Yan-di Venturesが開発した機動性の高い格闘型タイタン。継続的なダメージと回復阻害で敵を圧倒するように設計されている。現実から姿を消し、防御貫通を軽減する防御能力を駆使して生き残る。この組み合わせにより、高速かつ破壊的な近接戦闘型タイタンとなっている。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
シロッコ/Sirocco |
|
タイプ |
タイタン |
| Yan-di Ventures | |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
700,000 |
防御 ポイント |
200[66.7%ダメージカット] |
移動速度 |
55km/h |
| 武器 | α武器×1,β武器×2 |
| ブロウラー | |
| アビリティ | |
| Mirage | |
| Magnetic Storm | |
| 初実装 | 12.3版 |
| 強化費用 |
10,284Pt |
| 購入費用 |
-Pt |
| 入手可能Lv | – |
| 適正パイロット | |
| Renard Aurel | |
※ 全てカンスト(LV150)時のステータス
アビリティ詳細
①メインアビリティ
![]() ![]() |
|
|---|---|
| Mirage | |
| 効果 | |
| 加速し、浮遊形態に切り替わった状態からRoamer状態に突入。更にかかっているマイナス効果を解除。このアビリティを解除した際、防御緩和無効効果を獲得。Roamer状態から早く抜け出すと、防御緩和無効効果の持続時間が増加。 | |
| 速度バフ | -~+35km/h [コアレベルを上げる事で上昇] |
| 防御緩和耐性 持続時間 |
基本5秒 最大19秒 [コアレベルを上げる事で増加] |
| Roamer 持続時間 |
最大14秒 |
| クールタイム | 10秒 |
| Phase Shift | |
| 効果 | |
| この効果が発動中、ロボットが透明状態になり敵の攻撃を貫通。あらゆるダメージとマイナス効果を無効化/削除しますが、所持武器でダメージを与えたり、耐久値を回復、ビーコンに影響を与える等の行動が出来なくなります。 | |
| 防御緩和無効 | |
| 効果 |
|
| タイタン武器やGaussなどが持つ防御緩和効果を無効化する効果。 | |



特記事項
- アビリティを起動すると、脚部を格納しながらRoamer状態に突入。この間ダメージを無効、全てのマイナス効果を削除する。そしてこのアビリティを解除した際、一定時間防御緩和無効効果を獲得。Roamer状態から早く抜け出すと、防御緩和無効効果の持続時間が増加する。
- Roamer状態をどのタイミングで解除しても、アビリティ全体の持続時間は変化しない。アビリティボタンの再押しタイミングを調整することで、Roamerと防御緩和無効効果の持続時間配分を任意に調整できると言う表現が適している。
②サブアビリティ



特記事項
- アビリティを起動時、半径125m以内のすべての敵ロボットにダメージを与える砂嵐を発生させる。命中した敵ロボットには即座にRust効果を付与する。
- 基本クールタイムは12秒。しかし、テストサーバー内の戦場では8秒で機能しており、おそらく、Bersagliereのように何らかの項目を強化する事でクールタイムが短縮されるとみられる。
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
| 合計コスト |
|
| 専門分野1レーン強化まで | |
| 専門分野1レーン強化まで +永続効果全回収 |
|
| 専門分野全強化まで | |
| 得られる永続効果 |
||
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Renard Aurel | |
| スキル1:Defensive Portfolio Roamer状態解除後、効果時間が終了するまで与ダメージ+15%,加えてダメージ耐性を獲得。 持続時間:7秒 |
|
| スキル2:Premium Coverage 耐久値+10% |
|
| スキル3:Do Not Disturb サブアビリティ”Magnetic Storm”の内臓武器にEMP効果を付与 持続時間:3秒 |
|
| 簡易解説 |
| ダメージボーナスとダメージ耐性を獲得。 |
| サブアビリティにEMP効果を付与。 |
評価
| 普通 | [star0.0] |
|---|
たか
初~中級者向け イチオシ機体!
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レベル別ステータス、コスト
| 画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
|---|---|---|
![]() ![]() ハル |
![]() ![]() コア |
![]() ![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
| 初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
| [耐久値] -→-(+50%) [実質耐久値] -→-(+-%) |
|
| [防御ポイント] -→-(+-%) |
|
| [Mirage:移動速度増加(km/h)】 -%→-%(+-%) |
|
| [Mirage:防御緩和無効の持続時間] -%→-%(+-%) |
|
| [移動速度(km/h)] -km/→-km/h(+-%) |
|
| [“Magnetic Storm”アビリティダメージ] -%→-%(+-%) |
|
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。


ハルのレベル別ステータス、コスト


| Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
コアのレベル別ステータス、コスト


| Lv | “Mirage” 移動速度増加(km/h) |
Lv | “Mirage” 防御緩和無効の持続時間 |
|
| 0 | 5.0% | 0 | 5.0% | |
| 1 | 5.5% | 1 | 5.0% | |
| 2 | 6.0% | 2 | 5.5% | |
| 3 | 6.5% | 3 | 6.0% | |
| 4 | 7.0% | 4 | 6.5% | |
| 5 | 7.5% | 5 | 7.0% | |
| 6 | 8.0% | 6 | 7.5% | |
| 7 | 8.5% | 7 | 8.0% | |
| 8 | 9.0% | 8 | 8.5% | |
| 9 | 9.5% | 9 | 9.0% | |
| 10 | 10.0% | 10 | 9.5% | |
| 11 | 10.5% | 11 | 10.0% | |
| 12 | 11.0% | 12 | 10.5% | |
| 13 | 11.5% | 13 | 11.0% | |
| 14 | 12.0% | 14 | 11.5% | |
| 15 | 12.5% | 15 | 12.0% | |
| 16 | 13.0% | 16 | 12.5% | |
| 17 | 13.5% | 17 | 13.0% | |
| 18 | 14.0% | 18 | 13.5% | |
| 19 | 14.5% | 19 | 14.0% | |
| 20 | 15.0% | 20 | 14.5% | |
| 21 | 15.5% | 21 | 15.0% | |
| 22 | 16.0% | 22 | 15.5% | |
| 23 | 16.5% | 23 | 16.0% | |
| 24 | 17.0% | 24 | 16.5% | |
| 25 | 17.5% | 25 | 17.0% | |
エンジンのレベル別ステータス、コスト


| Lv | 速度 (km/h) |
Lv | “Magnetic Storm” アビリティダメージ |
|
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
強化費用
| 必要通貨 |
||
| LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
| 1 | – | – |
| 2 | 20 | 20 |
| 3 | 24 | 44 |
| 4 | 26 | 70 |
| 5 | 28 | 98 |
| 6 | 30 | 128 |
| 7 | 32 | 160 |
| 8 | 34 | 194 |
| 9 | 36 | 230 |
| 10 | 38 | 268 |
| 11 | 40 | 308 |
| 12 | 42 | 350 |
| 13 | 44 | 394 |
| 14 | 46 | 440 |
| 15 | 48 | 488 |
| 16 | 50 | 538 |
| 17 | 52 | 590 |
| 18 | 54 | 644 |
| 19 | 56 | 700 |
| 20 | 58 | 758 |
| 21 | 60 | 818 |
| 22 | 62 | 880 |
| 23 | 64 | 944 |
| 24 | 66 | 1,010 |
| 25 | 68 | 1,078 |
| 26 | 70 | 1,148 |
| 27 | 72 | 1,220 |
| 28 | 74 | 1,294 |
| 29 | 76 | 1,370 |
| 30 | 78 | 1,448 |
| 31 | 80 | 1,528 |
| 32 | 82 | 1,610 |
| 33 | 84 | 1,694 |
| 34 | 86 | 1,780 |
| 35 | 88 | 1,868 |
| 36 | 90 | 1,958 |
| 37 | 92 | 2.050 |
| 38 | 94 | 2,144 |
| 39 | 96 | 2,240 |
| 40 | 98 | 2,338 |
| 41 | 100 | 2,438 |
| 42 | 102 | 2,540 |
| 43 | 104 | 2,644 |
| 44 | 106 | 2,750 |
| 45 | 108 | 2,858 |
| 46 | 110 | 2,968 |
| 47 | 112 | 3,080 |
| 48 | 114 | 3,194 |
| 49 | 116 | 3,310 |
| 50 | 118 | 3,428 |
| ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
変更履歴
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| 2026.8.- |
| 12.3版にて実装予定 |
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