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【WR】Fujin (風神・フウジン)の最新評価!おすすめセットアップ

金属製のセンチネルFujinは、チームメイトのための援護と集中砲火が可能で、エリア奪取とコントロールに適切。3つの中武器を持つFujinは、近・中距離での戦略に効果的。セントリーモードに入ると、Fujinはタワーを上げて戦場の視界を広げ、内蔵再生エネルギーシールドを起動する。このモードが起動中のとき、移動はできなくなるが、回転と射撃は可能。

目次

ステータス

企業 ティア:2
Evolife フウジン/Fujin
タイプ 中機体
HP 170,600
アンサイル耐久 191,940
移動速度 47km/h
武器 中×3
専門分野 クラス無し
モジュール(旧) active×1 Passive×1
スキル セントリーモード
購入費用 2,000Au
入手可能LV 16
適正パイロット
Barbara Steinmann

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス

スキル詳細

名称 Sentry Mode
効果 爆発 実弾属性の武器を防ぐシールドを展開
クールタイム なし

特記事項

  • セントリーモードを起動すると脚部が持ち上がり、爆発、実弾系武器による攻撃を防ぐドーム型のエネルギーシールドを展開。ただしその間は移動速度が20%低下し、シールドが消耗している場合3%ずつ修復する。
  • Ancileと同様、攻撃を受けるとその分バリア耐久値が消費され、完全に破壊されると一時的に消失。再起動にはバリア耐久値の内20%まで回復する必要がある。
  • シールドが0になった際、再度有効になるまで7秒必要[パイロットスキル:狂気の電気工を付けてる場合は更に短縮]

評価

弱い
 
中武器3門の高火力で硬いバリアも持ち合わせていますが、バリア展開中は動けない等の制約が結構厳しく、上マッチ帯での運用は厳しい。
 
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たか
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アドバイザーのコメント

 
うえすたん氏
うえすたん氏
オルカンの全盛期には高耐久の内蔵アンサイルが真価を発揮し活躍の場がありましたが、多種多様なエネルギー兵器が登場した現在では、扱いの難しい機体です

※2020.05.28コメント更新

サラちゃん
サラちゃん
セントリーモードを使っての拠点防衛が得意な機体です♪守りながらハイドラを使って相手にいじわるしちゃいましょう♪

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

Fujin レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
68,000 39 1 135000 47
72,000 40 2 137500 47
77,000 41 3 140000 47
82,000 41 4 142500 47
87,000 42 5 145000 47
93,000 42 6 147500 47
99,000 43 7 150000 47
105,000 43 8 152500 47
112,000 44 9 155000 47
119,000 45 10 157500 47
127,000 46 11 160000 47
135,000 47 12 162500 47
  Mk3 耐久値 速度
1 170,600 47

その他ステータス

FujinのAncileシールドの耐久値
Mk1
  Mk2
Ancile
耐久値
Ancile
再生
Lv Ancile
耐久値
Ancile
再生
76,000 2,280 1 152,000 4,560
81,000 2,430 2 154,800 4,640
86,000 2,580 3 157,600 4,730
92,000 2,760 4 160,400 4,810
98,000 2,940 5 163,200 4,900
104,000 3,120 6 166,000 4,980
111,000 3,330 7 168,800 5,060
118,000 3,540 8 171,600 5,150
126,000 3,780 9 174,400 5,230
134,000 4,020 10 177,200 5,320
143,000 4,290 11 180,000 5,400
152,000 4,560 12 182,800 5,480
  Mk3 191,940 5,760
シールド再発動までのしきい値
Mk1
  Mk2
しきい値 Lv しきい値
15,200 1 30,400
16,200 2 30,960
17,200 3 31,520
18,400 4 32,080
19,600 5 32,640
20,800 6 33,200
22,200 7 33,760
23,600 8 34,320
25,200 9 34,880
26,800 10 35,440
28,600 11 36,000
30,400 12 36,560
  Mk3 38,388

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
1 500Au
20kAg 10m 2 500kAg 2h30m
40kAg 1h 3 1MAg 5h
80kAg 2h 4 2MAg 10h
400kAg 8h 5 7.5MAg 15h
800kAg 12h 6 7.5MAg 15h
1.6MAg 1d 7 7.5MAg 15h
3MAg 1d8h 8 7.5MAg 15h
6MAg 1d16h 9 7.5MAg 15h
10Mag 1d20h 10 7.5MAg 15h
16MAg 2d4h 11 7.5MAg 15h
26MAg 2d12h 12 7.5MAg 15h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
63m940k 11d11h10m   63m500k 10d11h
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 127.4MAg
Uprade token3

変更履歴

2016.3.3 1.4版に機体が追加
2016.6.29 1.6.0版にてアビリティクールダウンが短縮し、アニメーション時間短縮
移動速度増加「37km/h」→「40km/h」
2017.1.19 2.5.0版にてシールド再生速度,シールド耐久性増加
2017.1.21 2.6.2版にてエネルギーシールドの再生低下
再起動にかかるシールドしきい値が変更「10%」→「20%」
2017.6.20 3.0.1版にてシールドの耐久値+10%,移動速度+10%
2018.8.28 4.5.0版にて購入費用の変更「13.000Wp」→「3,500Au」
2018.9.26 4.3.0版にてエネルギーシールドの最大量が増加「134,000」→「152,000」
2018.11.27 4.5.0版にて購入費用の変更「3500Au」→「5MAg」
2019.1.29 4.7.0版にて、モジュールスロット数変更「1パッシブ」→「0パッシブ」
2021.12.10 7.7.7版にて購入費用の変更「5MAg」→「2000Au」
アビリティ中でも歩けるように仕様変更
2023.10.24 9.5版にて究極版が追加
   

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29 コメント
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とらいおん
とらいおん
6 年 前

実装初期はコンポ機体で、入手まで非常に時間のかかる機体だったが現在は銀で買える。そして銀機体としては破格の高性能を誇り、内臓アンサイルの性能は全機体でいまだに最高を誇る。
半面、逃げるタイミングを失いやすいのでアンサイルばっかりに頼るのもあまり賢いとは言えない。ハイドラを使うのをよく見かける。

グラムス
グラムス
6 年 前

タラ風をよく使ってました~♪

リボンの民
リボンの民
5 年 前

なんだかんだいって、War Robotsのアイコンは風神なんですよね。運営に愛されているようなのに、強化してもらえない機体。

シャチ
シャチ
5 年 前

火力とアンサイルは優秀で機動力も悪くないのに、HPが低すぎるんだよなぁ。
あとHPを6~8%でも増やして、セントリー中は20~25%くらいのダメージカットか火力アップしてくれたら、間違いなく良機体になるんやが…

祝ヘチ強化(笑)
祝ヘチ強化(笑)
5 年 前
Reply to  シャチ

まぁ銀機体にしては破格の性能だしアンサイルが結構頼りになるので低耐久なのは仕方の無い事だと思う

原点 セブン 新 A タロウ
原点 セブン 新 A タロウ
5 年 前

昔はコンポーネントで買えてほぼ雷神と同価値な時代があったのでそれを踏まえて言ってるんではないかと思います。貴方の反論ではありませんよ!

シャチ
シャチ
5 年 前

そうです!
昔やっとの思いでゴールドを貯めて買った機体なので、2年ぶりに復帰した今、脅威のインフレを体感してしまいつい…

雷神が盾展開してる時に30%の与ダメupするので、風神も20%くらいのダメージカットくらいあっても良いじゃないか…って(´・ω・`)

シャチ
シャチ
5 年 前

銀機体のままならアンサイル展開中のみ15~20ダメージカットか火力アップだけでもあると、もっと魅力のある機体になると思うんですよね…

3年前に一目惚れして、2年間放置し、つい最近復帰してまた使ってる身分としては、インフレに置いていかれすぎて凄く可哀想というか…

もっと魅力のある機体にしても良いんじゃないかなって…

(おなか)
(おなか)
5 年 前

風神なんだかんだ好きなんだよなぁ

kjkjs
kjkjs
3 年 前
Reply to  (おなか)

分かる

あるふぁ
あるふぁ
5 年 前

アンサイルをイージスにしたら強そう()
あくまで、銀機体の中では。

シャチ
シャチ
5 年 前
Reply to  あるふぁ

無課金必須機体になりそうですね。
自分もそのくらい強い方が良いと思います。
今じゃ元金機体であるにも関わらず、レオより弱いですし…。

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
3 年 前
Reply to  シャチ

その上今では銀機体から金機体に嬉しくなさすぎる昇格はたしたからなぁ。銀で買えたから雷神に負けなかったってところあるし。まあその代わりスキル中動けるようになったけど。てゆうか金になったから2500ゴのカーネージ買う方がお得というもう使う意味が無くなりまくってる印象ある

風神のアンサイル、イージスにならないかな
風神のアンサイル、イージスにならないかな
5 年 前

正直、エネルギー武器が増え、更にタイタンやアベンジャーなどの頭おかしい継続火力武器が登場してからは使いづらい…

こんにちわ
こんにちわ
2 ヶ月 前

アンサイルをイージスにして欲しいですよねそしたら少しは活躍出来るのに…

ファルコンパンティ
ファルコンパンティ
4 年 前

昔は風神強かったのにな。ランク上がっていくにつれて出撃できない機体に。エネルギー系の武器じゃないやつの方が少ない。秒で溶ける。仮に、アンサイル中動ける仕様になったとしても、ノロすぎて秒殺ですね。
イージス案はアリですが、このHPのイージス付けたら逆にかなり強いかと。課金機体になりそうですね。

キノっち
キノっち
4 年 前

風神にオルカン1とタラン2ってつかえそうですか?

無課金チャンプ
無課金チャンプ
4 年 前
Reply to  キノっち

あなたのリーグが今どれくらいかと、これからどのリーグを目指しているのかと、課金はどのくらいかを教えてくれると、コメントするのに助かります( ゚∀゚)ノ

アフガニスタン
アフガニスタン
3 年 前
Reply to  キノっち

無理です雑魚過ぎて使えません。スコピかオロチにワンパンされるのがオチに見えてます。

スナイパ(無課金勢)
スナイパ(無課金勢)
3 年 前

現在、シールド展開中も動けるようになったかわりにAu機体になってしまいました。
ちょっと入手難易度は高くなりましたが低~中リーグまでは活躍できる良機体なので、買ってみてはいかがでしょう。移動できることを生かしてTulunbasを積んでヒット&アウェイを繰り返しましょう!

ティムール1世
ティムール1世
3 年 前

風神が最強クラスに強かった頃が1番楽しかった気がするな
最近は自分みたいな初心者だと敵と味方が強すぎてついていけない
特にオロチとファフニールとか勝ち目ない

旧日本軍
旧日本軍
3 年 前

ファフニールは5秒だけ待てばギリ勝ち目がある。低リーグ中リーグのファフニールはカンストしてないことが多いしなんとか撃ち落とせる。最近で本当に勝ち目がないのはエレバスとかオロチとかいうチート機体

揚げポテト
揚げポテト
2 年 前

今はゴールドで買うようになったからGETが無ずくなる

いとーpin
いとーpin
2 年 前

ねぇ君、あちこちで発狂するのやめようか。

ヴァンガード
ヴァンガード
2 年 前

ついにアビリティ中でもうごけるぞ

ファンファン
ファンファン
2 年 前

一年以上前の話だが急にどうした

爆発が大好きなんDA☆
爆発が大好きなんDA☆
1 年 前

ULTIMATE風神来たね!

アンドロメーダ
アンドロメーダ
1 年 前

あれどうなんだろ!常時イージス起動で、セントリーモード(じゃないんだが……)を起動するとグレー体力回復するよね!
テストサーバーでプレイしてみたんだけど、味方も含めて回復なのか、それとも自分だけなのかよく分からないんだよね……

みゅーくん
みゅーくん
1 年 前

アルティメット風神出たので伝説のパイロットも出て欲しいです。アルティメットフェンリルでは伝パが出るようですので、風神にも出ることを期待して今はMK2の9LVでパイロット搭載無しで出撃。いくらアルティメット版といえど、現環境では使い方むずいですが、戦い方をいろいろ試して楽しめる機体だなぁと思います。