目次
ステータス
タイプ | 軽武器 |
---|---|
属性 | 実弾(散弾) |
ダメージ | 6020 |
弾数 | 5発(発射中のリロード込みで6発) |
合計ダメ | 30100 |
リロード | 1発/1.8秒 |
発射速度(/秒) | 0.3発/1秒 |
撃ち切り時間 | 1.5秒 |
射程 | 500m |
特殊効果 | 自動リロード |
入手可能LV | 9 |
※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
評価
普通 |
---|
5.3版にて弾数が9発から5発に下方修正。有用性がかなり落ちた。
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アドバイザーのコメント
信長氏
軽武器サンダー、ヘイローが無い場合の代わりの武器に最適
サラちゃん
5.3版で弾数の弱体化が入り、依然のような継続火力で敵を蹴散らす戦い方が出来なくなって上位リーグではあまり活躍できなくなった印象、ヘイローを持っているならそちらに機種変換をした方がいいでしょう・・!
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト | 強化時間 |
1 | 1760 | 8800 | 2000Au | |
2 | 1940 | 9700 | 20kAg | 10m |
3 | 2120 | 10600 | 40kAg | 1h |
4 | 2340 | 11700 | 80kAg | 2h |
5 | 2580 | 12900 | 400kAg | 8h |
6 | 2840 | 14200 | 800kAg | 12h |
7 | 3120 | 15600 | 1.6MAg | 1d |
8 | 3420 | 17100 | 3MAg | 1d8h |
9 | 3780 | 18900 | 6MAg | 1d16h |
10 | 4160 | 20800 | 10MAg | 1d20h |
11 | 4560 | 22800 | 16MAg | 2d4h |
12 | 5020 | 25100 | 26MAg | 2d12h |
MK2
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト | 強化時間 |
1 | 5020 | 25100 | 500Au | |
2 | 5120 | 25600 | 500kAg | 5h |
3 | 5200 | 26000 | 1MAg | 10h |
4 | 5300 | 26500 | 2MAg | 20h |
5 | 5380 | 26900 | 7.5MAg | 1d6h |
6 | 5480 | 27400 | 7.5MAg | 1d6h |
7 | 5560 | 27800 | 7.5MAg | 1d6h |
8 | 5660 | 28300 | 7.5MAg | 1d6h |
9 | 5760 | 28800 | 7.5MAg | 1d6h |
10 | 5840 | 29200 | 7.5MAg | 1d6h |
11 | 5940 | 29700 | 7.5MAg | 1d6h |
12 | 6020 | 30100 | 7.5MAg | 1d6h |
関連リンク
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0距離だととても威力が出る!
ストームより強いだけあるなぁ
マガジン容量9→5発の大幅弱体化おめでとうございます。
これによりヘイローの完全なる下位互換に。
とても悲しい。ブリッツのため、パーサーのため、ロキのため、沢山強化したのに。
運営様、どうか多様性を下さい。
例えばガストは攻撃力をもっと下げて、マガジン容量を多くするとか。
だって今の状態だと、ヘイローとガストの運用方法は同じだが、ヘイローの方がより攻撃力が高い上に敵を止める効果があるって、ガストを選択する理由が全くありません。
唯一優っている点は、ガストの方がちょっと目立ちにくい。
5発から9発に戻ったので再評価お願いします!
違ったみたいです申し訳ない