ハロウィンの侵入者たち

イベントは10月27日に開始します。イベントハブとニュースセクションでは、毎日報酬をご用意しています。

⬆️ D-ジェムを使うとゲーム内オファーが5%割引になります ⬆️

この秋、私たちはハーバート・ジョージ・ウェルズの有名な小説『宇宙戦争』にインスパイアされたイベントを開催します。

新実装のアイテム
  • 新ロボット:Nekton
  • 新型ロボット兵器:Mesmer L-M-H
  • 特殊版(Neon):Martian Nekton, Martian Mesmer L/H
  • 新型ドローン:Object
  • 新たな母艦:Roswell
  • 新究極版:Ultimate Loki, Ultimate Gust
  • 新パイロット:The Martian (Nekton, Mesmer L/H)
    Orson Barret (Ultimate Rhino, Ultimate Toxin/Venom)
    Darian Grief (Ultimate Loki, Ultimate Gust)
  • Unstable Conduit変更
  • 戦術転換:グラウンド・ゼロ
  • バランス調整

イベントを完了して、収集可能なタイトルを獲得しましょう。

ハロウィンの侵入者

 

新たなロボットビルド「NEKTON」

細身のフレームに騙されてはいけません。ネクトンは戦場で大混乱を引き起こすのに十分な能力を持っています。

歩行だけでは障害物を乗り越えられない場合、この三脚は脚を格納して空飛ぶ円盤に変形し、アブソーバーシールドで身を包み、内蔵レーザーをパワーアップします。

そのビームはあらゆるものを焦げ付かせ、常にブラストを付与し、ターゲットの周囲のすべてを爆発させてダメージを与えます。

ネクトンがさらに長く空中にとどまりたいのでなければ、紫色のシールドを撃たないでください。ネクトンにはメスマーシリーズの武器が付属しています。発射すると、レーザーは1本の光線に合体し、ブラストも付与します。

火星人のパイロットは、アブソーバーシールドを持つあらゆる襲撃者の最大の弱点をカバーします。敵がシールドブレイカーモジュールまたは効果でシールドを突破した場合、火星人は受けるすべてのダメージを軽減します。彼はまた、メスマー武器にダメージボーナスを与えます。シンプルかつ効果的です。

NEKTON(ネクトン)

メインの侵入者

ネクトンは、エボライフ社の新たな実験体であり、細長い支持脚でそびえ立ち、まるで古代の異星人侵略物語に登場するような巨大な構造物だ。空中では、ロボットは受けるダメージをアビリティの持続時間延長に変換し、余剰分はアビリティのクールダウン短縮に充てられる。内蔵された焼却レーザーはあらゆる敵を焼き尽くし、灰燼と化す。 

ABYSS: ロボットが飛行し、吸収シールドを発動します。このシールドは、受けるダメージをすべて追加のアビリティ持続時間に変換します。未使用のボーナス時間は、アビリティのクールダウンを短縮します。

アビス基礎持続時間:10秒
追加1秒に必要なダメージ:25,000
追加能力の最大持続時間:8秒

武器スロット 重装1、軽装3
耐久性 320,000
移動速度 時速55キロ
MK2のボーナス アビスの持続時間:8秒→9秒、アビスのクールダウン:17秒→16秒  
MK3のボーナス アビス持続時間:8秒→10秒、アビスクールダウン:17秒→15秒  
 
免責事項:上記の統計情報は、最大レベルまで強化されたアイテムのものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、能力、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって異なる場合があります。数値および説明は、修正および調整される可能性があります。相違がある場合は、ゲームのライブバージョンが優先されます。

MESMER(メスマー)

シュープ・ダ・フープ

中距離戦闘向けの高度なEvoLife武器。この武器は継続的に再充電され、標的追跡を容易にする単一の広範囲ビームを発射し、BLASTを急速に蓄積して大爆発ダメージを与える。

特殊効果 爆発
損傷の種類 エネルギー
範囲 600メートル
粒子あたりのダメージ(フルチャージ時) 1690(L)/ 2535(M)/ 3380(H)
ショットあたりの粒子数 1
ショット間隔 0.1秒
弾薬 30
リロード間隔 0.8秒
リロード金額 3
 
免責事項:上記の統計情報は、最大レベルまで強化されたアイテムのものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、能力、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって異なる場合があります。数値および説明は、修正および調整される可能性があります。相違がある場合は、ゲームのライブバージョンが優先されます。

OBJECT(オブジェクト)

助けの手 

アビリティ1:空中でキルまたはアシストを獲得すると、ロボットは戦闘終了までスピードブーストを得ます。
アビリティ2:ロボットは追加ダメージを与えます。
アビリティ3:ロボットがアビリティのクールダウンを短縮するたびに、耐久力とグレーダメージの両方が回復します。
アビリティ4:アブソーバーシールドで保護されている間、ロボットの内蔵武器はスローダウン効果を適用します。

THE MARTIAN

(実際は火星出身ではない)

バイオカモフラージュ:ネクトンが飛行中にダメージを受けると、3秒間、受けるダメージをすべて軽減する防御システムが起動します。クールダウン:7秒。
器用な触手:メスマー-Lとメスマー-H武器のダメージが増加します。

新母艦:ROSWELL(ロズウェル)

信じたい!

SpaceTech社が開発したこの空飛ぶ円盤は、敵に真の戦争が始まったと思わせるでしょう。この宇宙船はロボットを戦場のはるか上空まで持ち上げ、飛来する砲火から身を守るとともに、強力な空中攻撃に絶大なダメージボーナスをもたらします。

起動すると、ロボットは展開地点の上空に上昇し、敵に対して視線と攻撃上の優位性を確保します。追加ダメージを与え、受けたダメージをDoT効果に変換する防御力も発揮します。

ロキ:新アルティメットビルド

究極のいたずらの時間だ! 古き良きいたずら者Lokiが黒と金に変身し、2倍の大混乱を引き起こす準備ができた。今回はマップ上のすべてのビーコンを盗むだけでなく、無防備な敵を待ち伏せし、キル後に透明になる! アサルトモードと偵察モードの切り替えもはるかに速くなっている。

ゲーム最古のショットガンファミリーが、最年少メンバーがアルティメットクラブに昇格したことを祝福! アルティメットガストはロキと相性が良く、より大きな斉射、より速いリロード、ショットごとのパーティクルの増加、そして全体的にさらに大きなダメージを提供する。皮肉なことに、透明ロボットのパイロットは化学実験中に自身も透明になってしまった。ダリアン・グリーフはロキがアサルトモードに入るとダメージボーナスを与え、アルティメットガストのリロードをさらに速くする。

ULTIMATE LOKI

神々しいトリックスター

ロキロボットの最も希少な改造。
このロボットに搭載された武器は破壊不可能。PVE
バトルにおけるロボットの防御システムのパワーが50%増加。
火力を犠牲にして継続的な透明化を実現できるロボット。

SHAPESHIFT: 
偵察モード:ロキは全ての武器を無効化し、速度が上がり、ステルスが無制限になる。
攻撃モード:全ての武器はアクティブだが、ステルスは無効になり、速度が低下する。敵を倒すと、一時的な透明化を獲得する。

アビリティクールダウン:4秒
透明化持続時間:2秒
速度増加:50%
攻撃モードへのシェイプシフト後、速度増加は2秒間持続する

武器スロット 3灯
耐久性 280,000
移動速度 時速60キロ
MK2のボーナス 偵察モード:速度+3km/h。攻撃モード:ダメージ+15%
MK3のボーナス 偵察モード:速度+5km/h。攻撃モード:ダメージ+25%
 
免責事項:上記の統計情報は、最大レベルまで強化されたアイテムのものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、能力、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって異なる場合があります。数値および説明は、修正および調整される可能性があります。相違がある場合は、ゲームのライブバージョンが優先されます。

ULTIMATE GUST

これは風ではなかった

特殊効果 –
損傷の種類 キネティック
範囲 500メートル
粒子あたりのダメージ 3289
ショットあたりの粒子数 6
ショット間隔 0.3秒
弾薬 8
リロード間隔 1.125秒
リロード金額 1
 
免責事項:上記の統計情報は、最大レベルまで強化されたアイテムのものです。ゲーム内アイテムに関する情報(ステータス、能力、その他の特性を含む)は、情報提供のみを目的としています。実際のゲーム内パラメータは、アップグレード、バランス調整、または今後のアップデートによって異なる場合があります。数値および説明は、修正および調整される可能性があります。相違がある場合は、ゲームのライブバージョンが優先されます。

DARIAN GRIEF(ダリアン・グリーフ)

透明化はステルスとは違います。実演してみましょう!

ゴーストサルボ:ロキは、攻撃モードに入ると、5秒間、特定の耐久値を持つロボットまたはタイタンを即座に破壊します。
ケミカルアクセラレーター:ガストのチャージが速くなります。

ORSON BARETT(オーソン・バレット)

放送を開始してください!

浄化攻撃:アサルトモードがクールダウンに入ると、アルティメットライノは即座に10ダメージオーバータイムスタックを解除します。
腐食性化合物:アルティメットベノムとアルティメットトキシンのダメージが10%増加します。

UNSTABLE CONDUIT変更

不安定な導管は、起動時にロボットの最大耐久性を向上させ、粒子加速器を作動させて移動速度を向上させるアクティブモジュールです。

耐久力+35%、速度
+20%、持続
時間:6秒

戦術転換:グラウンド・ゼロ

注意

戦術シフト中は、中央エリアにいるロボットにボーナス効果が付与されます。周辺に留まっていると、せっかくのチャンスを逃してしまいますよ!

考えられる影響のリスト:

  1. エリア内のイージス
  2. エリア内のダメージ耐性
  3. エリアの経年劣化による修復
  4. 当該地域の損傷の修復

バランス調整

ロボット 

Shoggoth
耐久度:300,000 → 250,000
イージス容量:162,000 → 100,000
イージス再生:8100 → 6000
内蔵武器の粒子あたりのダメージ:35,000 → 40,250
視線持続時間:4秒
トラッキングショット持続時間:7秒 → 2秒

Anaksor
耐久度:330,000 → 260,000
透明化チャージ 
– MK3:3 → 2
– MK1-MK2:2 → 1
移動速度:55 → 58 km/h
内蔵武器の粒子あたりのダメージ:7500 → 4875

Ammit
耐久度:495,000 → 550,000
移動速度:52 → 35 km/h
アビリティ持続時間:10 → 6秒
アビリティクールダウン:8 → 13秒

Vector
イベントホライズン加速:起動中は-50%

Lynx
移動速度:62 → 65 km/h

Imugi
ダメージボーナス:5 → 10%
移動速度:50 → 52 km/h

Curie
能力ボーナスの耐久度:150 → 155%

Dagon
イージスの容量:90,000 → 100,000
イージスの再生:10,000 → 11,000

Shenlou
イージス(アビリティ1回あたり):40,000 → 50,000

Ochokochi
耐久度:300,000 → 320,000
継続ダメージ軽減率:40% → 45%

Scorpion
耐久度:201,000 → 220,000

Typhon
イージスの容量:60,000 → 75,000
イージスの再生:3960 → 4950
起動に必要なイージスの容量:12000 → 15000

Ares
耐久性:155,700 → 165,000

Invader
耐久力:427,700 → 450,000
移動速度:47 → 48 km/h
侵入ダメージ:6000 → 7500

Blitz
耐久度:201,000 → 220,000
イージス容量:82,110 → 90,000

ロボット兵器 

Iaraghi-L/M/H
粒子あたりのダメージ:
– イアラギ-L 22,500 → 15,750
– イアラギ-M 33,750 → 23,625
– イアラギ-H 45,000 → 31,500

Lumen-L/M/H
粒子あたりのダメージ:
– ルーメンL: 650 → 1000
– ルーメンM: 975 → 1500
– ルーメンH: 1300 → 2000
サーマルブリーチのスタックあたりのダメージボーナス: 1.15 → 0.15

Voonith / Urhag / Shantak
弾速: 1000 → 700 m/s
発射間隔: 0.8 → 2.2 秒
弾薬数: 13 → 10
リロード数: 3 → 1
粒子あたりのダメージ: 
– ヴォーンス 7,500 → 8,438
– シャンタク 11,250 → 12,656
– ウルハグ 15,000 → 16,875

Celsius / Fahrenheit / Kelvin
発射間隔: 0.07 → 0.15 秒
過熱までの時間: 13 → 10 秒
粒子あたりのダメージ:
– 摂氏 1350 → 1485
– 華氏 2000 → 2223
– ケルビン 2650 → 2970

Velos / Machaira / Basileus
リロード間隔: 5 → 7 秒
パーティクルあたりのダメージ:
– ヴェロス 900 → 810
– マカイラ 1350 → 1215
– バシレウス 1800 → 1620

Hippo / Kroko / Liodari
リロード間隔: 5 → 6 秒
パーティクルあたりのダメージ:
– カバ 27,500 → 26,125
– クロコ 36,600 → 39,187
– リオダリ 55,000 → 52,250

Boom / Bash / Pow
リロード間隔:7 → 10秒
パーティクルあたりのダメージ: 
– パウ 15,500 → 16,275
– バッシュ 23,250 → 24,412
– ブーム 30,600 → 32,130

Shifang / Leiming / Fengbao
パーティクルあたりのダメージ: 
– Shifang 1260 → 1390
– Leiming 1985 → 2085
– Fengbao 2520 → 2770
リロード間隔: 10 → 9 s

Tamer / Damper / Subduer
粒子あたりのダメージ: 
– テイマー 1700 → 1900
– ダンパー 2500 → 2800
– サブデューアー 3735 → 3800

Splinter / Shatter / Brisant
パーティクルあたりのダメージ: 
– スプリンター 445 → 483
– シャッター 615 → 725
– ブリザント 920 → 966
リロード間隔: 5 → 4 秒

Quarker / Atomizer / Nucleon
粒子あたりのダメージ: 
– クォーカー 900 → 946
– アトマイザー 1350 → 1420
– 核子 1800 → 2130
過熱までの時間:5 → 6 秒

Claw / Jaw / Talon
ダメージ(粒子あたり): 
– 爪 1850 → 1960
– 顎 2700 → 2860
– 鉤爪 3600 → 3810
リロード間隔:5 → 4秒

Arbalest 
粒子あたりのダメージ:2576 → 3025 

Hazard
ダメージ:4500 → 4956 

Decay
ダメージ:5994 → 6608 

Gust
ダメージ:1912 → 2656

Storm
ダメージ:1912 → 2656 

Halo
ダメージ(粒子1個あたり):1098 → 1155 

Corona
ダメージ:723 → 866 

Razdor
粒子あたりのダメージ:438 → 519 

Smuta
パーティクルあたりのダメージ: 653 → 692 

Ksiphos
粒子あたりのダメージ:1832 → 1955 

Labrys 
粒子あたりのダメージ: 2346 → 2,933 

Pulsar
粒子あたりのダメージ:2781 → 3390 

Hussar
粒子あたりのダメージ: 4900 → 5062 

Spike
ダメージ(粒子1個あたり):15,000 → 17,850 

Stake
ダメージ(粒子1個あたり):19,600 → 23,800 

Scourge
ダメージ(粒子あたり):630 → 850 

Calamity
ダメージ(粒子1個あたり):1043 → 1134 

Yeoje
粒子あたりのダメージ: 1317 → 1507 

Hwangje
粒子あたりのダメージ:1594 → 2010 

Toxin
ダメージ:297 → 313 

Venom
ダメージ(粒子あたり):446 → 469 

Wasp 
粒子あたりのダメージ:6274 → 6450

ドローン

Lar
On Robot Shooting: Deathmark: 15% → 10%
On Kill: Fix: 8% → 10%

Fhtagn
追跡キル時:ダメージ:10% → 7%
強化再生イージス:5% → 2.5%

Tensor
火炎放射器:
火炎放射器の粒子あたりのダメージ:800 → 650
範囲半径:20 → 12 m
過熱遅延:0.5 → 1 秒
発射間隔:0.05 → 0.1 秒

リフレクター使用時:装甲板:15% → 10%
灰色ダメージ減少時間:5 → 3 秒

Myia
腐食マシンガンの粒子あたりのダメージ:3600 → 1500
透明化時:修正:15% → 10%

Hawkeye
磁気検査:50% → 40%
グレー損傷耐性:10% → 5%

Seeker
カウンターブラインド半径:500 → 300 m
量子センサー:200 → 150 m

ロボットパイロット

Ines Diaz(バルカン)
精密集中:15% → 12%
リズム同期:25% → 20%
特殊スキルはルーメンHには適用されません

Baek Taejun(ショゴス)
テジュンの大胆さ:10 → 5%
テジュンの認識力:10% → 12%
特殊スキルはヴォーンスには適用されません

Alex Tav(アナクソル)
強化弾幕:15% → 10%
ギガントマニア:15 → 10%
特殊スキルはヴェロスには適用されません

Vorren Kaal (プリンセプス)
ステイシス・リザーブ: 2 → 1

Chef Broil(アトラス)
高速かき混ぜ:15% → 12%
ヘビープレーティング冷却時間:30秒 → 35秒

Sigrid Solmerー(ビョルン)
精神力:13% → 10%
熊の毛皮:35 → 25

Donnie Woo(デドパリ)
特殊スキルはイアラギ-Mには適用されません

Andor Miharr(アルティメットシェル)
特殊スキルはクライオとアルティメットクライオには適用されません

Nadir Rakhim(ファング)
特殊スキルは、ハルマッタンLとハルマッタンHには適用されません。

Kai Ruo(ベクター)
特殊能力はケルビンには適用されません

Nika Schum(ベクター)
ケルビンには特別なスキルは適用されません

Single Malt(アナクソル)
特殊スキルはヴェロスには適用されません

Mei Lan(アミット)
特殊スキルはリオダリには適用されません

Basil Lapatte
特殊スキルは、バージョン12.4以降にリリースされた武器には適用されません。

Midea Nerium
特殊スキルは、バージョン12.4以降にリリースされた武器では機能しません。

Raphael Petit
特殊スキルは、バージョン12.4以降にリリースされた武器には適用されません。

Eddie Noll
特殊スキルは、バージョン12.4以降にリリースされた武器には適用されません。

Otto Schreyer
特殊スキルは、バージョン12.4以降にリリースされた武器には適用されません。

Peregrin Raine
特殊スキルは、バージョン12.4以降にリリースされた武器では機能しません。

Kate O’Donnel
特殊スキルは、バージョン12.4以降にリリースされた武器には適用されません。

タイタンズ

Princeps
耐久度:625,000 → 656,250
ヌルフィールドの持続時間:10 → 6秒
ヌルフィールドのクールダウン:12 → 15秒

Atlas
アセンションの正面アブソーバー効果時間:7秒 → 5秒
アブソーバーによる最大耐久度ボーナス:150,000 → 120,000

Heimdall
耐久度:701,518 → 750,000
ゴールデンホーンのクールダウン:10 → 8秒

Sirius
耐久度:850,000 → 890,000
リモートリストアのクールダウン:18 → 16秒
リモートアサルトのクールダウン:15 → 13秒

Aether
耐久度:506,000 → 550,000
スカイワードのクールダウン:18 → 16秒
ヴィガーのクールダウン:18 → 16秒

Newton
移動速度:45 → 47 km/h

Rook
耐久度:753,000 → 800,000
キャスリングのクールダウン:15 → 13秒

Bjorn
内蔵武器ダメージ(粒子あたり):30,000 → 19,500
イージス容量:380,000 → 150,000
 
 タイタン武器

Furnace / Torch
粒子あたりのダメージ:
– 炉 1925 → 1310
– トーチ 1540 → 870
リロード間隔:9 → 8秒

Venire / Vincere
AoE 半径: 7 → 8 m
水平および垂直分散: 0.025 → 0.04
パーティクルあたりのダメージ:
– Venire 2250 → 1720
– Vincere 1925 → 1145

Chasm / Void
ショット間隔:0.8 → 0.7秒
粒子あたりのダメージ:1300 → 995

Tonans / Fulgur
パーティクルあたりのダメージ:
– トナン 3270 → 3967
– フルグル 2519 → 2645

Dazzler / Lantern
粒子あたりのダメージ:
– ダズラー:1166 → 1545
– ランタン:980 → 1030

Huginn / Muninn
パーティクルあたりのダメージ:
– Huginn 2570 → 3071
– Muninn 1950 → 2048

Cyclone
による粒子あたりのダメージ:702 → 853

Krait
パーティクルあたりのダメージ: 1818 → 1947

Glaive
パーティクルあたりのダメージ: 9975 → 11025

Arbiter
粒子あたりのダメージ:2800 → 3150

Evora
粒子あたりのダメージ:1290 → 1147

Oxy
ダメージ(粒子あたり):3303 → 2891

Discordia
粒子あたりのダメージ:1364 → 1566

Bulava
パーティクルあたりのダメージ: 2700 → 3300

Squall
による粒子あたりのダメージ:890 → 960

マザーシップ

Stealther
ステルス持続時間:6秒 → 4秒
修理可能な耐久性:17% → 10%

R’lyeh
ダメージ:43,200 → 67,500
最大耐久度へのダメージ:2.5% → 4%
持続時間:9 → 10秒

Bifrost
防御ポイント:65 → 55
防御ポイント蓄積時間:7 → 3秒
スタック減衰率:4 → 3秒
最大スタック持続時間:3 → 2秒

Keel
タイタンダメージ補正:240% → 200%
ダメージ:50,000 → 40,000
シーケンスショット間隔:2,2,2 → 3,3,3
 

技術的な修正

  • スケールドローンの「敵の減速:ダメージ軽減」が機能しない問題を修正しました。
  • ステイシスバリアを持つロボットやタイタンが、アビリティ発動後に修復した耐久度を失う問題を修正しました。
  • フェーズシフトまたはフェーズエグザイルの影響下で、エネルギーシールドを持つロボットがシールド容量を失う可能性がある問題を修正しました。
  • Ultimate Rhinoで、脚部への致命的なダメージの視覚効果が表示されない問題を修正しました。
 
0 0 votes
Article Rating