タイタンα武器

【WR】Furnace (ファーネス)の情報と評価!

マガジンリロード方式のレーザーライフル。同じ標的に連続して射撃すると、徐々に熱が上昇し、熱が蓄積されるにつれて被ダメージが増加します。この効果は、ビームが標的に照射されている間、さらに強まります。標的を切り替えたり、射撃を中断したりすると、蓄積された熱は徐々に放散され、ボーナスダメージが減少します。

目次

ステータス

ティア:4
ファーネス/Furnace
タイプ α武器
属性 エネルギー
企業 SpaceTech
基本ステータス
ダメージ 19,250(秒間火力)
合計ダメ 154,000(射撃ボーナス非考慮)
弾数 80発
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 9秒
発射速度 10発/秒,0.1秒/発
撃ちきり時間 7.9秒
射程 800m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
特殊効果
防御緩和 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。
 
初実装 12.0版
強化費用 1,401Pt
購入費用 -Pt

※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • 敵ロボットに向けて連続して射撃すると、対象に熱が少しずつ蓄積。熱の蓄積に伴ってダメージが段階的に増加。1スタックあたりダメージが50%上昇。最大3スタックで150%(2.5倍)まで強化される。
  • 被ダメージ増加効果は照射されている間に有効。撃つ対象を切り替えたり、射撃を中断したりすると、徐々に放熱され、ボーナスダメージは減少する。
  • 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
  • アンサイルを貫通
  • 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
武器スロット別・同シリーズ武器
タイタン武器
  β武器 α武器
Torch Furnace

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス

Furnace レベルごとのステータス

表記されている合計ダメージは、1発あたりの威力を弾数で掛けた数値です。この武器は照射し続けるごとに与ダメージが段階的に増加する特性を持っているため、実際のダメージとは大きく異なります。

LV ダメージ
(秒間火力)
合計ダメ 防御緩和値
1 12,840 102,720 75%
2 13,060 104,480 77%
3 13,290 106,320 78%
4 13,510 108,080 79%
5 13,740 109,920 80%
6 13,970 111,760 81%
7 14,210 113,680 82%
8 14,450 115,600 83%
9 14,700 117,600 84%
10 14,950 119,600 85%
11 15,200 121,600 86%
12 15,460 123,680 87%
13 15,720 125,760 88%
14 15,990 127,920 89%
15 16,260 130,080 90%
16 16,540 132,320 91%
17 16,820 134,560 92%
18 17,110 136,880 93%
19 17,400 139,200 94%
20 17,690 141,520 95%
21 17,990 143,920 96%
22 18,300 146,400 97%
23 18,610 148,800 98%
24 18,930 151,440 99%
25 19,250 154,000 100%

コスト

ティア4

Platinum
LV コスト
1
2 26
3 31
4 34
5 36
6 39
7 42
8 44
9 47
10 49
11 52
12 55
13 57
14 60
15 62
16 65
17 68
18 70
19 73
20 75
21 78
22 81
23 83
24 86
25 88
合計 1,401Pt

変更履歴

2026.3.13
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
与ダメージ
「1,750/発」→「1,925/発」
「17,500/秒間」→「19,250/秒間」
「140,000/Full」→「154,000/Full」
2026.3.27
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
リロード時間
「7秒」→「9秒」
2026.4.14
12.0版「火星ロボティックゲーム」にて実装

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4 コメント
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無名異
無名異
1 ヶ月 前

ダメおかしくね?

無名異
無名異
1 ヶ月 前
Reply to  Kiritanu

ナルホドォ 武器としてのダメージがインフレ起こしすぎてバグみたいに感じますよね今日この頃