マザーシップ[母艦]一覧

【WR】Keel (キール)の情報と評価!

至高の攻撃型戦艦。この技術の粋を結集して製造された船は扱いやすく、それでいて凄まじい攻撃力を発揮する。数回の集中攻撃で、 敵に壊滅的なダメージ! タイタンの攻撃系MODが、この船のアビリティ攻撃によるダメージと装備タレットによるダメージの両方に影響する。

目次

ステータス

ティア:4
キール/Keel
タイプ マザーシップ
ステータス
スキル
効果
Sequence
このマザーシップは標的を追跡しつつ、一連の攻撃でダメージを与える。タイタンに対しては追加ダメージが発生する。
ダメージ
158,000~50,000/発
474,000~150,000/Full
発射速度 3秒/発,0.33発/秒
撃ちきり時間 6秒
[最初の着弾から最後の着弾まで]
対タイタン
ダメージ倍率
+90%(1.9倍)~+240(3.4倍)
母艦蓄積
効率補正
0~100%
発動遅延 3.5秒
タレット
スロット
攻撃×2
防御×1
 
初実装 9.3版「コライダーインシデント」
強化費用
[1レーン]
6,675component
強化費用
[Full]
20,025component
獲得費用 10,000component
特殊効果
対タイタン タイタンに対して追加のダメージを与える。

Keelの総合評価

総合評価 性能 汎用性

敵ロボットをターゲットした状態で使用すると、3.5秒の遅延の後、対象に向けて砲撃を行う。砲撃は単発ではなく、3秒ごとに1発、合計3回発射される。また、砲撃のたびに対象の現在位置へ地点へ着弾地点が自動的に更新されるため、砲撃中、敵をその場へ拘束し続ける必要が無い点もメリット。

ゲーム内で表記されているダメージは1発あたりの数値となっており、実際の総ダメージはこの3倍に相当する。

タイタン相手に使った場合は母艦固有の対タイタンへのダメージボーナスが付き、与えるダメージが約220%(3.2倍)まで増加。これはタレット自体の火力にも影響を受けるため、ダメージ計算式は以下の通りとなる

[(母艦ダメージ+タレット)×3.2]

母艦のステータス項目が両方とも最大値であれば、タレットのダメージを含めない場合でも480,000という大きな数値となる。

もっとも、実際には相手タイタンの防御ポイントによる影響も受けるため、スペック通りの数値をそのまま出せるわけではない。しかし、それを踏まえても対タイタンへの大きなダメージ源としては機能する。

育てるべき?

対タイタンに特化した攻撃母艦。しかし今まで2回ダメージの調整が入り、Mk2程度まで育成した通常機にとってはあまり脅威では無い威力になっている。しかし、対タイタンへのダメージ倍率が大きく、対象に対しては凄まじいダメージを叩き出す事が可能。とはいえ、どのタイタンに対しても効くというわけではない点には留意。

と言っても母艦の攻撃はグレーダメージを与える事が出来ず、それはこの母艦とて例外なく、与えた母艦ダメージは全て通常の回復で修復可能。

MaulerやBedwerなど専門分野がブロウラー型のタイタンに向けて使用した場合でも目に見えた大ダメージを与えるが、Repair Amplifierなどの受けたダメージで効果を蓄積出来るアイテムのスタック稼ぎに利用されかねない。

よって、効果的に撃てる相手は瀕死の相手か、NewtonやWaymakerなどの、回復手段が乏しいダメージディーラー型タイタンに限られる。接近戦を得意とするタイタンはブロウラー型が多いため、目立つからと容易に撃ってはいけない。

正しく扱えばいい効果を発揮するが、相手を選ばず好きなタイミングで使える、自己強化型母艦の方が使い勝手が良い。

おすすめ組み合わせ

SlowDown×2+防御

攻撃 攻撃 防御
Gravity Amplifier
Gravity Amplifier
Defender System
編成ポイント
グラビティタレット2つのSlowDownで対象を長時間拘束。3回にわたって行われる砲撃の命中率を高め、自己の防護性能を高める。

防御+ダメージ×2

攻撃 攻撃 防御
Sonic Bomb Cannon
Sonic Bomb Cannon
Defender System
編成ポイント
音響タレットによって一撃火力を底上げする。加えてグレーダメージを与えられないと言う弱点をカバー。加えてDefender Systemで打たれ強さを高める

レベル別ステータス、コスト

Keel レベルごとのステータス

Lv ダメージ/発 対タイタン
ダメージボーナス
(%)
母艦蓄積
効率補正
1 15,800 90% 0%
2 17,600 98% 6%
3 19,400 106% 11%
4 21,200 114% 17%
5 23,000 122% 22%
6 24,800 130% 27%
7 26,600 138% 32%
8 28,400 146% 37%
9 30,200 154% 43%
10 32,000 162% 48%
11 33,800 170% 53%
12 35,600 178% 58%
13 37,400 186% 63%
14 39,200 194% 69%
15 41,000 202% 74%
16 42,800 210% 79%
17 44,600 218% 84%
18 46,400 226% 89%
19 48,200 234% 95%
20 50,000 240% 100%
Lv 撃ち切りダメージ/3発分Full
1 47,400
2 52,800
3 58,200
4 63,600
5 69,000
6 74,400
7 79,800
8 85,200
9 90,600
10 96,000
11 101,400
12 106,800
13 112,200
14 117,600
15 123,000
16 128,400
17 133,800
18 139,200
19 144,600
20 150,000

強化費用

※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント」を使用する。強化項目は基本3種類あり、それぞれレベル20まで強化可能です。

レベル 育成コスト
Lv1 –
Lv2 ×150
Lv3 ×150
Lv4 ×150
Lv5 ×225
Lv6 ×225
Lv7 ×255
Lv8 ×300
Lv9 ×300
Lv10 ×300
Lv11 ×375
Lv12 ×375
Lv13 ×375
Lv14 ×375
Lv15 ×450
Lv16 ×450
Lv17 ×525
Lv18 ×525
Lv19 ×600
Lv20 ×600
合計数 [1項目あたり]
×6,675component
[合計]
×20,025component

変更履歴

2023.8.14
9.3版「コライダーインシデント」にて実装
2026.3.3
11.8版にて最大レベル時のダメージ量-14.3%
「25,900~70,000/発」→「25,900~60,000/発」
「77,000~210,000/Full」→「77,000~180,000/Full」
2026.6.30
12.2版にて”Sequence”
ダメージ量-%
「25,900~60,000/発」→「15,800~50,000/発」
「77,000~180,000/Full」→「47,400~150,000/Full」
対タイタンダメージ倍率
「70(1.07倍)~220%(3.2倍)」→「90(1.09倍)~240%(3.4倍)」

 

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