中機体

【WR】Vector (ベクター)の情報と評価!

スペーステックが生んだ真の近接戦闘型プレデター。高速で敵陣に突入し、磁気渦を発生させる二足歩行ロボット。敵に逃げ場を与えない。重装体による体当たり攻撃マシンとは異なり、このロボットは優雅さと殺傷力に特化している。方向感覚を失った敵を目の前の一点に引き寄せ、エネルギーブレードの雨を降らせる。防御力とチャージベースのダッシュシステムにより、驚異的な耐久力と機動力を備えた最前線での戦闘を繰り広げる。

目次

ステータス

ティア:4
ベクター,ベクトル/Vector

タイプ
中機体
企業 SpaceTech
基本ステータス

耐久値
400,000

移動速度
50km/h
武器 中武器×2,軽武器×2
専門分野 ブロウラー
アビリティ
Event Horizon
 
初実装 12.0版「火星ロボティックゲーム」
強化費用 495.7MAg
Uprade token×3
購入費用
入手可能Lv 25
適正パイロット
Kai Ruo
Nika Schum
専用ドローン
Tensor

※ 全てカンスト MK3時のステータス

アビリティ詳細

Event Horizon
効果
エネルギーブレードを発動させながら、制御されたダッシュを行う。移動中はReflectorに加え、機体周囲に磁場を発生。周囲の敵を引き寄せる。アビリティの最後に正面の敵を一点に引き寄せて壊滅的な一撃を与える。
磁場
ダメージ
992~3,500/発
19,840~70,000/Full
 
持続時間 8秒
クールタイム 25秒/1stあたり
 
属性 範囲ダメ[Aoe]
弾数 20発
撃ちきり時間 4.75秒
発射速度 0.25秒/発
射程
[磁場半径]
100m
アビリティ
ストック
2個
[伝説パイロットで+1]
 
Pulling vortex
効果
アビリティの最後に正面の敵を一点に引き寄せて壊滅的な一撃を与える。
ダメージ/発 -~25,000
ダメージ/Full -~200,000
 
属性 爆発
弾数 8発
撃ちきり時間 2.95秒
発射速度 -秒/発
射程 150m
 
Reflector
効果
自機の周囲にReflectorを展開。敵からのダメージを軽減し、軽減したダメージの一部を跳ね返す。
持続時間 10秒
 
ブロック量 50~70%
[Mk3更新で強化]
反射量 5~10%
[Mk2更新で強化]
特記事項
  • アビリティを起動すると、進行方向に向けてダッシュを行う。持続時間中はReflectorに加え、特殊な磁場を発生させ、周囲の敵ロボットにダメージを与えながら少しずつ対象を引き寄せる事が出来る。加えてアビリティの終了時に、機体前方に斬撃を行う。
  • アビリティ発動後、再度ボタンを押すことで、持続時間の途中でもアビリティをキャンセルすることができる。メリットは少ないが、最後の斬撃を直ぐに撃ちたい場合に扱える。
  • OchokochiやRexのダッシュとは異なり、アビリティ中は進行方向を比較的自由に変更することが可能。また、アビリティ発動中でも歩行を止めることで、その場で停止することもできる。
  • Vectorの磁場で引き寄せられている際の様子。副次的効果だが、強引に動かされる事により敵ロボットへの照準を困難にしている。
  • 機体のMk2更新でReflectorのダメージ反射量が増加
    (Mk1:5%, Mk2~3:10%)
  • 機体のMk3更新でReflectorのダメージブロックが強化
    (Mk1:50%,Mk3:70%)
アビリティ詳細
  • Vectorのアビリティは、合計で10秒間持続し、その中で細かく3つのフェーズによって分ける事が出来る。
  • 第1フェーズ:Reflectorを展開し、進行方向に向けて制御可能なダッシュ(空中の場合は滑空)。加えて周囲100m以内の敵ロボットに磁気ウェーブで継続的にダメージを与える。このフェーズは5秒間持続。
  • 第2フェーズ:ダッシュ,磁気ウェーブを停止し、機体正面に薄いピンク色の磁場を発生させ、周囲の敵ロボットを磁場に引き寄せる。このフェーズは2秒間持続。
  • 第3フェーズ:機体正面に羽状のブレードを形成し、正面から0~150m以内の敵ロボット全てに複数回の斬撃を行う。このフェーズは3秒間持続

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25
汎用専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%
Defense(防御)
耐久値
+2%

耐久値
+2%

耐久値
+2%
クラス専門分野
Brawler(ブロウラー)
防御ポイント+5
防御ポイント+10

防御ポイント+15
育成コスト
50 75
200
400
75 100
200
400
 100
合計コスト
専門分野1レーン強化まで ×1,770
専門分野1レーン強化まで
+永続効果全回収
×2,570
専門分野全強化まで ×4,970
得られる永続効果
与ダメージ+7% 耐久値+7% 防御ポイント+30

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

Kai Ruo
 
スキル1:背水の陣
Event Horizonによる最後の斬撃にEMP効果を付与。
EMP持続時間:5秒
 
スキル2:熱抵抗
Kelvin,Fahrenheit,CelsiusにSlow-Down効果の蓄積を追加
 
簡易解説
斬撃にEMP効果を付与。
弱体化される可能性がそこそこ高い
新火炎放射器にSlowDown効果を付与。
Nika Schum
 
スキル1:ラストギア
アビリティストック+1
 
スキル2:ピットストップ
Kelvin,Fahrenheit,CelsiusにLock-Down効果の蓄積を追加
 
簡易解説
アビリティストックを追加
3種の火炎放射器にLock-Downの蓄積効果を付与

評価

評価前
 
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レベル別ステータス、コスト

Vector レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
160,000 40 1 319,900 50
170,400 41 2 325,000 50
181,500 42 3 330,200 50
193,300 43 4 335,500 50
205,900 44 5 340,900 50
219,300 45 6 346,300 50
233,500 45 7 351,900 50
248,700 46 8 357,500 50
264,800 47 9 363,200 50
282,100 48 10 369,000 50
300,400 49 11 375,000 50
319,900 50 12 381,000 50
  Mk3 耐久値 速度
1 400,000 50

その他ステータス

Vectorの”Event Horizon”磁気ダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
992 19,840 1 2,830 56,600
1,091 21,820 2 2,872 57,440
1,200 24,000 3 2,915 58,300
1,320 26,400 4 2,959 59,180
1,452 29,040 5 3,003 60,060
1,597 31,940 6 3,048 60,960
1,757 35,140 7 3,094 61,880
1,933 38,660 8 3,141 62,820
2,126 42,520 9 3,188 63,760
2,339 46,780 10 3,236 64,720
2,573 51,460 11 3,284 65,680
2,830 56,600 12 3,333 66,660
  Mk3 3,500 70,000
Vectorの””アビリティダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
7,084 56,672 1 20,213 161,704
7,793 62,344 2 20,516 164,128
8,572 68,576 3 20,824 166,592
9,429 75,432 4 21,136 169,088
10,372 82,976 5 21,453 171,624
11,410 91,280 6 21,775 174,000
12,550 100,400 7 22,101 176,808
13,806 110,448 8 22,433 179,64
15,186 121,488 9 22,769 182,152
16,705 133,640 10 23,111 184,888
18,375 147,000 11 23,458 187,664
20,213 161,704 12 23,810 190,480
  Mk3 25,000 200,000

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 500Au
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 495.7MAg
Uprade token3

変更履歴

2026.3.13
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
耐久値
「350,000」→「450,000」
“Event Horizon”磁場ダメージ
「5,000/発」→「4,500/発」
「100,000/Full」→「90,000/Full」
2026.3.27
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
耐久値
「450,000」→「330,000」
2026.4.3
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
耐久値
「330,000」→「450,000」
2026.4.10
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
耐久値
「450,000」→「400,000」
“Event Horizon”クールタイム
「10秒」→「25秒」
2026.4.14
テストサーバーの調整から以下の数値で実装。
“Event Horizon”Reflector反射ダメージ
「50%」→「Mk1:5%,Mk2~3:10%」
“Event Horizon”Reflectorダメージブロック量
「50%」→「Mk1~2:50%,Mk3:70%」
“Event Horizon”磁場ダメージ
「4,500/発」→「3,500/発」
「90,000/Full」→「70,000/Full」
2026.4.14
12.0版「火星ロボティックゲーム」にて実装
2026.4.24
12.1版にてアビリティ中にJump Unitを使用した際、移動距離が極端に伸びる不具合を修正。

Wr攻略 関連リンク

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4 コメント
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4N0N`/|Y|0[_]5
4N0N`/|Y|0[_]5
2 ヶ月 前

簡単に言うとオチョコチの反対版?

Fragile stinger
Fragile stinger
1 ヶ月 前

反射とブロックが逆になってるとこありますね

スキルハンタ(復帰勢)
スキルハンタ(復帰勢)
25 日 前

この機体思ってたよりウザすぎる
ワムウよろしく神砂嵐で機体引き寄せてボコボコ、その際の火力もおかしいし、何より変に硬くて倒しづらい…
なんなのこの機体