Icarus研究センターの兵器施設は、企業の輝かしい成果の一つであり、「力の芸術 」の理念を体現する存在だ。力の三位一体、すなわち、速度、精度、そして絶対的な優位性である。毒性弾頭を備えた針状の弾丸は装甲を貫通し、あらゆる修復を妨害する。撃ち続けるほど武器が加熱され、発射速度が上がる。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
ベロス/Velos |
|
| タイプ | 軽武器 |
| 爆発 | |
| Icarus | |
| 基本ステータス | |
| 1,000 | |
| 119,000 | |
| 119発 | |
の発射数 |
1発 |
| 5秒 | |
| 20発/秒,0.05秒/発(加速モード時:0.0-秒?) | |
| 4秒 | |
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 数秒間射撃を続けると弾の発射頻度が増加する。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | |
| 適正パイロット | |
| Alex Tav | |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 敵に弾を1発当てるたびにRust,Fragility※1効果を1スタック付与
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
- -秒間撃ち続けると、加速モードに入り、発射間隔が-倍上昇。-秒間撃ち止めるか、リロードに入ると終了する。
- Rust:この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が0.65%減少する。
- 最大75個スタックし、計48.75%まで蓄積。
- 1スタックあたりの持続時間:10秒
Rust詳細※1
- この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が減少する。
- 回復阻害効果,最大スタック,持続時間はレベルを上げても性能は変わらないが、各武器によって数値が異なる。
Fragility詳細※1
- この効果が1回蓄積するたびに、防御ポイントの有効性が0.30%減少する。
- 最大スタック:75,計22.5%[]
- 1スタックあたりの持続時間:10秒
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Machaira レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ |
Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
| 11 | ||||
| 12 | ||||
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | ||||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2026.2.~ |
| 11.8版にて実装予定 |
| 2026.1.30 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「600/発」→「800/発」 「38,400/Full」→「95,200/Full」 弾数 「64発」→「119発」 撃ち切り時間 「2秒」→「4秒」 |
| 2026.2.8 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「800/発」→「1,000/発」 「95,200/Full」→「119,000/Full」」 |
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