目次
ステータス
タイプ | 中機体 |
---|---|
HP | 186900 |
移動速度 | 53 |
武器 | 中×1 軽×2 |
モジュール | Ac1 / Pa3 |
スキル | サポート |
入手可能LV | 18 |
※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス
評価
強い |
---|
スキルの範囲回復、耐久力上昇、移動速度アップが凄まじく強いです!
さらに通常時の移動速度も速い為、最前線で活躍する事も出来ます!
回復による味方への貢献度も高く、安定してハイレベルな活躍をする事が出来ます!
さらに通常時の移動速度も速い為、最前線で活躍する事も出来ます!
回復による味方への貢献度も高く、安定してハイレベルな活躍をする事が出来ます!
似た特性の機体
同じ武器スロの機体
たか
中~上級者向け イチオシ!
おすすめ動画
オススメポイント👍
- メンダー君が大活躍!
- 案外珍しい?フラグムービー♪
スキル詳細
名称 | サポート |
---|---|
効果 | 回復、加速、被ダメ低減 |
クールタイム | 15秒 |
特記事項
- 範囲回復 自機も含める
- 回復時間8秒間 2秒に1回の範囲回復、7回分の回復ウエーブがある。
- 加速 33%速度アップ(最大70km/h)
- ダメージカット70%
おすすめセットアップ
解説
たか
回復スキル中の鬼堅(オニカタ)性能を活かしつつ、コロヘイの超絶火力でガン攻めが強烈ッ!離れても中距離からスタンを入れる事が出来る万能なセットアップです!
参考動画はコチラ
解説
たか
「シュレパル」もモチロン有効だッ!中長距離で敵を止めながら距離を保ちつつ、回復を回していこうッ!
参考動画はコチラ
解説
たか
スキルを出しながらの0距離スカスパはまさに爽快ッ!!もちろん遠距離でもイケます!
参考動画はコチラ
アドバイザーのコメント
信長氏
回復機体の中では1番優れている機体!前に出て良し、仲間の回復に専念しても良し。使い方により戦況を変えれる機体!
サラちゃん
敵に居たら厄介味方なら助かるお手伝いさんロボット♪ 回復で味方を癒すだけでなく、しかもダメージカットで攻めて敵の狩り狩りもできる!スピードも上がるのでビーコンも取ることも可能!なんでもできる戦場の便利屋さんですね♪
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | HP | 速度 | 1回分の回復量 | コスト | 強化時間 |
1 | 79000 | 43 | 5360 | 10kCmp | ー |
2 | 84000 | 44 | 5850 | 100kAg | 2h |
3 | 89000 | 45 | 6430 | 200kAg | 5h |
4 | 95000 | 47 | 7170 | 400kAg | 14h |
5 | 101000 | 48 | 7830 | 2MAg | 1d4h |
6 | 107000 | 49 | 8570 | 3MAg | 2d4h |
7 | 114000 | 50 | 9480 | 4MAg | 2d18h |
8 | 121000 | 52 | 10390 | 8MAg | 3d18h |
9 | 129000 | 53 | 11460 | 13MAg | 4d10h |
10 | 137000 | 53 | 12610 | 25MAg | 4d20h |
11 | 146000 | 53 | 13930 | 35MAg | 5d4h |
12 | 155000 | 53 | 15250 | 45Mag | 5d10h |
MK2
LV | HP | 速度 | 1回分の回復量 | コスト | 強化時間 |
1 | 155000 | 53 | 6430 | 500Au | ー |
2 | 157900 | 53 | 7020 | 1.5MAg | 1d |
3 | 160800 | 53 | 7720 | 2MAg | 2d |
4 | 163700 | 53 | 8600 | 4MAg | 3d |
5 | 166600 | 53 | 9400 | 16MAg | 3d |
6 | 169500 | 53 | 10280 | 16MAg | 3d |
7 | 172400 | 53 | 11380 | 16MAg | 3d |
8 | 175300 | 53 | 12470 | 16MAg | 3d |
9 | 178200 | 53 | 13750 | 16MAg | 3d |
10 | 181100 | 53 | 15130 | 16MAg | 3d |
11 | 184000 | 53 | 16720 | 16MAg | 3d |
12 | 186900 | 53 | 18300 | 16MAg | 3d |
回復に特化した機体かと思いきや移動速度上昇やダメージカットを持っており、馬鹿にできない戦闘能力を持っている。高耐久なレオとの撃ち合いなら返り討ちにできるほどに強い。
最近同じく回復と戦闘の両方ができるテュールが登場したが、メンダーのほうが今日かレベルが高いのなら乗り換える必要は特にない。強いてあっちの強みをあげるなら武器が4つあることぐらい。(ロックダウン確率が高くなる)
専用のパイロットスキルでしょうか? 「真のエース」というスキルの詳細について記述していただけると幸いです
ダメージカット知らなかったな
狩りたいなら武器はカンストが大前提。
ダメ軽減時に攻撃力アップもあれば最高なんだが・・
コロナヘーロの強化ag高すぎてカンストできず困ってます
課金はしたくないし、、
回復できるロボットよりもファントム欲しい(≧∀≦)
ファントムという強力なライバルが現れてしまいましたね。武器の配置も似ていて可哀想。(回復があるとはいえ)
使う場面を選ばない!
ビーコン、回復で名誉ポイントも稼ぎやすい!
その上楽しい一家に一台!
マンダーくんメディック塗装で愛用してます。
初心者から上級者まで扱える回復ロボット。
スキルを攻めに使うか味方支援に使うかで悩むが、どっちで使っても優秀で扱いやすい。
今の環境では少々力不足感があるが、アレスやアオジュンにも一矢報いることができる機体。
ただ、攻めのセットアップだとコロヘイ一択なのが悲しみ。
ハイゴッグみたいで好き。
回復使ってみたくてTry貯めてるけど、どっちも全然見なくて悲しい…。
耐久値が少なすぎてキツい。
最低でもあと3万は欲しい。
チャンピオンリーグから力不足を感じ、しばらく使っていなかったのですが器用なサバイバーを習得してからそこそこ使えるようになりました(レベル9)
好きな機体なのでもう一機作ろうかな、、笑
ブリッツが上方修正されてメンダーが来ないの残念すぎる。
ショットガン下方修正されてから瞬殺される事は無くなったけどやっぱりHP低すぎる。
アビリティのクールタイムも回復だけを考えたら18秒もある。
せめて、クールタイムだけでも12秒にするか、速度を56にして欲しい。
Tryみたいに常時回復を追加しても良い。
今のままでも活躍出来なくは無いけど、回復を活かそうとするとクールタイム的に味方に負担をかけてしまうのが本当に辛い。
かと言って前に出て盾になれるほどの耐久は全く無い。
こんな感じだからプレイスキルも要求されるし、ぶっちゃけかなり玄人向けかつ課金者向けの機体に感じる。
もう少し使いやすくなるよう修正される事を願ってます(。ー人ー。)
めちゃかっこいい!ホスィ!!
めちゃかっこいい!!ほすぃ!
上方修正を祈って半年以上が過ぎた。
テスサバでパワーアップされてるようで凄く嬉しいが、無課金微課金的には抵抗より耐久を20%くらい上げて欲しかったかな。
この機体に限らず、アビリティが強い機体ほどフェイズやラススタに頼る事になるから、課金推奨な機体になってしまう。
そういう意味では、同じく上方修正が来るウェイランドの方がより性能を引き出しやすい機体となる。
が、アビリティ発動時に動けず、機動力も低いウェイはモードやステージに大きく左右されるというジレンマ。
ティアの火力や盾のアドバンテージを考えると、メンダーは瞬発力のある回復機体としての地位を獲得したい。
ナイチンゲールは火力と回復を同時に発揮する事は不可で、回転率もメンダーには劣る。
伝説のパイロット次第で、ティア以上ナイチンゲール未満という評価を得られるはず。
期待してます。
メンダーくん上方修正キタ♪───O(≧∇≦)O────♪
そこまで強くはないが戦いに参加できるレベルにはなりそう!
アーサー同士の殴り合いのサポート要員として次回強化されるイグナイター系を育てておくかな
思ったよりかなり使いやすくなった。
以前なら、回復させようとした時にフェイズシフトと被ったり、足が遅くて前線に出遅れたり、少し距離のある味方に回復を届けられなかったり、アビリティ中に集中砲火されて瞬殺されたり…
と色々と残念な機体だったけど、今回の調整でそれらほぼ全てを改善出来たように思う。
あと、これは全ての回復機体に言えることだけど、環境機体や武器が弱体化して総火力が低くなったことも、かなり追い風になっている。
伝パ未実装で伸び代もあるし、相性の悪い武器も少ないから編成にも困らない汎用性の高さも魅力。
個人的にはファントムやブリッツ達と一緒に立ち回りたい人にオススメしたい。
それでもまだナイチンゲールには届かないけど、プレイヤースキル次第でそれなりの活躍が見込める。
難点を上げるなら、フェイズシフトはほぼ必須という事。
ラススタもあった方が良いけど、無くてもプレイヤー次第でカバーできる。
まさかの良調整に驚きを隠せないよ。