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| ロックダウン(Lock-Down) | ||
| 同効果を持つ武器,内臓武器を当て続けることによって効果が発動。対象の移動を5秒間封じ、その場から動けない状態にする。飛行中のロボットが効果を受けた場合は、ロックダウンの効果が終了するか、飛行アビリティが終了するまで空中で静止したままとなる。一方で、攻撃や砲塔の旋回は通常通り行えるため、反撃自体は可能。また、ダッシュやジャンプなど、移動を伴うアビリティは実質的に使用出来なくなるが、MaulerやUltimate Griffinのように、移動能力と同時に特殊効果が発動するタイプのアビリティでは、移動のみが無効化され、付随効果は通常通り発動する。デバフの中では最も古くからあるものではあるが、敵をその場に足止めできるシンプルかつ強力な性能から、今なお厄介なデバフ効果として評価されている。 なお、現在のLockdownは、蓄積ゲージが100%に達すると発動する仕様だが、Ver.5.7以前は蓄積式ではなく、攻撃が命中するたびに一定確率で発動する仕様となっていた。 |
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| 種別 | 蓄積型(PathfinderのTrackなど、即時適用型も存在) | |
| 持続時間 | 5秒 | |
| 耐性時間 | 10秒 | |
| エフェクト | 発動中、機体脚部に黄色い網目状の模様が表示される。 | |
| 初実装 | 4.1版 | |
| この効果を付与できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| アビリティ”Sine Of Sight” | |
| Damned Jonny搭乗で、アビリティ” Transform”中、内臓武器にLock-Down効果を付与。敵ロボットに命中するたびに少しずつ蓄積 | |
| メインアビリティ”Track” | |
Typhon |
アビリティ”Blackout V2.0″ |
| Sigrid Solmer搭乗で、アビリティShapeShift”球体モード中、内臓武器にLock-Down効果を付与。敵ロボットに命中するたびに少しずつ蓄積 | |
| Livia Borgia搭乗で、アビリティ”Celestial Voice”中、内臓武器にLock-Down効果を付与。敵ロボットに命中するたびに少しずつ蓄積 | |
| アビリティ”Track” | |
| アビリティ”Blink Support”のタレット | |
| アビリティ”Homing Blackout” | |
| アビリティ”Blackout V2.0″ | |
| Damned Jonny搭乗で、アビリティ” Transform”中、内臓武器にLock-Down効果を付与。敵ロボットに命中するたびに少しずつ蓄積 | |
| アビリティ”Blakout” |















武器
| 名前 | 効果値 |
Glory |
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Halo |
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Corona |
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Pulsar |
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パイロット
| 名前 | 効果値 |
| スキル2:ピットストップ Kelvin,Fahrenheit,CelsiusにLock-Downの蓄積効果を付与。 |















モジュール
| 名前 | 効果値 |
Conduit |
武器,内臓武器にLock-Down効果を付与[ver9.7] |
Ammo |















ドローン
| 名前 | 効果値 |
| Absorber展開中、内臓武器,武器にLock-Downの蓄積効果を付与。 | |
| ステルス効果終了後、武器や内蔵武器の弾が命中した敵ロボットに即座にLock-Down状態にする効果を付与。 | |
| 搭載ロボットの射撃に合わせ、エネルギー属性の内臓武器で攻撃。命中するたびにLock-Down効果を蓄積する。 | |
| 搭載ロボットの武器,内蔵武器にLock-Downの蓄積効果を付与。 | |
| ドローンの内臓武器にLock-downの蓄積効果を付与。 |















タレット
| 名前 | 効果値 |
| 1秒の遅延の後、タレットが破壊的な範囲攻撃を展開、さらにターゲットエリアにいる敵全体にLock-down効果を適用。 |
| この効果の耐性がある物一覧 |















ロボット
| 名前 | 効果値 |
Hawk |
Kyle Rogers搭乗で、アビリティ中、サプレッションかロックダウンの効果を受けると、その効果を削除し、該当する効果への一時的な耐性を得る。 |
Revenant |
アビリティ中、Lockdown,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMP効果に対する耐性を獲得。 |
Minos |
Lock-down,SuppressionおよびEMP効果を受けた際、強制解除し、さらに一定時間これら効果への耐性を得る。発動後にリロード。 クールタイム:25~0秒 |
| 効果Sirius本体に常時適用。Lock-downとSuppressionの持続時間を短縮。短縮割合はコアのレベルによって変化 軽減量:15~50% |
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| Misaki and Ponchy搭乗で、アビリティ中、Lock-down,Suppression,Freeze効果に対する耐性を獲得。 | |
| アビリティ中、Lockdown,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMP効果に対する耐性を獲得。 | |
| Kyle Rogers搭乗で、アビリティ中、サプレッションかロックダウンの効果を受けると、その効果を削除し、該当する効果への一時的な耐性を得る。 |















モジュール
| 名前 | 効果値 |
| ダメージ20,000受けるたびに耐久値ボーナスを蓄積。蓄積されたボーナス数に応じて3種(Lock-Down,Suppression,Freeze)のマイナス効果への永続耐性を獲得。また、最初に耐久値と移動速度のバフも獲得 | |
| ダメージ20,000受けるたびに耐久値ボーナスを蓄積。蓄積されたボーナス数に応じて3種(Lock-Down,Suppression,Freeze)のマイナス効果への永続耐性を獲得。また、最初に耐久値と移動速度のバフも獲得 | |
| 最大耐久値が増加。更にLock-Down,Suppression,Freeze効果を受けた際にそれらを解除し、一定時間これらの効果に対する耐性を獲得。効果発動後にクールタイムが開始。 | |
| 自動的にLock-downとSuppression効果を取り除き、一定時間それらへの耐性を得る。発動後にリロードする。 |















ドローン
| 名前 | 効果値 |
| ForceField起動中かつ破損していない間、SlowdownとLock-Down効果に対する耐性を獲得。 | |
| Dot効果が搭載ロボットに適用された際、SlowDown,Lock-Down効果の耐性を一定期間付与。 | |
| ダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを獲得。 |















母艦
| 名前 | 効果値 |
| Radiant Veil:輝く光のベールが自機の装甲板の周囲に保護カバーを作り、装甲を強化。防御ポイント効果を10スタック (1スタック内のポイント数に乗じた値) 追加します。このスタックがピークに達すると、防御システムが数秒間アクティブになり、その後1段階ずつ解消され、最後にCLEANSE 効果が適用されます。母船の防御ポイントが付与されている間は、ロボットの防御ポイントを軽減することはできません。 | |
| Cleanse:1秒の遅延の後、CLEANSE効果のスタックを複数付与する。この効果はRust、Blind、EMP、Lock-down、Suppression)を取り除き、一時的な耐性を付与する事ができる。加えて自機の耐久値とグレーダメージが一定量修復される。 |















タレット
| 名前 | 効果値 |
| ロボットの移動速度が9km/h増加。更にLock-Down, Freeze, Slow Downの効果を即座に解除し、それらの効果に対する長期的な耐性を付与します。 |















効果
| 名前 | 効果値 |
| Rust,Blind,EMP,Lock-Down,Suppressionのいずれかを受けた際に発動。これらの効果を即座に解除し、さらに一定期間、該当効果の耐性を獲得する。発動のたびスタックを1消費。 | |
| Lock-down,Suppressionを受けた際に効果を取り除き、一定期間耐性を獲得。発動後にクールタイムが開始。 |
| この効果を利用できる物一覧 |















ドローン
| 名前 | 効果値 |
| Lock-Down中の敵ロボットに対し与えるダメージが増加。 |















パイロット
| 名前 | 効果値 |
| スキル:Stand still! ロックダウン特性を持つ武器に限り、ロックダウン中の敵に与えるダメージが8%増加 |
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