SpaceTech社製の近距離用多連装火炎放射システム。バレルクラスターは広範囲に連続的に火炎放射を照射し、マイクロ補正照準モジュールが標的の動きを補正します。燃料供給は無制限ですが、熱調整装置によって厳密に制御されており、最高温度に達すると自動的に発射が停止し、システムが完全に冷却されるまで停止します。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
セルシウス/Celcius |
|
| タイプ | 軽武器 |
| エネルギー | |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
| 1,280 | |
| 283,800[オバヒまで撃ち続けた場合] 166,400[過熱ゲージの半分まで撃ち続けた場合] |
|
| ∞ | |
の発射数 |
1発 |
| -秒(オバヒ後冷却開始まで1.7秒,マガジン全てを冷却するまで5秒) | |
| 20発/秒,0.05秒/発 | |
| 12.95秒 | |
| 300m | |
| 20m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
| リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。 | |
| 弾を発射すると少しずつ武器が過熱し、ゲージが100%まで到達すると一定期間強制的に射撃不可状態に入る。発射を止めている間にゲージがクールダウンするため、適切なコントロールが必要。 | |
| 特殊効果 | |
範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
| 初実装 | 12.0版「火星ロボティックゲーム」 |
| 強化費用 |
429.7MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
-Au |
| 入手可能Lv | |
| 適正パイロット |
|
| Nika Schum | |
※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- 150m以上離れた対象に対しては誘導機能が作動。弾が対象へ吸い寄せられるように飛んでいき、壁越しに隠れている相手や、直接照準を合わせていない相手にも命中する。

- 弾を0.5秒間連続発射すると、少しづつ武器が過熱。完全に過熱すると強制的に弾の発射が停止し、完全冷却までの4秒間(ゲージが減少し始めるまで),弾が発射できない状態が続く。
- オーバーヒートまで撃ち続ける場合、約12.95秒,260発撃ち続ける事が可能。
- 一度オーバーヒートするとオーバーヒートペナルティから冷却の開始まで1.7秒、冷却開始から完了まで5秒,計6.7秒必要
- 過熱の程度に応じて一定期間弾の発射を停止し、武器を少しずつ放熱させる必要があり、上手くコントロールする事でより使い勝手が向上。
- 発射速度が比較的遅く、素早いターゲットに対し効果が薄い(Look-Down,Slow-Down系の武器と合わせるとより効果的に)
- アンサイル、盾の両方を貫通
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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| Celcius | Fahrenheit | Kelvin |
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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|
| Pyro | Inferno | |
評価
| 最強 | ![]() ![]() |
|---|
おすすめ動画
レベル別ステータス、コスト
Celcius レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 363 | 94,380 | 1 | 1,035 | 269,100 |
| 399 | 103,740 | 2 | 1,050 | 273,000 |
| 439 | 114,140 | 3 | 1,066 | 277,160 |
| 483 | 125,580 | 4 | 1,082 | 281,320 |
| 531 | 138,060 | 5 | 1,098 | 285,480 |
| 584 | 151,840 | 6 | 1,115 | 289,900 |
| 643 | 167,180 | 7 | 1,132 | 294,320 |
| 707 | 183,820 | 8 | 1,149 | 298,740 |
| 778855 | 202,280 | 9 | 1,166 | 303,160 |
| 941 | 222,300 | 10 | 1,183 | 307,580 |
| 1,035 | 244,660 | 11 | 1,201 | 312,260 |
| 1,035 | 269,100 | 12 | 1,219 | 316,940 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 1,280 | 332,800 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2026.3.21 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「500/発」→「1,600/発」 「130,000/Full」→「416,000/Full」 |
| 2026.4.3 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「1,600/発」→「2,000/発」 「416,000/Full」→「520,000/Full」 クールタイム(冷却開始から完了まで) 「4秒」→「5秒」 |
| 2026.4.10 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「2,000/発」→「1,100/発」 「520,000/Full」→「286,000/Full」 |
| 2026.4.14 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 与ダメージ 「1,100/発」→「1,280/発」 「286,000/Full」→「332,800/Full」 Aoe範囲 「12m」→「20m」 |
| 2026.4.14 |
| 12.0版「火星ロボティックゲーム」にて実装 |
Wr攻略 関連リンク
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