この武器は、障害物を滑らかに迂回するホーミングビームで標的を攻撃し、遮蔽物の効果を無効化します。また、敵の装甲を急速に過熱させ、ヒート効果を付与します
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
ルーメンM/Lumen-M |
|
| タイプ | 中武器 |
| エネルギー | |
| D.S.C | |
| 基本ステータス | |
| 975 | |
| 134,550[射撃ボーナス非考慮] | |
| 60発(リロード込みで138発) | |
の発射数 |
1発 |
| 10秒/Full,(1秒/回,6発) | |
| 0.1秒/発,10発/秒 |
|
| 13.7秒 | |
| 600m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 初実装 | 12.2版「ワールドアイアンカップ」 |
| 強化費用 |
429.7MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | |
| 適正パイロット | |
| Ines Diaz | |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- 敵ロボットに向けて連続して射撃すると、-秒ごとに熱が蓄積。蓄積に伴ってダメージが増え、1スタックごとにダメージが-%増加する。最大-スタックまで蓄積可能で、最終的には-%(-倍)まで強化される。
- 敵ロボットへ継続してこの武器の攻撃を命中させるごとに、熱スタックを1段階追加で蓄積。
0スタック:-~-秒(×-)
1スタック:-.0~-秒(×-)
2スタック:-~-秒(×-)
3スタック:-~-秒(×-) - 自機,または相手ロボットに熱蓄積のスタックが溜まる訳では無く、武器自体に内部的に蓄積されていく仕様。そのため、同系統の武器を複数搭載しても、熱スタックの蓄積速度が加速することは無く、他の武器のダメージに影響することも無い。また、攻撃対象を切り替えたりしても熱蓄積のダメージボーナス自体は維持される。ただし、リロードを挟んだり、射撃を中断している間に蓄積していたスタックは徐々に減少する。
- 200m以上離れた敵には弾が誘導し、自ら進路を変えて向かっていく。ただし、PhaseShift等を発動しているなどで直接攻撃が不可能な場合は、回避地点から最も近い敵ロボットへ進路を切り替えて攻撃する。

- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- アンサイルを貫通


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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| Lumen-L | Lumen-M | Lumen-H |
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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|
| Torch | Furnace | |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Lumen-M レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 276 | 38,088 | 1 | 788 | 108,744 |
| 304 | 41,952 | 2 | 800 | 110,400 |
| 334 | 46,092 | 3 | 812 | 112,056 |
| 368 | 50,784 | 4 | 824 | 113,712 |
| 405 | 55,890 | 5 | 837 | 115,506 |
| 445 | 61,410 | 6 | 849 | 117,162 |
| 489 | 67,482 | 7 | 862 | 118,956 |
| 538 | 74,244 | 8 | 875 | 120,750 |
| 592 | 81,696 | 9 | 888 | 122,544 |
| 651 | 89,838 | 10 | 901 | 124,338 |
| 717 | 98,946 | 11 | 915 | 126,270 |
| 788 | 108,744 | 12 | 929 | 128,202 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 975 | 134,550 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2026.5.31 |
| 1テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「750/発」→「900/発」 撃ち切りダメージ 「45,000/Full」→「54,000/Full」 |
| 2026.6.8 |
| 1テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「900/発」→「975/発」 撃ち切りダメージ 「54,000/Full」→「97,500/Full」 撃ちきり時間 「5.95秒」→「9.95秒」 リロード時間 「17秒/Full」→「15秒/Fulll」 └「1.7秒/回」→「1秒/回」 |
| 2026.6.30 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 撃ち切りダメージ 「97,500/Full」→「134,550Full」 内蔵弾薬数 「45発」→「60発」 撃ちきり時間 「9.95秒」→「13.7秒」 リロード時間 「15秒/Fulll」→「10秒/Fulll」 1リロードで補充される弾薬数 「3発」→「6発」 |
| 2026.6.30 |
| 12.2版「ワールドアイアンカップ」にて実装 |
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