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| 凍結,フリーズ(Freeze) | ||
| 同効果を持つ武器,内蔵武器当て続けることによって効果が発動。対象の被ダメージを20%増加させると同時に、移動速度を40%低下させる。モジュールの”Death Mark”と同等の被ダメージ増加効果に鈍足効果を組み合わせたデバフである。2つの効果を一度に付与出来る反面、それぞれの効果量は控えめ。機動力も5秒間40%程度下げた所で大した影響は無く、BlindやLockdownのように行動そのものを制限するデバフと比べると脅威度はそれほど高くない。また、Freezeの耐性時間は他のデバフと比べて長く、再度付与するまでには15秒もかかるのも微妙な点。そのため、敵を妨害するというよりは、主に攻撃の起点として活用したいデバフである。 |
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| 種別 | 蓄積型 | |
| 持続時間 | 5秒 | |
| 耐性時間 | 15秒 | |
| エフェクト | 発動中、機体表面が霜のようなエフェクトで覆われ、白い氷の粒子が放出される。 | |
| 初実装 | 5.5版 | |
| この効果を付与できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| アビリティ”Snowstorm” |









武器
| 名前 | 効果値 |
Cryo |
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| FreezeBlast効果⇒Freeze | |
| FreezeBlast効果⇒Freeze | |
| FreezeBlast効果⇒Freeze | |









ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 敵ロボットにSuppression,Freeze,Death mark効果を適用すると一定期間防御ポイントを付与。 |
| この効果の耐性がある物一覧 |









ロボット
| 名前 | 効果値 |
Revenant |
アビリティ中、Lockdown,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMP効果に対する耐性を獲得。 |
| Misaki and Ponchy搭乗で、アビリティ中、Lock-down,Suppression,Freeze効果に対する耐性を獲得。 | |
| アビリティ中、Lockdown,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMP効果に対する耐性を獲得。 |









モジュール
| 名前 | 効果値 |
| ダメージ20,000受けるたびに耐久値ボーナスを蓄積。蓄積されたボーナス数に応じて3種(Lock-Down,Suppression,Freeze)のマイナス効果への永続耐性を獲得。また、最初に耐久値と移動速度のバフも獲得 | |
| ダメージ20,000受けるたびに耐久値ボーナスを蓄積。蓄積されたボーナス数に応じて3種(Lock-Down,Suppression,Freeze)のマイナス効果への永続耐性を獲得。また、最初に耐久値と移動速度のバフも獲得 | |
| 最大耐久値が増加。更にLock-Down,Suppression,Freeze効果を受けた際にそれらを解除し、一定時間これらの効果に対する耐性を獲得。効果発動後にクールタイムが開始。 |









ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 搭載ロボットがFreeze,Blast-charge効果に対する耐性を獲得すると、一定期間防御ポイントを付与。 搭載ロボットがFreeze,Blast-charge効果を受けると、その効果は瞬時に削除され、該当の効果への耐性を一定期間獲得。 |









タレット
| 名前 | 効果値 |
| ロボットの移動速度が9km/h増加。更にLock-Down, Freeze, Slow Downの効果を即座に解除し、それらの効果に対する長期的な耐性を付与します。 |
| この効果を利用できる物一覧 |









ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 敵ロボットにSuppression,Freeze,Death mark効果を適用すると一定期間防御ポイントを付与。 |
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