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【WR】Nekton (ネクトン)の情報と評価!

ネクトンは、まるで宇宙侵略の古の物語から抜け出してきたかのような、細長い支柱の上に立つ、EvoLife社の新たな実験体です。このロボットは、受けるダメージをアビリティの持続時間に変換し、残りのダメージをクールダウンの短縮に利用します。内蔵された焼却レーザーは、あらゆる敵を灰燼に帰します。

ご心配なく、TAKAが対応します!
このアイテムは現在テストサーバーで調整中のため、頻繁に情報が更新されます。詳しい内容は変更履歴をご確認ください。

目次

ステータス

ティア:4
ネクトン/Nekton

タイプ
中機体
企業 Evolife
基本ステータス

耐久値
290,000

移動速度
50km/h
武器 重武器×1,軽武器×3
専門分野 レイダー
アビリティ
Abyssal
 
初実装 12.5版
強化費用 495.7MAg
Uprade token×3
購入費用 –
入手可能Lv 25
適正パイロット
The Martian
専用ドローン
Object

※ 全てカンスト MK3時のステータス

アビリティ詳細

Abyssal
効果
空中に飛び上がりながらAbsorberシールドを展開。ターゲット中の敵ロボットにエネルギー属性の内臓武器で攻撃。更にアビリティ中、Absorberで受けたダメージを、現在発動中のアビリティの追加持続時間に変換する。加えて消費されなかったボーナス時間で次のクールダウンを短縮させる。
持続時間
変換率
大体50,000dmg/1変換
400,000dmg/変換上限まで
変換回数上限 8回
短縮量上限 40%
残りボーナス秒数×5=-%
 
持続時間上限 18秒
短縮後最短
クールタイム
9秒
 
基本持続時間 10秒
基本クールタイム 15秒
発動遅延 1秒
 
Nekton’s weapon
効果
アビリティ発動中、ターゲットした敵ロボットに向けてエネルギー属性の内蔵武器を断続的に放射。
ダメージ/発 -~10,000
ダメージ/Full -~400,000[変換無し]
-~700,000[変換上限時]
 
属性 エネルギー
弾数 40発[変換無し]
70発[変換上限時]
1射撃辺りの
発射数
5発
撃ちきり時間 9.9秒[変換無し]
17.9秒[変換上限時]
発射速度 0.1秒/発
1射撃間の
間隔
0.8秒
射程 600m
特記事項
  • アビリティを起動すると空中に飛び上がり、ターゲット中の敵ロボットに向けて、エネルギー属性の内臓武器を断続的に放射。さらに、Absorberで受けたダメージを変換し、一定閾値まで蓄積するたびに、現在発動中のアビリティの持続時間を延長する。
  • 未使用のボーナス時間の秒数に応じて、次に使用するアビリティのクールタイムを短縮。短縮量は1秒あたり5%。全て未使用の場合は15秒から9秒(5×8=40%)短縮される。
  • ダメージの吸収変換効果は、上昇中およびアビリティ時のホバリング状態に限り適用される。ただし、アビリティによって付与されるAbsorberは、起動から着地までのアビリティ全体を通して適用される。
獲得持続時間
ボーナス
各段階到達までに必要な
ダメージ吸収量
+1秒 50,000Dmg
+1秒 100,000Dmg
+1秒 150,000Dmg
+1秒 200,000Dmg
+1秒 250,000Dmg
+1秒 300,000Dmg
+1秒 350,000Dmg
+1秒 400,000Dmg
合計持続時間ボーナス:8秒
※未使用のボーナス時間の秒数に応じて、次に使用するアビリティのクールタイムを短縮
未使用
ボーナス
クールタイム
短縮量
1秒 5%
(15秒-5%)=14.75秒
2秒 10%
(15秒-10%)=13.5秒
3秒 15%
(15秒-15%)=12.75秒
4秒 20%
(15秒-20%)=12秒
5秒 25%
(15秒-25%)=11.25秒
6秒 30%
(15秒-30%)=10.5秒
7秒 35%
(15秒-35%)=9.75秒
8秒 40%
(15秒-40%)=9秒
おすすめ構成
おすすめドローン
   
   
   
   
おすすめ専門分野
レイダー
おすすめモジュール構成
Nuclear Reactor
Nuclear Amplifier
Integral Power Unit
おすすめアクティブモジュール
Unstable Conduit
※画像タップで現在の性能を確認。
Phase Shift
Shield breaker
Quantum Radar

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25 –
汎用専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%
Defense(防御)
耐久値
+2%

耐久値
+2%

耐久値
+2%
クラス専門分野
Raider(レイダー)
対タイタン与ダメージ+2%

対タイタン与ダメージ+2%
対タイタン与ダメージ+2%
育成コスト
50 75
200
400
75 100
200
400
 100
合計コスト
専門分野1レーン強化まで ×1,770
専門分野1レーン強化まで
+永続効果全回収
×2,570
専門分野全強化まで ×4,970
得られる永続効果 レイダーココア
与ダメージ+7% 耐久値+7% 対タイタン+6%

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

The Martian
 
スキル1:Bio Camouflage
飛行中にダメージを受けると、防御システムが作動。3秒間防御ポイント+900。
クールタイム:10秒。
 
スキル2:Dexterous Tentacles
Mesmerシリーズ(Mesmer-H,Mesmer-M,Mesmer-L)のダメージ+10%
 
簡易解説
Shield Breaker持ち対策として優秀。
laraghiシリーズのリロード時間を短縮。

評価

評価前
 
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レベル別ステータス、コスト

Nekton レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
    1    
    2    
    3    
    4    
    5    
    6    
    7    
    8    
    9    
    10    
    11    
    12    
  Mk3 耐久値 速度
1    

その他ステータス

NektonのNekton’s weapon 内臓武器ダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
    1    
    2    
    3    
    4    
    5    
    6    
    7    
    8    
    9    
    10    
    11    
    12    
  Mk3    
Nektonの持続時間延長上限時の内臓武器撃ちきりダメージ
Mk1
  Mk2
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
(撃ち切り)
  1  
  2  
  3  
  4  
  5  
  6  
  7  
  8  
  9  
  10  
  11  
  12  
  Mk3  

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp – 1 500Au –
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 495.7MAg
Uprade token3

変更履歴

2026.10.-
12.5版にて実装予定
2026.10.25
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
アビリティ”Abyssal”
Absorberダメージ吸収時に得られるアビリティ持続時間の延長量が一定に
「延長時間の増加量は固定では無く、変換を重ねるたびに1秒ずつ増加する。」
↓
「延長時間の増加量は変換回数に関わらず固定。」
持続時間延長量
「1,2,3,4,5,6,7,8=36秒」
↓
「1,1,1,1,1,1,1,1=8秒」
最大持続時間
「46秒」→「18秒」
アビリティ”Abyssal”内蔵武器ダメージ
「5,000/発」→「10,000/発」
└「200,000/Full」→「400,000/Full」
└「850,000/増加込みFull」→「700,000/増込Full」
アビリティクールタイムの短縮効果が、説明文通り、ボーナス持続時間を消費しなかった場合のみに発動する仕様へ再調整された。
※実装時はボーナス獲得ごとにクールタイム-1秒になっており、ボーナス持続時間が全て消費した場合でもクールタイムを短縮効果が発動していた。
アビリティアイコン
「」→「」
2026.10.2
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
アビリティの持続時間の表記方法が変化。
 →
残り時間を増やす表示から、ゲージの分割数によって残り持続時間を示す方式に変更。また、吸収によって獲得したボーナスは赤色で表示されるようになり、通常のゲージと視覚的に区別出来るようになった。

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