全バフ・デバフ 各エフェクト

【WR】サポート効果:Repair (回復)の解説 使用できる機体一覧

回復(Repair)
攻撃によって受けた損傷を修復し、失った耐久値を元に戻す効果。割合回復の場合、回復量は最大耐久値を基準に算出されるため、最大耐久値が高いほど一度に回復できる耐久値も多くなる。また、回復能力を持つロボットの中で、MenderやDemeterのように周囲の味方を回復できるロボットは、「回復機体」として分類される。
初実装 4.0版
この効果を発動できる物一覧
ロボット(周囲の味方も回復出来る物のみ対象)
名前 効果値
Shoggoth アビリティ”Sine Of Sight”
Track持続中に対象を撃破/アシスト出来た場合、付与を行った機体およびキル/アシストした味方の耐久値とグレーダメージを回復。
回復量:15%
Waymaker アビリティ”Track”
Track持続中に対象を撃破/アシスト出来た場合、付与を行った機体およびキル/アシストした味方の耐久値とグレーダメージを回復。
回復量:15~30%
Ultimate
Nodens
アビリティ”Active Support”
回復量(自機):10%/1リンク
回復量(味方):4%/秒,40%/Full
Lio(P) Walter Trommel搭乗で、飛行中、耐久値を修復。味方ロボットとリンクしている場合は回復に加え、グレーダメージ耐性+99%獲得。自機とリンクされた仲間の両方に恩恵を与える。
回復量:1%/秒
回復量3%/秒(リンク先の味方)
持続時間:3秒
Nuo(P) Walter Trommel搭乗で、飛行中、耐久値を修復。味方ロボットとリンクしている場合は回復に加え、グレーダメージ耐性+99%獲得。自機とリンクされた仲間の両方に恩恵を与える。
回復量:6%/秒
回復量3%/秒(リンク先の味方)
持続時間:3秒
Pathfinder アビリティ”Track”
Track持続中に対象を撃破/アシスト出来た場合、付与を行った機体およびキル/アシストした味方の耐久値とグレーダメージを回復。
回復量:5~15%
Ultimate
Mender
アビリティ”Support”
Track持続中に対象を撃破/アシスト出来た場合、付与を行った機体およびキル/アシストした味方の耐久値とグレーダメージを回復。
回復量:2,905~10,250/発
└46,480~164,000/Full
Sirius アビリティ”Remote Restoration”
Track持続中に対象を撃破/アシスト出来た場合、付与を行った機体およびキル/アシストした味方の耐久値とグレーダメージを回復。
回復量:1.5%/秒
Imugi(P) Mao Ling搭乗で、アビリティ終了後、着陸時に自機と範囲内にいる味方機の耐久値を瞬時に修復。更に10秒間防御ポイントを付与。
回復量:20,000
Heimdall アビリティ”ShapeShift”修復モード
回復量:2,069~3,100/秒
“ShapeShift”Golden Horn起動時
回復量:4,604~6,900/秒
Khepri アビリティ”Bond”
回復量:2%/秒
└24%/Full
Demeter アビリティ”Repairing Cover”
回復量:1,233~4,350/秒
└43,155~152,250/Full
“Repairing Cover”回復パルス
19,936~70,350/発
39,872~140,700/上限
Nodens アビリティ”Active Support”
回復量(自機):3,528~12,450
回復量(味方):56,448~199,200
Nightingale アビリティ”Air support”
回復量:3,528~12,450/発
└56,448~199,200/Full
Tyr アビリティ”Shapeshift”
回復量:484~1,706/発
“Shapeshift”回復パルス
回復量:10,033~36,043/発
Sigrun Valka搭乗でサポートモード時の回復量+20%
Weyland アビリティ”Repair Mode”
回復量:731~2,580/発
└2,193~7,740/秒間
Mender アビリティ”Support”
回復量:5,340~19,246/発
└37,380~134,726/Full
ロボット(自己修復のみのロボットが対象)
名前 効果値
Ultimate
Revenant
アビリティ”Aggressive Blink”
Track持続中に対象を撃破/アシスト出来た場合、付与を行った機体およびキル/アシストした味方の耐久値とグレーダメージを回復。
回復量:10%/秒
Hastatus(P) アビリティ”Aggressive Blink”
Lian Xin Bai搭乗で、Stasis Barrierの効果消失後、移動速度が増加。加えて耐久値の10%,グレーダメージを10%修復する。
Ultimate
Lancelot
アビリティ”Ultimate Rush”
回復量:1.7%/秒
回復量:10.2%/Full
Ultimate
Arthur
パッシブ”Arthur Self-Repair”
回復量:4,500~10,000/秒
Ultimate
Scorpion
アビリティ”Backstab”
Iskra搭乗で、アビリティ時間が終了するか、元地点に戻った後に耐久性を回復
回復量:15%/Full
Ultimate
Leech
アビリティ”Repulse”
Einarr Stalsson搭乗で、耐久値が危険レベルに達した時、一定耐久値を回復。
発動閾値:耐久値35%以下
回復量:7%
Devourer Liam crag搭乗で、メインアビリティ”Essence shift”で転送したダメージの一部を回復効果に転換。
回復量:20%/反射ダメージのうち
Ravager Cliff Debusse搭乗で、メインアビリティ”Veil”中、耐久値を修復。
回復量:0.8%/秒
Dux アビリティ”Mastermind”
回復量:10~14%/秒
回復量:100~140%/Full
Condor アビリティ”Celestial Voice”
発動中、物理シールドが破壊される度に耐久値とグレーダメージを一定量修復する。
回復量:1~2%/枚
└5~10%/Full
Ultimate
Phantom
アビリティ”Blink”
元の拠点に戻った際に耐久値とグレーダメージを回復。
10~15%/Full
Bagliore(P) アビリティ”Repulse”
Nova Light搭乗で、アビリティを使っての帰還後、耐久値を修復。
回復量:9%
└45%/Full
Raptor アビリティ”Comet Splash”
内蔵武器”Raptor’s Magnet”で与えたダメージの50%分を自身の耐久値修復に充てる。
Gina Bertini搭乗で内蔵武器による修復効果+10%
Bedwyr パッシブ”Bedwyr Self-Repair”
回復量:1,400~2,650/秒
Ultimate
Ao Ming
アビリティ”Self-repair”
回復量:7,238~11,088/秒
回復量:43,428~133,056/Full
Ultimate
Fujin
アビリティSelf-Support mode”
回復量:30%
Ochokochi(P) Seven搭乗で、アビリティ”Stampede”終了時、耐久値を15%回復。更に発動中 敵へ与えたダメージ量の10%分回復。
Rook アビリティ”Shield Replacement”
“残っていた物理シールドの枚数に応じて耐久値を修復”
回復量:45,000~120,000/1枚あたり
└225,000~600,000/Full
Aether アビリティ”Vigour”
回復量:2.2%/秒
回復量:15.4%/Full
Nether(P) Rolf Garcia搭乗で、アビリティ”Quake”を使用するたび、耐久値を10%回復。
Mars(P) Anna Basarab搭乗で、アビリティ”Remote Assault”終了後、アビリティ中に与えたダメージのうち通常武器=12%分、タレット=約5%分の耐久値を回復する
Indra アビリティ”Electrical Lasso”
回復量:5%~17%×接続した数
Seraph(P) Jill Summers搭乗で、アビリティ”Skyward”終了後、着地時に耐久値を修復。
回復量:15%/回
Siren(P) [REDACTED]Twins搭乗で、アビリティ”Snowstorm”終了後、起動地点への転移時に耐久値を修復。
回復量:8%/回
Harpy(P) [REDACTED]Twins搭乗で、アビリティ”Firestorm”終了後、起動地点への転移時に耐久値を修復。
回復量:8%/回
Luchador アビリティ”Ultimate Defense”
回復量:10,000/Full
Revenant(P) Vasilisa Maximova搭乗で、アビリティ終了後に耐久値を修復。修復量はアビリティ中敵に与えたダメージと比例して増加し、最大耐久値の12%まで回復する事が可能。
Fafnir(P) Johanna Flynn搭乗で、アビリティ”Shapeshift”切り替え後、着地時に耐久値を修復。
回復量:15%/回
Scorpion(P) アビリティ”Backstab”
Iskra搭乗で、アビリティ時間が終了するか、元地点に戻った後に耐久性を回復
回復量:15%/Full
Ao Ming アビリティ”Self-repair”
回復量:7,238~11,088/秒
回復量:43,428~133,056/Full
Leech(P) アビリティ”Repulse”
Einarr Stalsson搭乗で、耐久値が危険レベルに達した時、一定耐久値を回復。
発動閾値:耐久値35%以下
回復量:7%
Loki(P) アビリティ”Shapeshift”
Chester Coen搭乗で、偵察モードを起動すると、耐久性を回復。
回復量:5%/Full
Inquisitor 毎秒、最大耐久値の1%分を修復する。
Pスキル
名前 効果値
メカニック 毎秒最大耐久値の内0.7%を修復
頑固なメカニック 敵陣営がビーコンを3つ以上確保中、毎秒最大耐久値の内0.7%を修復
レイダーメカニック 自機がビーコンを確保するたびに、最大耐久値の内の18.75%修復
ワンダーワーカー アビリティを発動すると、最大耐久値の内の9.5%修復
真のエース アビリティの耐久値回復量+18.75%
 タイタン パイロットスキル
メカニック 毎秒最大耐久値の内0.7%を修復
頑固なメカニック 敵陣営がビーコンを3つ以上確保中、毎秒最大耐久値の内1.25%を修復
レイダーメカニック 自機がビーコンを確保すると、最大耐久値の内の18.75%修復
ワンダー・ワーカー(Primary) メインアビリティを発動すると、最大耐久値の内の7%修復
ワンダーワーカー(Secondary) サブアビリティを発動すると、最大耐久値の内の7%修復
モジュール
アクティブモジュール
Unstable
Conduit
シーズンによって能力が変化
詳細はリンク先をチェック。
Advanced
Repair Unit
回復量:10%/秒
基本持続時間:4秒
Repair Unit 回復量:5%/秒
基本持続時間:5秒
専門分野[通常機体]
Self Fix Unit 耐久値を毎秒修復する。
800~1,100/秒
Repair Amplifier 耐久値から一定割合のダメージを受けるたびに回復ボーナスを蓄積。
0.03%/秒(1スタックあたり)
1.8%/秒(最大スタック)
Nuclear Amplifier ダメージを与えるたびにダメージボーナスを蓄積。ボーナス数が最大値まで達すると耐久値の一部を回復。
回復量:80,000~100,000/回,最大スタックボーナス
専門分野[タイタン]
Ultimate
Titan Repair Amplifier
耐久値から一定割合のダメージを受けるたびに回復ボーナスを蓄積。ボーナス値が最大に達すると、一定の耐久値およびグレーダメージを回復。
0.03%/秒(1スタックあたり)
1.8%/秒(最大スタック)
回復量:10~20%/回,最大スタックボーナス
Ultimate
Titan Nuclear Amplifier
ダメージを与えるたびにダメージボーナスを蓄積。ボーナス数が最大値まで達すると耐久値の一部を回復。
回復量:80,000~100,000/回,最大スタックボーナス
Titan Nuclear Amplifier ダメージを与えるたびにダメージボーナスを蓄積。ボーナス数が最大値まで達すると耐久値の一部を回復。
回復量:80,000~100,000/回,最大スタックボーナス
Titan Repair Amplifier 耐久値から一定割合のダメージを受けるたびに回復ボーナスを蓄積。ボーナス値が最大に達すると、一定の耐久値およびグレーダメージを回復。
0.03%/秒(1スタックあたり)
1.8%/秒(最大スタック)
回復量:10~20%/回,最大スタックボーナス
Self Fix Reactor 耐久性を毎秒回復する。
回復量:5,000~15,000/秒
ドローン
名前 効果値
Lar 敵ロボットを破壊すると、耐久値とグレーダメージの一部を修復。この回復は、TransGression効果のレベルが上がるごとに増加する。
Myia 搭載ロボットにInvisibility効果を適用すると、通常の耐久値とグレーダメージを回復。
Ultimate
Glider
Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。
Chongue Phase Shift,Roamer状態が解除されると耐久値を回復。
Hawkeye ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動的に攻撃。内蔵武器で与えたダメージの15~50%を自機の修復に充てる。
Pascal 耐久値が一定以下に下回った際、各閾値ごとに耐久値とグレーダメージを回復。
Showdown 5秒以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。
Kestrel ステルス状態に入ると耐久値とグレーダメージを回復。
Armadillo 敵ロボットを破壊すると耐久値を回復。
Whiteout 一定期間である程度のダメージを受けた際、耐久値を回復。
Reviver 搭載機体の耐久値が0になると耐久値が即座に回復。
Beak 一定時間以内に一定数の耐久値を回復すると追加で耐久値を回復。
Persephone 範囲内の味方ロボットにエネルギー属性の内臓武器を発射、対象の耐久値を回復。
搭載ロボットの耐久値を毎秒回復。
Glider Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。
Nebula 一定時間以内に一定数のダメージを受けると耐久値を即時回復。
Starter 一定時間以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。
母艦
名前 効果値
Stealther Cloak Protocol:一定期間 自機にステルス効果を適用し、通常の耐久値を少しずつ修復。
Paladin Aegis Matrix:自機に向けて一定期間持続するイージスシールドを付与。持続時間中にシールドが破壊されなかった場合、残っているエネルギーを使用してグレーダメージを回復。更にこれらの効果とは別に耐久値を回復。
Northlight Aurora Borealis:少しの遅延の後に、自機と範囲内の対象の耐久値を修復する軌道ビームを発射。機体の耐久値を超える回復量は追加のイージスシールドに変換され、更に追加の防御ポイントを獲得。
Mantis Mantis Blast:自機と自機から一定範囲の味方ロボットにイージスシールドを付与。更に耐久値を少しずつ修復。
タレット
名前 効果値
Repair Blast Station 2秒の遅延の後。自機と範囲内の味方ロボットの耐久値を回復。
Periodic Fix Station 2秒の遅延の後。自機と範囲内の味方ロボットの耐久値を少しずつ回復。

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