こちらはWar robotsのロボットが装備出来るドローンをまとめたページです。
性能の詳細は各リンク先に掲載しています。
ドローンの解説
ドローンは、プレイヤーレベルが27に達すると使用可能になるアイテムで、装備したロボットにさまざまな恩恵をもたらします。各ドローンには独自の能力があり、レベルを上げることで最初のスキルの性能が強化され、更に特定のレベルに達するごとに、ドローンに新しい能力が追加されます。
固有の能力は、装備しているだけでロボットの耐久値,ダメージなどの基本ステータスが上がる物や、条件に応じて恩恵を与える物など様々な種類が存在。
ドローンの強化には、「マイクロチップ」と言う専用の資源が必要で、T4,Ultimateドローンの場合は更にUpgradeToken
が必要。
マイクロチップは有料オファーやブラックマーケット,作戦[operation]で入手可能だが、課金以外での入手量は少ないため、育成するドローンは慎重に選ぶ必要がある。
実装年表
| アップデート12.0~ |
| アップデート11.0~11.8 |
| アップデート10.0~10.8 |
| アップデート9.0~9.9 |
| アップデート8.0~8.8 |
| アップデート7.0~7.9 |
| アップデート6.0~6.8 |
ドローン一覧
| アイコン | スキル内容[簡易]※持続時間等,一部詳細省略 |
| Track効果を受けた敵ロボットの破壊数に応じてダメージボーナスを獲得。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] エネルギーシールドの耐久値,回復量が増加。[Lv9] Track効果を受けている相手に攻撃した際、Defense Breach効果を適用。対象のあらゆる防御システムを無視する。[Lv12] |
|
| [Tier4]Fhtagn (フタグン) | |
| ドローンの側面に搭載された火炎放射器。命中するたびにRustとFragility効果を相手に与える。[Lv1] 耐久値+10%。[Lv4] 搭載ロボットがReflectorを展開中、追加の耐久性を獲得。[Lv9] Reflectorを解除すると、一定期間グレーダメージ耐性を付与。[Lv12] |
|
| [Tier4]Tensor (テンソル) | |
| ドローンの側面に搭載された小型マシンガン。命中するたびにRustとFragility効果を相手に与える。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] 搭載ロボットにInvisibility効果を適用すると、通常の耐久値とグレーダメージを回復。[Lv9] InvisibilityFieldのスタックごとに速度ボーナスを付与。[Lv12] |
|
| [Tier4]Myia (ミア) | |
| 50,000ダメージを受けるたびに、一時的に防御緩和効果への耐性を獲得。[Lv1] 耐久値+7%。[Lv4] 敵ロボットにSlowDownの効果を与えると、ドローンは対象に別のSlowDownを適用する。[Lv9] 敵に与えたSlowdown数に応じて被ダメージ減少。[Lv12] |
|
| [Tier4]Scales (スケールズ) | |
| 照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、実弾属性の内臓武器で同時に攻撃[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] Dot効果が搭載ロボットに適用された際、SlowDown,Lock-Down効果の耐性を一定期間付与。[Lv9] Dot効果のダメージ量を軽減。[Lv12] |
|
| [Tier4]Bull (ブル) | |
| Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。[Lv1] 耐久値+9%,防御ポイント+20。[Lv4] Phase shiftを離脱すると一定期間移動速度が増加。[Lv9] 耐久値が40%を下回ると防御ポイント+40。[Lv12] |
|
| [Tier4]Ultimate Glider (アルティメット グライダー) |
|
| ステルス,またはInvisibility中に移動速度が増加。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] 敵にDeathmark効果を付与するたびに、一定期間与ダメージ増加。[Lv9] 敵に与えたDeathmark数に応じて被ダメージ減少。[Lv12] |
|
| [Tier4]Kocho (コチョ) | |
| ForceField展開中、移動速度が増加。[Lv1] 耐久値+7%。[Lv4] EMPを受けている敵ロボットに対し与ダメージ増加。[Lv9] 物理シールドの耐久値が増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]Scarabeus (スカラベウス) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動攻撃。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] Absorber展開中、内臓武器,武器にLock-Downの蓄積効果を付与。[Lv9] 飛行中、与ダメージが段階的に増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]WARD D-39 (ウォード) | |
| 照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、内臓武器で同時に攻撃。ロボット武器版 空中に居る間、追加の耐久値を獲得。[Lv4] ダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを獲得。[Lv9] 着陸時、イージスシールドを獲得。[Lv12] |
|
| [Tier4]Aopo (アオポ) | |
| Phase Shift,Roamer状態の間、移動速度が増加。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] Phase Shift,Roamer状態が解除されると耐久値を回復。[Lv9] イージスシールドへの与ダメージが増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]Chongue (チョンゲ) | |
| 照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、実弾属性の内臓武器で同時に攻撃。[Lv1] 移動速度+8%。[Lv4] ステルス効果終了後、武器や内蔵武器の弾が命中した敵ロボットに即座にLock-Down状態にする効果を付与。[Lv9] ステルス効果中、段階的にダメージバフを蓄積。[Lv12] |
|
| [Tier4]Moderator (モデレーター) | |
| 照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、爆発属性の内臓武器で同時に攻撃。[Lv1] 与ダメージ+10%。[Lv4] 移動速度が55km/h以上の際、敵ロボットに15スタックのSlowdown効果を付与。[Lv9] 搭載ロボットに防御緩和能力が適用されている間、敵ロボットに30スタックのRust効果を付与。[Lv12] |
|
| [Tier4]Webby (ウェビー) | |
| 照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、音響属性の内臓武器で同時に攻撃。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] 物理シールドを喪失するたびにイージスシールドを付与。[Lv9] 空中に居る間、移動/飛行速度が増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]Wave (ウェーブ) | |
| 敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に与ダメージが一定期間増加。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] 敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に100%の防御緩和効果を一定期間付与。Lv9] 敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合にイージスシールドを付与。[Lv12] |
|
| [Tier4]Solar (ソーラー) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃。[Lv1] 耐久値+10%。[Lv4] Reflectorを展開中Shieldbreaker効果を付与。[Lv9] 一定のグレーダメージ耐性を常時獲得。[Lv12] |
|
| [Tier4]Hawkeye (ホークアイ) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、爆発属性の内臓武器で自動的に攻撃。[Lv1] 移動速度+5%。[Lv4] 敵ロボットにSuppression,Freeze,Death mark効果を適用すると一定期間防御ポイントを付与。[Lv9] Counter SuppressionまたはChargeable Countersuppression(チャージ可能なカウンターサプレッション)効果の終了後、一定期間 グレーダメージ耐性を獲得。[Lv12] |
|
| [Tier4]Freezo (フリーゾ) | |
| 搭載ロボットの射撃に合わせ、エネルギー属性の内臓武器で攻撃。[Lv1] 攻撃力+7%。[Lv4] Lock-Down中の敵ロボットに対し与えるダメージが増加。[Lv9] 敵ロボットにLock-Down効果を付与した際の効果持続時間が増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]Qingting (チンティン,チントィン) | |
| 耐久値が一定以下に下回った際、各閾値ごとに耐久値とグレーダメージを回復。[Lv1] 攻撃力+7%。[Lv4] 耐久値が一定以下に下回った際、各閾値ごとに防御ポイントを一定期間付与。[Lv9] “Armor Plates”を装備している間、与ダメージが増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]Pascal (パスカル) | |
| ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を付与。[Lv1] 耐久値,エネルギー系シールドの耐久値+10%。[Lv4] 350m以内の敵ロボットから攻撃を受けた場合、Suppression効果を相手に付与。[Lv9] 500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。[Lv12] |
|
| [Tier4]Seeker (シーカー) | |
| 搭載ロボットの射撃に合わせ、実弾属性の内臓武器で攻撃。[Lv1] 耐久値+10%。[Lv4] アクティブモジュールを使用した際、搭載ロボットにDot効果を25スタック付与し、最大耐久値を増加させる。[Lv9] 与ダメージ+5%,付与されているDot効果1スタックごとに与ダメージが1%増加。[Lv12] |
|
| [Tier4][Tier4]Hiruko (ヒルコ)[Tier4] | |
| 150,000ダメージを与えるごとに、搭載ロボットに防御ポイントを付与。[Lv1] 耐久値+7%。[Lv4] 耐久値が35%を下回ると、移動速度が増加。[Lv9] 耐久値が80%を下回ると、9,900防御ポイントを一時的に付与。[Lv12] |
|
| [Tier4]Shai (シャイ) | |
| 搭載ロボットがステルス効果を解除すると一定期間与ダメージが増加。[Lv1] 5秒以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。[Lv4] ステルス効果中、移動速度が増加。[Lv9] 武器の破損から保護。[Lv12] |
|
| [Tier4]Showdown (ショーダウン) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー系属性の内臓武器を自動的に発射。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] 敵ロボットを破壊した際、一定期間移動速度が増加。[Lv9] ステルス状態に入ると耐久値とグレーダメージを回復。[Lv12] |
|
| [Tier4]Kestrel (ケストレル) | |
| 搭載ロボットの射撃に合わせ、エネルギー属性の内臓武器で攻撃。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] アクティブモジュール使用後、一定期間移動速度が増加。[Lv9] アクティブモジュール使用後、一定期間与ダメージが増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]Daltokki (ダルトッキ) | |
| ビーコンを獲得すると、防御ポイントを獲得。[Lv1] 移動速度+3km/h。[Lv4] 敵ロボットを破壊すると防御ポイントを獲得。[Lv9] 敵ロボットを破壊すると耐久値を回復。[Lv12] |
|
| [Tier4]Armadillo (アルマジロ) | |
| 搭載機体の耐久値が0になると耐久値が即座に回復。[Lv1] 耐久値+10%。[Lv4] 搭載機体の耐久値が0になると一定期間防御ポイントを獲得。[Lv9] イージスシールドを獲得。[Lv12] |
|
| [Tier4]Reviver (リバイバー) | |
| 耐久値が30%下回った際、与ダメージが増加。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] 搭載機体が破壊された際に合わせて爆発し、範囲内の敵ロボット全てにダメージを与える。[Lv9] 耐久値が30%を下回った際、移動速度が増加。[Lv12] |
|
| [Tier4]Barrel (バレル) | |
| 一定時間以内に一定数のダメージを受けると、ステルス効果を適用。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] 敵ロボットに初めて攻撃された際、ステルス効果を適用。[Lv9] 一定時間以内に一定数の耐久値を回復すると追加で耐久値を回復。[Lv12] |
|
| [Tier4]Beak (ビーク) | |
| 搭載ロボットの武器,内蔵武器にLock-Downの蓄積効果を付与。[Lv1] 与ダメージ+7%。[Lv4] Repair Unit Repair Unit |
|
| [Tier4]Paralysis (パラライシス) | |
| Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。[Lv1] 耐久値+7%。[Lv4] Phase shiftを離脱すると一定期間移動速度が増加。[Lv9] 耐久値が35%を下回ると一定期間防御ポイントを獲得。[Lv12] |
|
| [Tier4]Glider (グライダー) | |
| 搭載ロボットがBlind状態になるとステルス効果を獲得。[Lv1] 与ダメージ+5%。[Lv4] 搭載ロボットがBlind状態になると、その効果は瞬時に解除され、一定期間Blind耐性を獲得。[Lv9] |
|
| [Tier3]Patron (パトロン) | |
| 敵に照準を合わせている間、Aoe属性の内臓武器で攻撃。範囲内全ての敵ロボットにダメージとEMP効果を与える。[Lv1] 移動速度+5%。[Lv4] 一定期間である程度のダメージを受けた際、耐久値を回復。[Lv9] |
|
| [Tier3]Whiteout (ホワイトアウト) | |
| 搭載ロボットがFreeze,Blast-charge効果に対する耐性を獲得すると、一定期間防御ポイントを付与。[Lv1] 耐久値+5%。[Lv4] 搭載ロボットがFreeze,Blast-charge効果を受けると、その効果は瞬時に削除され、該当の効果への耐性を一定期間獲得。[Lv9] |
|
| [Tier3]Ironhearth (アイロンハート) | |
| 範囲内の味方ロボットにエネルギー属性の内臓武器を発射、対象の耐久値を回復。[Lv1] 与ダメージ+5%。[Lv4] 搭載ロボットの耐久値を毎秒回復。[Lv9] |
|
| [Tier3]Persephone (ペルセポネ) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃。[Lv1] 与ダメージ+5%。[Lv4] ドローンの内臓武器にLock-downの蓄積効果を付与。[Lv9] |
|
| [Tier3]Octanian (オクシタ二アン) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、実弾属性の内臓武器で自動的に攻撃。[Lv1] 与ダメージ+5%。[Lv4] ドローンの内臓武器が敵ロボットに命中するたびにDot効果を付与。[Lv9] |
|
| [Tier3]Wasp (ワスプ) | |
| 一定時間以内に一定数のダメージを受けると耐久値を即時回復。[Lv1] 耐久値+5%。[Lv4] 一定時間以内に一定数のダメージを受けると一定期間Absorberシールドを展開。[Lv9] |
|
| [Tier3]Nebula (ネブラ) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃。[Lv1] 与ダメージ+5%。[Lv4] ドローンの内臓武器にDeathmark効果を付与。[Lv9] |
|
| [Tier3]The eye (ザ・アイ) | |
| ビーコンを確保した際、一定期間移動速度が増加[。Lv1] 移動速度+3%。[Lv4] |
|
| [Tier2]Discus (ディスカス) | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃。[Lv1] 与ダメージ+3%。[Lv4] |
|
| [Tier2]Sharpshooter (シャープシューター) | |
| 搭載ロボットの耐久値が30%を下回った際、イージスシールドを展開。[Lv1] 耐久値+3%。[Lv4] |
|
| [Tier2]Good Guy (グッドガイ) | |
| アクティブモジュールの使用後、一定期間与ダメージが増加。[Lv1] |
|
| [Tier1]Fly (フライ) | |
| 一定時間以内に一定数のダメージを受けるとAncileシールドを展開。[Lv1] | |
| [Tier1]Defender (ディフェンダー) | |
| 搭載ロボットの耐久値が35%を下回った際、一定期間防御ポイントを獲得。[Lv1] | |
| [Tier1]Sidekick (サイドキック) | |
| 一定時間以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。[Lv1] | |
| [Tier1]Starter (スターター) | |
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