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| アブソーバー(Absorber) | ||
| 紫色で表示されるエネルギーシールド。シールドサイズは35mで、Aegisシールドと同様に実弾・爆発・エネルギー属性を問わず、あらゆる攻撃を防ぐことが可能。最大の特徴は、ほぼ無制限の攻撃を受け止められる点にある。内部的には一応耐久値が設定されており、発動中に1,000万~10億(新しい機体だと多くなっている)以上もの膨大なダメージを与えることで破壊すること自体は可能だが、持続時間内にそれほどのダメージを与える事は現実的ではない。そのため、実質的に無敵のシールドとして機能する。さらに、Absorberは多くの場合、単なる防御手段に留まらず、受けたダメージを蓄積して別の様々な効果へ変換するという特徴を持つ。蓄積したダメージは機体ごとに異なる形で利用され、回復効果や内蔵武器の威力上昇、最大耐久値の増加、防御ポイントの獲得など、さまざまな恩恵へと変換される。この特性により、Absorber展開中の敵へ無闇に攻撃を続けることは非常に危険である。そのため、弾が余っているからと安易な気持ちで攻撃を加えると、かえって相手を強化してしまい、大きな損害を受ける場合がある。Absorberの展開時間は限られているため、その間攻撃を控えて効果終了を待つことが有効な対策となる。 | ||
| 初実装 | 4.5版 | |
| この効果を発動できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
Sword Unit 192 |
アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器剣のダメージに変換。(変換上限無し) |
| アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器剣のダメージに変換。(変換上限無し) | |
Haechi |
アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを永続のダメージボーナスに変換。 |
Ares |
アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器のダメージに変換。 |
| アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器のダメージに変換。 | |
| アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器のダメージに変換。(変換上限無し) | |
| アビリティ発動中、50mの大型Absorberを展開。バリアで受けたダメージをパルスの回復量に変換。 | |
| アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器のダメージに変換。 | |
| アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器のダメージに変換。 | |
| アビリティ発動時にAbsorberシールドを展開。バリアで受けたダメージを内臓武器のダメージに変換。 |





ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 一定数のダメージを受けるとAbsorberシールドを展開。 |
| この効果を利用できる物一覧 |





ドローン
| 名前 | 効果値 |
| Absorber展開中、内臓武器,武器にLock-Downの蓄積効果を付与。 |
| この効果を突破できる物一覧 |





効果
| 名前 | 効果値 |
| 発動中、自身の攻撃が敵のエネルギーシールドを貫通する。 | |
| シールド自体を一時的に無効化。 |
WR攻略 関連リンク
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