ![]() Spike/Stake スパイク/ステーク |
|
| 変更前 | |
| -Spike- ダメージ量「15,000/発」 -Stake- ダメージ量「19,600/発」 |
|
| 変更後 | |
| -Spike- ダメージ量「17,850/発」+19% -Stake- ダメージ量「23,800/発」+21.4% |
























































































Calamity
![]() ![]() Calamity カラミティ |
|
| 変更前 | |
| ダメージ量「1,043/粒子」 └「88,655/Full」 |
|
| 変更後 | |
| ダメージ量「1,134/粒子」+8.7% └「96,390/Full」 |
























































































Yeoje/Hwangje
![]() ![]() ![]() ![]() Yeoje/Hwangje ヨジェ/ファンジェ |
|
| 変更前 | |
| -Yeoje- ダメージ量「1,317/発」 -Hwangje- ダメージ量「1,594/発」 |
|
| 変更後 | |
| -Yeoje- ダメージ量「1,507/発」+14.4% -Hwangje- ダメージ量「2,010/発」+26.1% |
























































































Toixn/Venom
![]() ![]() ![]() ![]() Toxin/Venom トキシン/ベノム |
|
| 変更前 | |
| -Toxin- ダメージ量「297/発」 └「35,640/Full」 -Venom- ダメージ量「446/発」 └「53,520/Full」 |
|
| 変更後 | |
| -Toxin- ダメージ量「313/発」+5.4% └「37,560/Full」 -Venom- ダメージ量「469/発」+5.2% └「56,280/Full」 |
























































































Wasp
![]() ![]() Wasp ワスプ |
|
| 変更前 | |
| ダメージ量「6,274/発」 └「75,288/Full」 |
|
| 変更後 | |
| ダメージ量「6,450/発」+2.8% └「77,400/Full」 |
ドローン リバランス内容
























































































Lar
| Larドローン | |
| 変更前 | |
| スキル1: 「搭載機体に4つ以上の武器スロットがある場合、攻撃した相手にDeathmark効果を付与。」 Deathmark効果量「15%」 スキル4: 「敵ロボットを破壊すると、耐久値とグレーダメージの一部を修復。この回復は、TransGression効果のレベルが上がるごとに増加する」 回復量「8%」 グレーダメージ回復量「8%」 |
|
| 変更後 | |
| スキル1: Deathmark効果量「10%」-33.3% スキル4: 回復量「10%」+25% グレーダメージ回復量「10%」+25% |
|
























































































Fhtagn
| Fhtagnドローン | |
| 変更前 | |
| スキル1: 「Track効果を受けた敵ロボットの破壊数に応じてダメージボーナスを獲得。」 ダメージボーナス「10%/1st」 └「50%/FullSt」 スキル3: 「エネルギーシールドの耐久値,回復量が増加。」 耐久値増加「5%」 回復量「5%」 |
|
| 変更後 | |
| スキル1: ダメージボーナス「7%/1st」-30% └「35%/FullSt」 スキル3: 耐久値増加「2.5%」-50% 回復量「2.5%」-50% |
|
























































































Tensor
| Tensorドローン | |
| 変更前 | |
| スキル1: 「Celciusのドローン武器版。照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、エネルギー属性の内臓武器で同時に攻撃。物理シールド,Ancileを貫通してダメージを与える。」 ダメージ量「800/発」 Aoe範囲「20m」 過熱遅延「0.5秒」 スキル3: 「搭載機体がReflectorを展開中、追加の耐久性を獲得。」 追加耐久値「15%/素の耐久値」 スキル4: 「Reflectorを解除すると、一定期間グレーダメージ耐性を付与。」 耐性持続時間「5秒」 |
|
| 変更後 | |
| スキル1: ダメージ量「650/発」-18.7% Aoe範囲「12m」-40% 過熱遅延「1秒」+100% スキル3: 追加耐久値「10%/素の耐久値」-33.3% スキル4: 耐性持続時間「3秒」-40% |
|
























































































Myia
| Myiaドローン | |
| 変更前 | |
| スキル1: 「ドローンの側面に搭載された小型マシンガン。命中するたびにRustとFragility効果を相手に与える。」 ダメージ量「3,600/発」 スキル3: 「搭載ロボットにInvisibility効果を適用すると、通常の耐久値とグレーダメージを回復。」 グレーダメージ回復「15%」 回復量「15%」 |
|
| 変更後(2026.9.25の調整) | |
| スキル1: スキル3: グレーダメージ回復「10%」-33.3% 回復量「10%」-33.3% |
|
Myiaドローンの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| スキル1: ダメージ量 「3,600」→「1,800」→「1,500」 スキル3: グレーダメージ回復 「15%」→「10%」 回復量 「15%」→「10%」 |
|
| 変更後(2026.9.19) | |
| スキル1: ダメージ量「1,800/発」-50% スキル3: グレーダメージ回復「10%」-33.3% 回復量「10%」-33.3% |
























































































Hawkeye
| Hawkeyeドローン | |
| 変更前 | |
| スキル1: 「敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃」 回復変換割合「50%/与ダメージのうち」 スキル3: 「一定のグレーダメージ耐性を常時獲得」 グレーダメージ耐性「10%」 |
|
| 変更後 | |
| スキル1: 回復変換割合「40%/与ダメージのうち」-20% スキル3: 「一定のグレーダメージ耐性を常時獲得」 グレーダメージ耐性「5%」-50% |
|
























































































Seeker
| Seekerドローン | |
| 変更前 | |
| スキル1: 「ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を常時付与」 有効範囲「200m」 スキル4: 「一定以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与」 有効範囲「500m以上」 |
|
| 変更後 | |
| スキル1: 有効範囲「150m」-25% スキル4: 有効範囲「300m以上」-40% |
|
パイロット リバランス内容
























































































Donnie Woo
| Donnie Woo/ドニー・ウー | |
| 変更前 | |
| スキル2:ウーイエイッ 「laraghiシリーズのリロード時間-40%」 |
|
| 変更後 | |
| Dedopaliが装備出来ないIaraghi-Mにスキル効果が適用されないように | |
























































































Andor Miharr
| Andor Miharr/アンドール・ミハール | |
| 変更前 | |
| スキル2:Infinite Luck 「Ultimate Glacier,Glacier,Ultimate Cryo,Cryo,Ultimate Rime,Rimeの与ダメージ+15%」 |
|
| 変更後 | |
| Shellが装備出来ないUltimate Cryo,Cryoにスキル効果が適用されないように | |
























































































Nadir Rakhim
| Nadir Rakhim/ナディール・ラヒム | |
| 変更前 | |
| スキル2:デッドカーム 「Harmattanシリーズ(Harmattan-H,Harmattan-M,Harmattan-L)の射撃精度+25%」 |
|
| 変更後 | |
| Fangが装備出来ないHarmattan-H,Harmattan-Lにスキル効果が適用されないように | |
























































































Ines Diaz
| Ines Diaz/イネス・ディアス | |
| 変更前 | |
| スキル1:リズムシンク 「Vulcanのアビリティアップグレードに必要となるダメージ蓄積量を短縮」 短縮量「-25%」 スキル2:精密フォーカス 「Lumen-H,Lumen-M,Lumen-Lの与ダメージを強化」 ダメージボーナス「15%」 |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| スキル1:リズムシンク 短縮量「-20%」-20% スキル2:精密フォーカス ダメージボーナス「12%」-20% |
|
Ines Diazの調整履歴
| 変更後(2026.9.19) | |
| スキル1:リズムシンク 短縮量「-20%」-20% スキル2:精密フォーカス ダメージボーナス「12%」-20% |
























































































Kai Ruo
| Kai Ruo/カイ・ルオ | |
| 変更前 | |
| スキル2:熱抵抗 「Kelvin,Fahrenheit,CelsiusにSlow-Down効果の蓄積を追加」 |
|
| 変更後 | |
| Vectorが装備出来ないKelvinにスキル効果が適用されないように | |
























































































Baek Taejun
| Baek Taejun/ベク・テジュン | |
| 変更前 | |
| スキル1:テジュンの覚醒 「内蔵武器を発射すると、Quantum Radarを起動、更にダメージボーナスを獲得」 ダメージボーナス量「10%」 スキル2:テジュンの豪勇 「Shantak,Urhag,Voonithの射撃間隔を短縮」 短縮量「-10%」 |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| スキル1:テジュンの覚醒 ダメージボーナス「12%」+20% スキル2:テジュンの豪勇 短縮量「-5%」-50% |
|
Baek Taejunの調整履歴
| 変更後 | |
| スキル1:テジュンの覚醒 ダメージボーナス「12%」+20% スキル2:テジュンの豪勇 短縮量「-5%」-50% |
























































































Nika Schum
| Nika Schum/二カ・シュム | |
| 変更前 | |
| スキル2:ピットストップ 「Kelvin,Fahrenheit,CelsiusにLock-Down効果の蓄積を追加」 |
|
| 変更後 | |
| Vectorが装備出来ないKelvinにスキル効果が適用されないように | |
























































































Single Malt
| Single Malt/シングル・モルト | |
| 変更前 | |
| スキル2:ストライクスルー 「Basileus,Machaira,Velosに防御緩和効果+25%」 |
|
| 変更後 | |
| Anaksorが装備出来ないVelosにスキル効果が適用されないように | |
























































































Alex Tav
| Alex Tav/アレックス タブ | |
| 変更前 | |
| スキル1:巨大化主義 「Anaksorの内蔵武器に対タイタン特攻を付与」 追加ダメージ量「15%」 スキル2:強化弾幕 「Basileus,Machaira,Velosの与ダメージを強化」 ダメージボーナス「15%」 |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| スキル1:巨大化主義 追加ダメージ量「10%」-33.3% スキル2:強化弾幕 ダメージボーナス「10%」-33.3% |
|
Alex Tavの調整履歴
| 変更後 | |
| スキル1:巨大化主義 追加ダメージ量「10%」-33.3% スキル2:強化弾幕 ダメージボーナス「10%」-33.3% |
























































































Mei Lan
| Mei Lan/メイ・ラン | |
| 変更前 | |
| スキル2:メイの軽やかなる鎧 「Hippo,Kroko,Liodariのリロード時間を20%短縮」 |
|
| 変更後 | |
| Ammitが装備出来ないLiodariにスキル効果が適用されないように | |
























































































Basil Lapatte
| Basil Lapatte/バジル ラパッテ | |
| 変更前 | |
| スキル1:バジルの目 「800m以上の射程を持つ武器の与ダメージを強化」 ダメージボーナス量:10% |
|
| 変更後 | |
| 12.4版以降に実装された武器にスキル効果が適用されないように | |
























































































Midea Nerium
| Midea Nerium/マイデア・ネリウム | |
| 変更前 | |
| スキル1:Mideaの知識 「Dot効果が含まれる武器,内臓武器の与ダメージを強化」 ダメージボーナス量:15% |
|
| 変更後 | |
| 12.4版以降に実装された武器,ロボットの内臓武器にスキル効果が適用されないように | |
























































































Raphael Petit
| Raphael Petit/ラファエル プチ | |
| 変更前 | |
| スキル1:Petitの知恵 「火炎放射系武器のAoe範囲を強化」 強化量「30%」 |
|
| 変更後 | |
| 12.4版以降に実装された武器,ロボットの内臓武器にスキル効果が適用されないように | |
タイタンパイロット
























































































Vorren Kaal
Vorren Kaal/ヴォーレン カール |
|
| 変更前 | |
| スキル3:ステイシスリザーブ 「Princepsがメインアビリティ使用時に獲得出来るSTASIS BARRIERチャージ数を増加」 増加「2個」 |
|
| 変更後 | |
| スキル3:ステイシスリザーブ 増加「1個」-1個(-50%) |
|
























































































Chef Broil
Chef Broil/シェフ ブロイル |
|
| 変更前 | |
| スキル1:山盛りのごちそう(Heavy Plating) 「耐久性を一定割合消耗するたびにメイン,サブアビリティがリチャージ」 発動閾値「30%消耗(ゲーム内では40%)」 スキル2:高速かきまぜ(Rapid Stir) 「Atlasの移動速度+15%」 |
|
| 変更後 | |
| スキル1:山盛りのごちそう(Heavy Plating) 発動閾値「35%消耗」+16.7%(ゲーム内仕様なら-12.5%) スキル2:高速かきまぜ(Rapid Stir) 「Atlasの移動速度+12%」-20% |
|
























































































Sigrid Solmer
Sigrid Solmer/シグリッド・ソルマー |
|
| 変更前 | |
| スキル1:ベアスキン 「クマモード時に「Ferocity」を使用した際、防御ポイントを獲得」 獲得量「35」 スキル2:スピリットパワー 「Bjornの耐久値+13%」 |
|
| 変更後 | |
| スキル1:ベアスキン 獲得量「25」-28.6% スキル2:スピリットパワー 「Bjornの耐久値+10%」-23.1% |
|
タイタン リバランス内容
























































































Princeps
| Princeps/プリンセプス | |
| 変更前 | |
| 耐久値「625,000」 -メインアビリティ Nullfield持続時間「10秒」 ※Quantom Lock効果を付与出来る時間です クールタイム「12秒」 |
|
| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
-メインアビリティ クールタイム「15秒」+25% |
|
Princepsの調整履歴
| 変更後(2026.9.19) | |
| -メインアビリティ Nullfield持続時間「8秒」-20% クールタイム「15秒」+25% |
























































































Atlas
| Atlas/アトラス | |
| 変更前 | |
| -サブアビリティ 正面Absorber持続時間「7秒」 -パッシブ Absorberダメージ吸収による最大耐久値ボーナス 「150,000」(ゲーム内では300,000) |
|
| 変更後 | |
| -サブアビリティ 正面Absorber持続時間「5秒」-28.6% -パッシブ Absorberダメージ吸収による最大耐久値ボーナス 「120,000」-60% |
|
























































































Bjorn
| Bjorn/ビョルン | |
| 変更前 | |
| -サブアビリティ 内蔵武器ダメージ「30,000/発」 クマモード変形時の獲得Aegisシールド 「400,000」 |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| -サブアビリティ 内蔵武器ダメージ「19,500/発」-45% クマモード変形時の獲得Aegisシールド |
|
Bjornの調整履歴
| 変更後(2026.9.25の調整) | |
| -サブアビリティ 内蔵武器ダメージ「19,500/発」-45% |
























































































Heimdall
| Heimdall/へイムダル | |
| 変更前 | |
| 耐久値「701,518」 -サブアビリティ クールタイム「10秒」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「750,000」+6.9% -サブアビリティ クールタイム「8秒」-20% |
|
























































































Sirius
| Sirius/シリウス | |
| 変更前 | |
| 耐久値「850,000」 -メインアビリティ クールタイム「18秒」 -サブアビリティ クールタイム「15秒」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「890,000」+4.7% -メインアビリティ クールタイム「16秒」-11.1% -サブアビリティ クールタイム「13秒」-13.3% |
|
























































































Aether
| Aethur/エーテル | |
| 変更前 | |
| 耐久値「506,000」 -メインアビリティ クールタイム「18秒」 -サブアビリティ クールタイム「18秒」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「550,000」+8.7% -メインアビリティ クールタイム「16秒」-11.1% -サブアビリティ クールタイム「16秒」-11.1% |
|
























































































Newton
| Newton/ニュートン | |
| 変更前 | |
| 移動速度「45km/h」 -メインアビリティ クールタイム「17秒」 |
|
| 変更後 | |
| 移動速度「47km/h」+4.4% -メインアビリティ クールタイム「15秒」-11.8% |
|
























































































Rook
| Rook/ルーク | |
| 変更前 | |
| 耐久値「753,000」 -メインアビリティ クールタイム「15秒」 |
|
| 変更後 | |
| 耐久値「800,000」+6.2% -メインアビリティ クールタイム「13秒」-13.3% |
|
タイタン武器 リバランス内容
























































































Torch/Furnace
![]() ![]() ![]() ![]() Torch/Furnace トーチ/ファーネス |
|
| 変更前 | |
| -共通- リロード時間「9秒」 -Torch- ダメージ量「1,540/発」 └「308,000/Full」(熱蓄積ボーナス込み) -Furnace- ダメージ量「1,925/発」 └「385,000/Full」(熱蓄積ボーナス込み) |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| -共通- リロード時間「8秒」 -Torch- └「174,000/Full」(熱蓄積ボーナス込み) -Furnace- └「262,000/Full」(熱蓄積ボーナス込み) |
Torch/Furnaceの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| -共通- リロード時間 「9秒」→「8秒」 -Torch- 「1,540」→「1,027」→「870」 (熱蓄積ボーナス込み) └「308,000」→「205,400」→「174,000」 -Furnace- 「1,925」→「1,540」→「1,310」 (熱蓄積ボーナス込み) └「385,000」→「308,000」→「262,000」 |
|
| 変更後(2026.9.19) | |
| -共通- リロード時間「8秒」-11.1% -Torch- ダメージ量「1,027/発」-33.3% └「205,400/Full」(熱蓄積ボーナス込み) -Furnace- ダメージ量「1,540/発」-20% └「308,000/Full」(熱蓄積ボーナス込み) |
























































































Venire/Vincere
![]() ![]() ![]() ![]() Vincere/Venire ヴィンチェレ/ヴェニーレ |
|
| 変更前 | |
| -共通- Aoe範囲「7m」 弾の分散率「0.025(2.5%)」 -Vincere- ダメージ量「1,925/発」 -Venire- ダメージ量「2,250/発」 |
|
| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| -共通- Aoe範囲「8m」+14.3% 弾の分散率「0.04(4%)」+60% -Vincere- -Venire- |
Vincere/Venireの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| -共通- Aoe範囲 「7m」→「8m」 弾の分散率 「0.025(0.25%)」→「0.04(4%)」 -Vincere- ダメージ量 「1,925」→「1,350」→「1,145」 -Venire- ダメージ量 「2,250」→「2,025」→「1,720」 |
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| 変更後 | |
| -共通- Aoe範囲「8m」+14.3% 弾の分散率「0.04(4%)」+60% -Vincere- ダメージ量「1,350/発」-29.9% -Venire- ダメージ量「2,025/発」-10% |
























































































Chasm/Void
Chasm/Void チャズム/ボイド |
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| 変更前 | |
| -共通- ダメージ量「1,300/粒子」 射撃間隔「0.8秒/発,1.25発/秒」 撃ちきり時間「5.6秒」 リロード時間「8秒」 -Chasm- ダメージ量「26,000/発」 └「208,000/Full」 -Void- ダメージ量「39,000/発」 └「312,000/Full」 |
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| 変更後(2026/9/25の調整時点) | |
| -共通- 射撃間隔「0.7秒/発,1.43発/秒」-12.5% 撃ちきり時間「4.9秒」-12.5% -Chasm- └「159,200/Full」 -Void- └「238,800/Full」 |
Chasm/Voidの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| -共通- ダメージ量[/粒子] 「1,300」→「1,170」→「995」 射撃間隔 「0.8秒/発」→「0.7秒/発」 撃ちきり時間 「5.6秒」→「4.9秒」 リロード時間(撤回) 「8秒」→「 -Chasm- ダメージ量 「26,000」→「23,400」→「19,900」 └「208,000」→「187,200」→「15,920」 -Void- 「26,000」→「23,400」→「19,900」 └「312,000」→「280,800」→「238,800」 |
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| 変更後(2026.9.19) | |
| -共通- ダメージ量「1,170/粒子」-10% 射撃間隔「0.7秒/発,1.43発/秒」-12.5% 撃ちきり時間「4.9秒」-12.5% リロード時間「9秒」+12.5% -Chasm- ダメージ量「23,400/発」-10% └「187,200/Full」 -Void- ダメージ量「35,100/発」-10% └「280,800/Full」 |
























































































Fulgur/Tonans
![]() ![]() ![]() ![]() Fulgur/Tonans ファルガー/トナンス |
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| 変更前 | |
| -Fulgur- ダメージ量「3,270/発」 └「32,700/Full」 対タイタンダメージ量「17,985/発」 └「179,850/Full」 -Tonans- ダメージ量「2,519/発」 └「25,190/Full」 対タイタンダメージ量「13,854/発」 └「138,540/Full」 |
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| 変更後 | |
| -Fulgur- ダメージ量「3,967/発」+21.3% └「39,670/Full」 対タイタンダメージ量「21,818/発」 └「218,180/Full」 -Tonans- ダメージ量「2,645/発」+5% └「25,190/Full」 対タイタンダメージ量「14,547/発」 └「145,470/Full」 |
























































































Lantern/Dazzler
![]() ![]() ![]() ![]() Lantern/Dazzler ランタン/ダズラー |
| 変更前 |
| -Lantern- ダメージ量「980/発」 「98,300/Full」 -Dazzler- ダメージ量「1,166/発」 「116,000/Full」 |
| 変更後 |
| -Lantern- ダメージ量「1,030/発」+5.1% 「103,000/Full」 -Dazzler- ダメージ量「1,545/発」+32.5% 「154,500/Full」 |
























































































Muninn/Huginn
![]() ![]() ![]() ![]() Muninn/Huginn ムニン/フギン |
| 変更前 |
| -Muninn- ダメージ量「1,950/発」 「58,500/Full」 -Huginn- ダメージ量「2,570/発」 「77,100/Full」 |
| 変更後 |
| -Muninn- ダメージ量「2,048/発」+5% 「61,440/Full」 -Huginn- ダメージ量「3,071/発」+19.5% 「92,130/Full」 |
























































































Cyclone
![]() ![]() Cyclone サイクロン |
| 変更前 |
| ダメージ量「702/発」 「154,220/Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「853/発」+21.5% 「187,660/Full」 |
























































































Krait
![]() ![]() クライト |
| 変更前 |
| ダメージ量「1,818/発」 「181,800/Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「1,947/発」+7.1% 「194,700/Full」 |
























































































Glaive
![]() ![]() グレイブ |
| 変更前 |
| ダメージ量「9,975/発」 「49,875/3発分,Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「11,025/発」+10.5% 「55,125/3発分,Full」 |
























































































Arbiter
![]() ![]() アービター |
| 変更前 |
| ダメージ量「2,800/発」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「3,150/発」+12.5% |
























































































Evora
![]() ![]() エヴォラ |
| 変更前 |
| ダメージ量「1,290/粒子」 「2,580/発」 └「322,500/Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「1,147/粒子」-11.1% 「2,294/発」 └「286,750/Full」 |
























































































Oxy
![]() ![]() オキシー |
| 変更前 |
| ダメージ量「3,303/発」 └「310,482/Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「2,891/発」-12.5% └「271,754/Full」 |
























































































Discordia
![]() ![]() Discordia ディスコルディア |
| 変更前 |
| ダメージ量「1,364/粒子」 「2,728/発」 └「381,920/Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「1,566/粒子」+14.8% 「3,132/発」 └「438,940/Full」 |
























































































Bulava
![]() ![]() Bulava ブラーバ |
| 変更前 |
| ダメージ量「2,700/粒子」 「32,400/発」 └「64,800/Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「3,300/粒子」+22.2% 「39,600/発」 └「79,200/Full」 |
























































































Squall
![]() ![]() Squall スコール |
| 変更前 |
| ダメージ量「890/粒子」(ゲーム内では885) 「22,250/発」(ゲ内では22,125) └「885,000/Full」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「960/粒子」+7.9% 「24,000/発」 └「960,000/Full」 |
マザーシップ リバランス内容
























































































Stealther
| Stealther | |
| 変更前 | |
| スキル 「発動時、ロボットにステルス効果を付与。そして5秒間にわたってロボットのグリーン耐久値を修復する。」 ステルス持続時間「6秒」 耐久値回復量「17%/秒」 └「85%/Full」 |
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| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
└「50%/Full」 |
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Stealtherの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| ステルス持続時間 「6秒」→「5秒」→「4秒」 耐久値回復量 「17%」→「13%」→「10%」 └「85%」→「65%」→「50%」 |
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| 変更後(2026.9.19) | |
| ステルス持続時間「5秒」-16.7% 耐久値回復量「13%/秒」-23.5% └「65%/Full」 |
























































































R’lyeh
| R’lyeh | |
| 変更前 | |
| スキル 「発動すると、ターゲット地点に徐々に拡大するダメージゾーンを展開。範囲内の敵にSlowDown効果を付与し、最大耐久力にダメージを与える。」 ダメージ量「4,800/発」 └「43,200/Full」 最大耐久値へのダメージ └「22.5%/Full」 持続時間「9秒」 |
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| 変更後 | |
| ダメージ量「6,750/発」+40.6% └「67,500/Full」+56.3% 最大耐久値へのダメージ └「40%/Full」+77.8% 持続時間「10秒」+11.1% |
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Bifrost
| Bifrost | |
| 変更前 | |
| スキル 「最新のナノテク技術により構成されている光のベールで、アーマーに防御膜を付与することで防御力を増幅する。(以下略)」 獲得防御ポイント量「65/1st」 └「650/10St」 最大スタック維持時間「3秒」(ゲーム内では7.5秒) スタック減少速度「4秒」 防御ポイント蓄積時間「7秒」 |
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| 変更後(2026/10/2の調整時点) | |
| 獲得防御ポイント量「55/1st」-15.4% └「550/10st」 最大スタック維持時間「2秒」-73.3% スタック減少速度「3秒」-25% 防御ポイント蓄積時間「3秒」-57.1% |
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Bifrostの調整履歴
| 変更履歴の概要 | |
| 獲得防御ポイント量 「65pt」→「55pt」 └「650pt」→「550pt」 最大スタック維持時間 「7.5秒」→「2秒」 スタック減少速度 「4秒」→「3秒」 防御ポイント蓄積時間 「7秒」→「3秒」 |
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| 変更後 | |
| 獲得防御ポイント量「55/1st」-15.4% └「550/10st」 最大スタック維持時間「2秒」-73.3% |
| Keel | |
| 変更前 | |
| スキル 「ターゲットした敵ロボットを自動的追跡。対象に向けて複数回、断続的に砲撃。対タイタンに追加ダメージ。」 ダメージ量「50,000/発」 対タイタンダメージ倍率「+240%(3.4倍)」 射撃間隔「2,2,2(ゲーム内では3秒/発,0.33発/秒)」 |
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| 変更後 | |
| ダメージ量「40,000/発」-20% 対タイタンダメージ倍率「+200%(3倍)」-16.7% 射撃間隔「3,3,3」 |
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