![]() |
||
| リフレクター(Reflector) | ||
| 起動時、機体の周囲に正二十面体状の半透明なシールドを形成。この間に敵ロボットから攻撃を受けると、受けたダメージの一部を軽減すると同時に、一部のダメージを攻撃者へ反射する。また、誤解されやすい点として、反射ダメージ量は被ダメージを基準に計算されるわけではない。実際には、Reflectorによって軽減したダメージの一部が反射ダメージとして攻撃者へ返される仕組みとなっている。例えば、Hawkの「ダメージ軽減率85%」「反射率60%」Reflectorで考える場合、まず受けたダメージの内85%を軽減し、その軽減したダメージの内60%が反射されるため、実質的な反射量は受けたダメージの51%となる。このため、Mk3アップグレードなどによってReflectorのダメージ軽減率が強化された場合、反射ダメージ量も同時に増加する。 | ||
| エフェクト | 周囲に正二十体状の半透明のシールドを形成。 | |
| 初実装 | 6.6版「ハロウィン」 | |
| この効果を発動できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
Hawk |
アビリティ”Transform” [85%軽減],[60~70%反射] |
| アビリティ”Event Horizon” [50%~70%軽減],[5~10%反射] |
|
Reo |
アビリティ”Ultimate Boost” [50%軽減],[50~70%反射] |
Sword Unit 192 |
アビリティ”Skyfall Slash”ホバリング中、残り耐久値内の1%を与える割合ダメージ効果が付いた内臓武器を起動。 |
Unit 190 |
アビリティ”Skyfall Slash”ホバリング中、残り耐久値内の1%を与える割合ダメージ効果が付いた内臓武器を起動。 |
Minos |
サブアビリティ”Reflector” [50~85%軽減],[20~50%反射] |
| アビリティ”Comet Splash” [30%軽減],[15%反射] |
|
| アビリティ”SnowStorm” [80%軽減],[60%反射] |
|
| アビリティ”FireStorm” [70%軽減],[50%反射] |
|
| メインアビリティ”Frog Splash” [40%軽減],[20%反射] サブアビリティ”Ultimate Defense” [51~80%軽減],[20~50%反射] |
|
| サブアビリティ”Reflector” [50~80%軽減],[20~50%反射] |
|
| アビリティ”Transform” [85%軽減],[60%反射] |
| この効果を利用できる物一覧 |










ドローン
| 名前 | 効果値 |
| Reflectorを展開中、追加の耐久性を獲得。[Lv9] Reflectorを解除すると、一定期間グレーダメージ耐性を付与。 |
|
| Reflectorを展開中Shieldbreaker効果を付与。 |
| この効果を突破できる物一覧 |










武器
| 名前 | 効果値 |
| 割合ダメージ。残り耐久値のうちの1%を追加ダメージとして与える。 | |
| 割合ダメージ。残り耐久値のうちの1%を追加ダメージとして与える。 | |
| 割合ダメージ。残り耐久値のうちの1%を追加ダメージとして与える。 | |
| 割合ダメージ。残り耐久値のうちの1%を追加ダメージとして与える。 | |
| Reflector,Forcefieldを含むあらゆる防御システムを無視する。 |










ドローン
| 名前 | 効果値 |
| Track効果を受けている相手に攻撃した際、Defense Breach効果を適用。対象のあらゆる防御システムを無視する。 | |
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー属性の内臓武器で自動攻撃。命中するたびに相手の残り耐久値のうち1%を追加ダメージとして与える。 | |
| 敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に100%の防御緩和効果を一定期間付与。 |










モジュール
| 名前 | 効果値 |
| 追加の防御緩和+15~20% |










母艦
| 名前 | 効果値 |
| Funnel of Doom:ターゲット地点に徐々に拡大するダメージゾーンを展開。範囲内の敵にSlowDown効果を付与し、最大耐久力にダメージを与える。 |










効果
| 名前 | 効果値 |
| 耐久値そのものを直接減少させる効果。対象の最大耐久値に応じた割合で適用されるため、最大耐久値が高い機体ほど受ける影響は大きくなる。 | |
| 耐久値に応じた一定割合の固定ダメージを与える。対象の残り耐久値が多いほどダメージ量が増加 | |
| 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると対象機体を中心に範囲50mの爆発が発生。対象と範囲内の同陣営の機体に25,000の回復不能の固定ダメージを与える。 | |
| Reflector,Forcefieldを含むあらゆる防御システムを無視する。 | |
| 一定耐久以下の敵ロボット,タイタンに命中させるとExecution効果が発生。 対象を即座に破壊する事が出来る。 |
|
| 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると対象機体を中心に範囲50mの爆発が発生。対象と範囲内の同陣営の機体に25,000の固定ダメージを与える。 | |
| 弾を当てるたびに効果がスタック。蓄積数に応じて一定期間固定ダメージを与える。この効果によるダメージはグレーダメージを与えない。 |
| この効果を弱める事ができる物一覧 |










武器
| 名前 | 効果値 |
| Fragility効果持ち | |
| Fragility効果持ち | |
| Fragility効果持ち | |
| Fragility効果持ち | |
| Fragility効果持ち | |
| Fragility効果持ち |










効果
| 名前 | 効果値 |
| 弾を当てるたびに効果がスタック。防御ポイントの有効性が一定割合減少。 |
WR攻略 関連リンク
|
一覧記事 |
||
![]() ![]() |
||
| カテゴリー別記事 | ||
[通常機体] |
[タイタン] |
|
[Aモジュール] |
[通常機体] |
[タイタン] |
| おすすめ記事 | ||




