ULTIMATE Revenant
「Revenant」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している、全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 このロボットに搭載した武器は決して破壊されない。
PVEのバトルでロボットの防御システムの出力が50%増加する。
RevenantはIcarusエンジニアチームによる新たな創造物だ。敵の懐に直接テレポートできる史上初めてのロボットタンクである。古の戦士からインスピレーションを受けて開発されたという強固な外殻を有する。強度が上げられた外殻の耐久性と頑強な装甲プレートにより、このロボットは長時間の攻撃にさらされても耐えることができる。そしてテレポートシステムを発動すると、このRevenantは一切のマイナス効果を無効化してしまうのだ。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
アルティメット レブナント/Ultimate Revenant |
|
タイプ |
中機体 |
| Icarus | |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
500,000 |
物理盾 耐久値 |
|
移動速度 |
50km/h |
| 武器 | 重武器×1軽武器×2 |
| ブロウラー | |
| アビリティ | |
| Aggressive Blink | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
| 適正パイロット | |
| Valerie Morgan | |
| Ricardo Gonzales | |
| Vasilisa Maximova | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
特記事項
- Revenantの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう従来機が持っていた強みやステータスが強化されている
| Icon | 名前 |
|---|---|
| 物理シールド | |
| 効果 |
|
| ロボット本体に付随,または装備する物理的なシールド。 被攻撃方向へ向ける事で効果を発揮し、攻撃を受けた分だけ盾の耐久値が消耗する。 |
|
| 盾耐久/1枚 | -~312,000 |
| 盾耐久/Full | -~624,000 |
| ブロック出来る属性 | |
| △ 物理盾に対して2倍のダメージを与える |
|
| × | |
| 〇 | |
| × | |
[Aoe] |
× |
| 〇 | |
特記事項
- 機体の左右両側に物理シールドを装備。敵の射撃方向に向ける事で、耐久値の分だけ実弾、エネルギー属性による攻撃を防ぐ事が出来る。
- シールドの耐久値が使い果たされると、武器が破壊された時と同じように視覚的に表示されなくなり、その試合中は再利用できなくなる。(例外としてRook,Teth等,物理盾を復活させられるロボットも存在する)
- エネルギー、爆発属性の攻撃を受けた際は通常のダメージを受けるが、実弾属性の攻撃には2倍のダメージを受ける。
- 爆発属性、火炎属性による攻撃は防ぐ事ができず、Aoe効果により本体とシールドの両方がダメージを受ける。
アビリティ詳細
![]() |
|
|---|---|
| Aggressive Blink | |
| 効果 | |
| 350m以内の敵にターゲットを合わせた状態で発動可能。少しの遅延を経て耐久値とグレーダメージを回復、ターゲットした敵ロボットの正面にテレポート。自機に付与されていた全てのマイナス効果を削除し、Lock-Down,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMPに対する耐性を獲得。更にグレーダメージへの一時的な耐性を獲得します。 | |
回復量/発 |
20%/回 180%/Full |
回復量/Full |
20%/回 180%/Full |
| グレーダメージ耐性 | 99% |
| 持続時間 | 12秒 |
| クールタイム | 9秒 [持続時間終了後にクールタイムが開始するため、再発動には21秒必要] |
| 回復遅延 | 転送後から0.9秒 |
| 発動遅延 [転送] |
3秒 |
| 弾数 [回復] |
9発 |
| 発射速度 [回復頻度] |
0.5秒/発 |
| 効果を受けたロボットの移動を制限し、移動を伴うアビリティを使用不可にします。 | |
| 効果を受けている間、与ダメージが減少。 | |
| 効果を受けている間、移動速度が40%低下し、被ダメージが20%増加 | |
| リフレクター、防御Ptなどあらゆる種類の防御を無視して継続的に固定ダメージを与える。 | |
| 蓄積を受けた機体と範囲内の対象全てに固定ダメージを与える | |
| 一定期間、影響を受けたロボットのアビリティ,能動モジュールの使用をブロックする。 | |
| 通常、受けたダメージの内の40%が回復不能域に変換される。 | |
特記事項
- アビリティを使用すると、発動から3秒後に敵の正面にテレポート。更に以下のデバフ効果を削除し、(Lockdown,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMP)効果に対する耐性を獲得。更に、アビリティ使用時に耐久値とグレーダメージを20%,20%回復
- 350m以内の敵にターゲットを合わせた時のみ発動可能
- アビリティ発動中、99%の修復不可ダメージ耐性を獲得。音響系武器を含む受けたダメージのほとんどを回復スキルによって修復が可能。
- Scorpionと違い、一度テレポートしたら帰還することは出来ず一方通行
通常版との比較
![]() |
|
| ・耐久力「390,000」 ・物理盾耐久「479,426/Full」 ・移動速度「48km/h」 ・アビリティ持続時間「10秒」 ・アビリティクールタイム「15秒」 |
|
![]() |
|
| ・耐久力「500,000」+28.2% ・物理盾耐久「 ・移動速度「50km/h」+4.2% ・アビリティ持続時間「12秒」+2秒 ・アビリティクールタイム「9秒」-6秒 ・アビリティ中、20%のグレーダメージ,耐久値の回復効果が追加 |
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Valerie Morgan | |
| 適性機体 | |
| Ultimate Revenant,Revenant | |
| 適性武器 | |
| Ultimate Devastator,Ultimate Scatter,Devastator,Scatter | |
| スキル名,効果 | |
| “High Noon”ハイ・ヌーン | |
| 耐久度が20%以下に達すると、Revenantは一時的に防御ポイント+990(99%カット)を獲得。 持続時間:2秒 |
|
| “Steady Aim”安定した照準 | |
| Devastator,Scatterの与ダメージ+10% | |
| 簡易解説 |
| RevenantにLast Stand効果を付与。 |
| タンク系にはあまり必要の無い能力 |
| Devastator,Scatterのダメージを強化 |
| 入手タイミングが少ない。 |
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Ricardo Gonzales | |
| 適性機体 | |
| Ultimate Revenant,Revenant | |
| スキル名,効果 | |
| Ricardoの熱意 | |
| アビリティ発動中、Revenantの移動速度が25%上昇 | |
| 簡易解説 |
| Revenantの移動速度が向上 |
| 移動速度を活かせる状況が少ない |
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Vasilisa Maximova | |
| 適性機体 | |
| Ultimate Revenant,Revenant | |
| スキル名,効果 | |
| Vasilisaの英明 | |
| アビリティ終了後に耐久値を修復。修復量はアビリティ中敵に与えたダメージと比例して増加し、最大耐久値の12%まで回復する事ができます | |
| 簡易解説 |
| アビリティ終了後に耐久値を回復 |
| 変換効率はあまり良くない |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
※本実装後、改めて追記
おすすめ動画
レベル別ステータス、コスト
Ultimate Revenant レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
| 11 | ||||
| 12 | ||||
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | ||||
その他ステータス
Ultimate Revenantの物理シールドの耐久値
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 1枚あたり |
合計耐久値 | Lv | 耐久値 1枚あたり |
合計耐久値 |
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
| 11 | ||||
| 12 | ||||
| Mk3 | ||||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | – | 1 | – | |
| 5MAg | – | 2 | 40MAg | – |
| 8MAg | – | 3 | 40.5MAg | – |
| 11MAg | – | 4 | 41MAg | – |
| 15MAg | – | 5 | 41.5MAg | – |
| 20MAg | – | 6 | 42MAg | – |
| 27MAg | – | 7 | 42.5MAg | – |
| 31MAg | – | 8 | 43MAg | – |
| 37MAg | – | 9 | 43.5MAg | – |
| 42MAg | – | 10 | 44MAg | – |
| 49MAg | – | 11 | 44.5MAg | – |
| 55MAg | – | 12 | 45MAg | – |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 300MAg | ー | 715MAg | ー | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2026.2.~ |
| 11.8版にて実装予定 |
| 2026.1.30 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 耐久値 「490,000」→「500,000」 アビリティ”Aggressive Blink”持続時間 「10秒」→「12秒」 アビリティ”Aggressive Blink”クールタイム 「15秒」→「13秒」 |
| 2026.2.6 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 物理シールド耐久値 「312,000」→「」 アビリティ”Aggressive Blink”クールタイム 「13秒」→「9秒」 アビリティ”Aggressive Blink”アビリティ起動時の回復量 グリーン耐久値 「5%/秒」→「20%/秒」 グレー耐久値 「-%/秒」→「20%/秒」 |
| 2026.2.6 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 アビリティ”Aggressive Blink”持続時間 「12秒」→「5秒」 |
Wr攻略 関連リンク
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