DSCのエンジニアたちが装甲関連の技術力と速動テクノロジーの全てを注ぎ込み、この巨大機体を造り上げた。このタイタンは攻撃にも防御にも優れる無双系だ。空中突進という稀有なアビリティを駆使して、このタイタンは長距離を移動し、敵にその圧倒的な質量を叩きつける。強化型のシールドは相応の攻撃に耐えうる。仮に物理シールドが破壊されたとしても、このタイタンはシールド一式を転送で再入手、引き続き戦うことができる。

目次

ステータス

ティア:4
ルーク/Rook

タイプ
タイタン
企業 D.S.C
基本ステータス

耐久値
753,000

防御
ポイント
160[61.5%ダメージカット]

物理盾
耐久値
[総耐久]
1,702,890
[前面/左前面/右前面]
373,014*3
[左後面/右後面]
291,924*2

移動速度
40km/h
武器 α武器×1,β武器×2
専門分野 ブロウラー
アビリティ
Castling
Shield Replacement
 
初実装 9.1版「ジンテアの幸運の宮殿」
強化費用 10,284Pt
購入費用 –
入手可能Lv –
適正パイロット
Nessa Riggs(Rook)

※全てカンスト(Lv150)時のステータス

特記事項
  • 実弾、エネルギー武器を防ぐ専用盾を機体周囲を覆う形で前面に3枚,後方左右の2枚で計5枚装備。敵の射撃方向に向ける事で、耐久値の分だけ実弾、エネルギー属性による攻撃を防ぐ事が出来る。
  • シールドの耐久値が使い果たされると、武器が破壊された時と同じように視覚的に表示されなくなり、その試合中は再利用できなくなる。(例外としてRook,Teth等,物理盾を復活させられるロボットも存在する)
  • エネルギー、爆発属性の攻撃を受けた際は通常のダメージを受けるが、実弾属性の攻撃には2倍のダメージを受ける。
  • 爆発属性、火炎属性による攻撃は防ぐ事ができず、Aoe効果により本体とシールドの両方がダメージを受ける。
Icon 名前
物理シールド
効果
ロボット本体に付随,または装備する物理的なシールド。被攻撃方向へ向ける事で効果を発揮し、攻撃を受けた分だけ盾の耐久値が消耗する。
盾耐久/前面 [前面/左前面/右前面]
225,099~373,014
[コアレベルを上げる事で上昇]
盾耐久/後面 [左後面/右後面]
176,166~291,924
[コアレベルを上げる事で上昇]
盾耐久/Full 1,027,629~1,702,890
ブロック出来る属性
実弾 △
物理盾に対して2倍のダメージを与える
爆発 ×
エネルギー 〇
火炎 ×
範囲ダメージ
[Aoe]
×
シールド貫通 〇

アビリティ詳細

①メインアビリティ

Castling
効果
一定の高さまで上昇しホバリング。敵にロックを合わせてアビリティボタンをもう一度押下すると、その位置まで突進。着地時に周囲に吹き飛ばし効果のあるフィールドを発動させ、更には範囲内の敵にダメージ,Suppression,ノックバック効果を付与する。
ダメージ/発 2,882~4,200
[エンジンレベルを上げる事で上昇]
ダメージ/Full 20,174~29,400
 
フィールド
持続時間
3秒
クールタイム 15秒
 
属性 範囲ダメ[Aoe]
移動距離 350m
フィールド
射程
100m
 
Suppresion
効果
一定期間、影響を受けたロボットの与ダメージを減少します。
効果量 60%
持続時間 5秒
特記事項
  • Castlingは350m以内にいる敵をターゲットにした状態で、アビリティをボタンを2回押すと、直接相手に向かって着地する。ただし、敵をターゲットに入れない状態でアビリティを使用すると、進行方向に向かって突進し、350m以上の距離を移動する事ができる。(最大450~500m?)
  • Castlingを使って着地した際、自機の周囲に特殊フィールドを展開する。フィールドに触れた敵にノックバックとダメージを与えるほか、5秒間Suppression効果:与ダメージ60%低下を付与する。
  • Castlingによるノックバック効果は、通常のと仕様が異なり、タイタンでさえも吹き飛ばす事が可能。
  • Castlingを発動させ浮上した後、限界時間までアビリティをもう一度押さなかった場合、その場に落下する。
Suppression効果詳細
  • 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
  • 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
  • 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒

②サブアビリティ

Shield Replacement
効果
アビリティ発動から数秒後、現在付いている物理シールドを全て破壊する。破壊された枚数に応じて自機の耐久力を回復。更に失ったシールドを再生(転送)させる
修復量/1枚 45,000~120,000
[コアレベルを上げる事で上昇]
修復量/Full 225,000~600,000
 
待機時間 10秒
クールタイム 16秒
特記事項
  • 発動すると所持シールドを即座に全て破壊。残っていたシールド枚数に応じて自身の耐久値を回復し、10秒経過後に新品の物理シールド5枚をテレポート。
  • シールド1枚あたりの回復量:45,000~120,000(コアレベルに応じて上昇)
  • シールドの残り耐久ではなく、残っていた枚数で回復量が決定。
おすすめ構成
おすすめ専門分野
ブロウラー
おすすめモジュール構成
Titan Armor Kit
Titan Repair Amplifier
Titan Anticontrol

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+4%

ダメージ
+2%
耐久値
+4%
メイン
専門分野開放
育成コスト
20  30
50
150
40 50 –
通常専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+4%

与ダメージ
+4%

与ダメージ
+4%
Defense(防御)
耐久値
+4%

耐久値
+4%

耐久値
+4%
クラス専門分野
Brawler(ブロウラー)
耐久値+2%,
移動速度
+4km/h

耐久値+2%,
移動速度
+4km/h

耐久値+2%,
移動速度
+4km/h
育成コスト
100 150
400
800
150 200
400
800
 200
合計コスト
専門分野1レーン強化まで ×3,540
専門分野1レーン強化まで
+永続効果全回収
×5,140
専門分野全強化まで ×9,940
得られる永続効果
与ダメージ+14% 耐久値+26% 移動速度12km/h

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

Nessa Riggs(Rook)
 
スキル1:女傭兵のベール
サブアビリティ”Shield Replacement”シールド再転送までの時間を2秒短縮
「10秒」→「8秒」
 
スキル2: レイブンハート
耐久値+10%
 
スキル3:不屈の女
メインアビリティ”Castling”フィールドダメージ+100%
 
簡易解説
Rookの生存性、耐久性を高めるスキルセット
“女傭兵のベール”が強力、近距離戦で重宝する。
“powerfield”のダメージが2倍に上昇

Rookの総合評価

総合評価 性能 汎用性

昨今の敵機体の火力上昇や物理シールド貫通要素の増加により、段々とRookは活躍が難しくなってきている。
特にルークが打撃を受けたのが「タイタンニュークリアアンプ」の登場である。
この装備には、ダメージを与える毎に火力バフを付与するという効果があり、さらにフルスタックで防御緩和率を上昇させるのだが、この「ダメージ」は物理シールドへの攻撃も対象となっている。
全身を物理シールドで覆われているルークは、このニュークリアアンプの「餌」として見られることも少なくない。

現環境での活躍は難しいかもしれないが、物理シールドの回復やそれ自体に付与された特殊効果、サプレッションは正面からの殴り合いに特化しており、性能面ではB +の評価となる。
さらにアビリティによる大規模移動とノックバックはビーコンの確保や維持にも非常に役立つ。
またこの移動による距離の確保は武器選択の幅を広げるため、近距離から遠距離まで多彩な装備で戦場に出ることが可能だ。
ここまで多くの役割をこなせる機体はそう多くないため、汎用性の面ではAの評価となる。

Lookの強い点/弱い点


突進による制圧力

この機体は物理シールドに身を包みながら縦横無尽に戦場を駆ける「移動要塞」だ。アビリティでは空中へと浮遊し、ターゲットに向かって急突進を繰り出す。

この突進にはノックバック効果が付与されており、タイタンであってもその場には留まることが出来ない。またこの突進にはサプレッションを与える効果があり、これを受けた敵は一定時間、与えるダメージが大幅に減少してしまう。ルーク本体の火力が足りない場合でも、このように「距離」と「サプレッション」を敵に強制することによって、戦闘を有利に進めるのだ。

機体周囲にシールドを展開

またルークにはデフォルトで物理シールドが付いており、このシールドは通常機体”シェル”のように自身を覆う形で備わっている。このシールドにより、複数の敵に狙われた場合でも被ダメージを最小限に抑えることが出来るのも魅力の1つとなっている。
またこのシールドには自機に対する回復効果も備わっており、シールドを壊されるというハプニングすら利益に変えることが出来るのだ。

回復効果も内蔵

さらにこの性能をフルに活かせるアビリティがある。
なんとルークはアビリティ使用後一定時間を経て、物理シールドを回復させることが出来るのだ。
このアビリティによるシールドの入れ替えにはクールタイム以外の制限がなく、時間が許す限り何度でもシールドを再生することができる。

注意点:無防備な時間

このアビリティの注意点として、シールドを自ら破壊し、一定時間生身の状態を晒さなければならないという点が挙げられる。
この時間中は無防備な状態となるため、サプレッションを与えたり、敵の前でシールドを交換しないといった工夫が必要になってくる。

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レベル別ステータス、コスト

画像をタップすると
各項目へジャンプできます

ハル

コア

エンジン

注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。

 初期とカンスト後のステータス比較[簡易]

ハル
[耐久値]
501,001→753,000(+50.3%)
[実質耐久値]
851,701→1,957,800(+129.9%)
[防御ポイント]
70→160(+128.6%)
コア [グレーダメージ軽減(%)】
0%→15%(+15%)
[Shield Replacement:1枚あたりの回復量]
45,000→120,000(+166.7%)
エンジン [移動速度(km/h)]
28km/h→40km/h(+42.9%)
[Power field:ダメージ]
2,881→4,200(+45.8%)

※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

 
Lv HP   Lv 防御
point
0 501,001 0 70
1 501,001 1 71
2 511,500 2 72
3 522,000 3 73
4 532,500 4 74
5 543,000 5 75
6 553,500 6 77
7 564,000 7 79
8 574,500 8 81
9 585,000 9 83
10 595,500 10 85
11 606,000 11 87
12 616,500 12 90
13 627,000 13 93
14 637,500 14 96
15 648,000 15 100
16 658,000 16 104
17 699,000 17 108
18 679,500 18 113
19 690,000 19 118
20 700,500 20 124
21 711,000 21 130
22 721,500 22 137
23 732,000 23 144
24 742,500 24 152
25 753,000 25 160

コアのレベル別ステータス、コスト

 
Lv グレーダメージ
軽減(%)
  Lv “Shield
Replacement”
1枚あたりの
回復量
0 0  0 45,000
1 1.0 1 48,000
2 2.0 2 51,000
3 2.5 3 54,000
4 3.0 4 57,000
5 4.0 5 60,000
6 4.5 6 63,000
7 5.0 7 66,000
8 5.5 8 69,000
9 6.0 9 72,000
10 7.0 10 75,000
11 7.5 11 78,000
12 8.0 12 81,000
13 8.5 13 84,000
14 9.0 14 87,000
15 10.0 15 90,000
16 10.5 16 93,000
17 11.0 17 96,000
18 11.5 18 99,000
19 12.0 19 102,000
20 13.0 20 105,000
21 13.5 21 108,000
22 14,0 22 111,000
23 14.5 23 114,000
24 15.0 24 117,000
25 15.0 25 120,000
 
Lv 物理シールド
耐久値/1枚
前面/左前面/右前面
  Lv 物理シールド
耐久値/1枚
[左後面/右後面]
0 225,099  0 176,166
1 229,695 1 179,761
2 234,382 2 183,430
3 239,166 3 187,173
4 244,046 4 190,993
5 249,027 5 194,891
6 254,109 6 198,868
7 259,295 7 202,926
8 264,587 8 207,068
9 269,986 9 211,293
10 275,496 10 215,605
11 281,118 11 220,006
12 286,855 12 224,495
13 292,711 13 229,077
14 298,684 14 233,752
15 304,779 15 238,523
16 311,000 16 243,390
17 317,346 17 248,357
18 323,823 18 253,427
19 330,432 19 258,599
20 337,174 20 263,875
21 344,056 21 269,260
22 351,077 22 274,756
23 358,243 23 280,364
24 365,554 24 286,086
25 373,014 25 291,924
Lv 物理シールド
耐久値(合計)
 
 0 1,027,629
1 1,048,607
2 1,070,006
3 1,091,844
4 1,114,124
5 1,136,863
6 1,160,063
7 1,183,737
8 1,207,897
9 1,232,544
10 1,257,698
11 1,283,366
12 1,309,555
13 1,336,287
14 1,363,556
15 1,391,383
16 1,419,780
17 1,448,752
18 1,478,323
19 1,508,494
20 1,539,272
21 1,570,688
22 1,602,743
23 1,635,457
24 1,668,834
25 1,702,890

エンジンのレベル別ステータス、コスト

 
Lv 速度
(km/h)
  Lv “powerfield”
ダメージ量(単発)
0 28 0 2,881
1 28 1 2,887
2 28.5 2 2,932
3 29 3 2,978
4 29.5 4 3,025
5 30 5 3,073
6 30.5 6 3,121
7 31 7 3,170
8 31.5 8 3,220
9 32 9 3,271
10 32.5 10 3,322
11 33 11 3,375
12 33.5 12 3,428
13 34 13 3,482
14 34.5 14 3,537
15 35 15 3,593
16 35.5 16 3,649
17 36 17 3,706
18 36.5 18 3,765
19 37 19 3,824
20 37.5 20 3,884
21 38 21 3,946
22 38.5 22 4,008
23 39 23 4,070
24 39.5 24 4,135
25 40 25 4,200

その他ステータス

Rook Castling:powerfield 威力
Lv “powerfield”
ダメージ量(単発)
  Lv “powerfield”
ダメージ量(Full)
0 2,881 0 20,167
1 2,887 1 20,209
2 2,932 2 20,524
3 2,978 3 20,846
4 3,025 4 21,175
5 3,073 5 21,511
6 3,121 6 21,847
7 3,170 7 22,190
8 3,220 8 22,540
9 3,271 9 22,897
10 3,322 10 23,254
11 3,375 11 23,625
12 3,428 12 23,996
13 3,482 13 24,374
14 3,537 14 24,759
15 3,593 15 25,151
16 3,649 16 25,543
17 3,706 17 25,942
18 3,765 18 26,355
19 3,824 19 26,768
20 3,884 20 27,188
21 3,946 21 27,622
22 4,008 22 28,056
23 4,070 23 28,490
24 4,135 24 28,945
25 4,200 25 29,400
Rook”Shield Replacement”の回復量
Lv “Shield Replacement”
回復量(1枚)
  Lv “Shield Replacement”
回復量(5枚/Full)
0 45,000 0 225,000
1 48,000 1 240,000
2 51,000 2 255,000
3 54,000 3 270,000
4 57,000 4 285,000
5 60,000 5 300,000
6 63,000 6 315,000
7 66,000 7 330,000
8 69,000 8 345,000
9 72,000 9 360,000
10 75,000 10 375,000
11 78,000 11 390,000
12 81,000 12 405,000
13 84,000 13 420,000
14 87,000 14 435,000
15 90,000 15 450,000
16 93,000 16 465,000
17 96,000 17 480,000
18 99,000 18 495,000
19 102,000 19 510,000
20 105,000 20 525,000
21 108,000 21 540,000
22 111,000 22 555,000
23 114,000 23 570,000
24 117,000 24 585,000
25 120,000 25 600,000

強化費用

必要通貨Platinum
LV ptコスト ptコスト
(累計)
1 – –
2  20 20
3 24 44
4 26 70
5 28 98
6 30 128
7 32 160
8 34 194
9 36 230
10 38 268
11 40 308
12 42 350
13 44 394
14 46 440
15 48 488
16 50 538
17 52 590
18 54 644
19 56 700
20 58 758
21 60 818
22 62 880
23 64 944
24 66 1,010
25 68 1,078
26 70 1,148
27 72 1,220
28 74 1,294
29 76 1,370
30 78 1,448
31 80 1,528
32 82 1,610
33 84 1,694
34 86 1,780
35 88 1,868
36 90 1,958
37 92 2.050
38 94 2,144
39 96 2,240
40 98 2,338
41 100 2,438
42 102 2,540
43 104 2,644
44 106 2,750
45 108 2,858
46 110 2,968
47 112 3,080
48 114 3,194
49 116 3,310
50 118 3,428
ハル・コア・エンジン合計費用
10,284 Platinum

変更履歴

2023.5.18
9.1版「ジンテアの幸運の宮殿」にて追加
2023.9.18
9.4版にて各シールドの耐久値-15%
アビリティ”ShieldReplacement”のクールタイムが増加
「14秒」→「16秒」
新しいシールド召喚までの待機時間が増加
「4秒」→「6秒」
2024.2.28
9.9.9版にてアビリティ”Castling”の磁気フィールドのダメージ-25%
「5,600/発」→「4,200/発」
アビリティ”Castling”のSuppressionの効果量が減少
「75%」→「60%」
アビリティ”Castling”のクールタイムが増加
「18秒」→「15秒」
グレーダメージ耐性が減少
「35%コアLv50」→「15%/コアLv50」
新しいシールド召喚までの待機時間が増加
「6秒」→「10秒」
2024.9.13
10.4版にて左物理シールドが壊れなくなるバグを修正
2025.3.31
10.8版にてアビリティ”Castling”のpower fieldのダメージ+12%
「3,750/発」→「4,200/発」
「26,250/Full」→「29,400/Full」
物理シールドの耐久性+6%
前面/左前面/右前面
「351,900」→「373,014」
左後面/右後面
「275,400」→「291,924」
合計耐久値
「1,606,500」→「1,702,890」
破壊されたシールドごとに修復される耐久性の量が増加+12.5%
「40,000/枚」→「45,000/枚」
「200,000/Full」→「225,000/Full」
“Shield Replacement”を使用した際、物理シールドが回復しないことがある問題を修正。

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