マガジンリロード方式のレーザーライフル。同じ標的に連続して射撃すると、徐々に熱が上昇し、熱が蓄積されるにつれて被ダメージが増加します。この効果は、ビームが標的に照射されている間、さらに強まります。標的を切り替えたり、射撃を中断したりすると、蓄積された熱は徐々に放散され、ボーナスダメージが減少します。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
トーチ/Torch |
|
| タイプ | β武器 |
| エネルギー | |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
| 15,400(秒間火力) | |
| 123,200(火力ボーナス非考慮) | |
| 80発 | |
の発射数 |
1発 |
| 9秒 | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 7.9秒 | |
| 800m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
| 初実装 | 12.0版「火星ロボティックゲーム」 |
| 強化費用 |
1,401Pt |
| 購入費用 |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- 敵ロボットに向けて連続して射撃すると、対象に熱が少しずつ蓄積。熱の蓄積に伴ってダメージが段階的に増加。1スタックあたりダメージが50%上昇。最大3スタックで150%(2.5倍)まで強化される。
- 被ダメージ増加効果は照射されている間に有効。撃つ対象を切り替えたり、射撃を中断したりすると、徐々に放熱され、ボーナスダメージは減少する。
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- アンサイルを貫通
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える


武器スロット別・同シリーズ武器
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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|
| Torch | Furnace | |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Torch レベルごとのステータス
表記されている合計ダメージは、1発あたりの威力を弾数で掛けた数値です。この武器は照射し続けるごとに与ダメージが段階的に増加する特性を持っているため、実際のダメージとは大きく異なります。
| LV | ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ | 防御緩和値 |
| 1 | 10,280 | 82,20 | 50% |
| 2 | 10,450 | 83,600 | 52% |
| 3 | 10,630 | 85,040 | 53% |
| 4 | 10,810 | 86,480 | 54% |
| 5 | 10,990 | 87,920 | 55% |
| 6 | 11,180 | 89,440 | 56% |
| 7 | 11,370 | 90,960 | 57% |
| 8 | 11,560 | 92,480 | 58% |
| 9 | 11,760 | 94,080 | 59% |
| 10 | 11,960 | 95,680 | 60% |
| 11 | 12,160 | 97,280 | 61% |
| 12 | 12,370 | 98,960 | 62% |
| 13 | 12,580 | 100,640 | 63% |
| 14 | 12,790 | 102,320 | 64% |
| 15 | 13,010 | 104,080 | 65% |
| 16 | 13,230 | 105,840 | 66% |
| 17 | 13,460 | 107,680 | 67% |
| 18 | 13,690 | 109,520 | 68% |
| 19 | 13,920 | 111,360 | 69% |
| 20 | 14,160 | 113,280 | 70% |
| 21 | 14,400 | 115,200 | 71% |
| 22 | 14,640 | 117,120 | 72% |
| 23 | 14,890 | 119,120 | 73% |
| 24 | 15,140 | 121,120 | 74% |
| 25 | 15,400 | 123,200 | 75% |
コスト
ティア4
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 26 |
| 3 | 31 |
| 4 | 34 |
| 5 | 36 |
| 6 | 39 |
| 7 | 42 |
| 8 | 44 |
| 9 | 47 |
| 10 | 49 |
| 11 | 52 |
| 12 | 55 |
| 13 | 57 |
| 14 | 60 |
| 15 | 62 |
| 16 | 65 |
| 17 | 68 |
| 18 | 70 |
| 19 | 73 |
| 20 | 75 |
| 21 | 78 |
| 22 | 81 |
| 23 | 83 |
| 24 | 86 |
| 25 | 88 |
| 合計 | |
変更履歴
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| 2026.3.13 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「1,400/発」→「1,540/発」 「14,000/秒間」→「15,400/秒間」 「112,000/Full」→「123,200/Full」 |
| 2026.3.27 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 リロード時間 「7秒」→「9秒」 |
| 2026.4.14 |
| 12.0版「火星ロボティックゲーム」にて実装 |
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射程長すぎ勝てねぇよ
新機体ロックダウンもってるし
せめて射程500ぐらいがいいᕙ(☉ਊ☉)ᕗ