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【WR】Doc (ドック)の最新評価!おすすめセットアップ

中距離と近距離での戦いを熟知した、困難をかいくぐってきた荒くれ者。昔のガンマンのように、Docはそのとき使う武器をホルスターに入れて、その武器を引き抜いて早撃ちアビリティを使うことができる。早撃ちは、同じ武器4つを効率的に連結して致命的なバーストを生み出したり、敵に弾を放ったあとにバースト武器を持続射撃武器と交換するのに使うことができる。

目次

ステータス

ティア:2
ドック/Doc

タイプ
中機体
企業 D.S.C
基本ステータス

耐久値
216,500

移動速度
54km/h
武器 中武器×2/2
専門分野 専門分野無し
アビリティ
クイックドロー
 
初実装 2.4版
強化費用 127.4MAg
Uprade token×3
購入費用 1.7MAg
入手可能Lv 8
適正パイロット
Johan Cooper

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス

アビリティ詳細

Quick Draw
効果
武器スロットの切り替え
クールタイム 15秒
特記事項
  • アクティブスロットの切り替え(中2、中2)
  • 現在展開している武器を格納して、格納されている武器を展開する。
  • アビリティ時に格納された方の武器は自動的にリロードされるため、弾の撃ち残しを気にせず使う事が可能
おすすめ構成
おすすめドローン
Ultimate Glider
条件:アクティブモジュール枠にPhase Shiftを装備している。
有用な効果:Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。
おすすめ度(目安):★★★★★
Seeker
有用な効果:ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を付与。
└350m以内の敵ロボットから攻撃を受けた場合、Suppression効果を相手に付与。
└500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。
おすすめ度(目安):★★★★★
Shai
有用な効果:耐久値が80%を下回ると、9,900防御ポイントを一時的に付与。
おすすめ度(目安):★★★☆
Showdown
有用な効果:5秒以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
Daltokki
有用な効果:アクティブモジュール使用後、一定期間与ダメージが増加。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
おすすめアクティブモジュール
Unstable Conduit
※画像タップで現在の性能を確認。
Phase Shift
Shield breaker
Quantum Radar
Advanced Repair Unit

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25 –
合計コスト
専門分野Base強化まで ×170
得られる永続効果
与ダメージ+1% 耐久値+1%

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

Johan Cooper
 
スキル1:ピンポイントダメージ
アビリティ発動後、与ダメージ+10%
持続時間:10秒
 
簡易解説
攻撃力がアップ

Docの総合評価

総合評価 性能 汎用性

この機体は火力と機動性を備えており、初心者が扱える機体の中でも高水準のバランスを持っている。

特に、武器を撃ち切った後にQuick Drawでスロットを入れ替えることで、リロード中の武器を休ませながら別の武器で攻撃し、火力を途切れなく発揮出来る点が大きな強み。

この「武器を撃ち切ったらQuick Drawで交換する」という基本を意識することで、Docの持つ4つの中武器を効率良く活用できる。

おすすめ動画

 

オススメポイント👍

  • 1
  • 2

 

アドバイザーのコメント

 
信長氏
信長氏
昔はタラン2、オルカン2で敵に寄って武器を使い分けていました!下位リーグではまだ使える機体だと思います。

かくみち氏
かくみち氏
昔トラドックを使ってショックブルを倒してました♪

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

Doc レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
73,000 39 1 171,000 54
79,000 40 2 174,200 54
85,000 42 3 177,400 54
92,000 43 4 180,600 54
99,000 45 5 183,800 54
107,000 46 6 187,000 54
116,000 48 7 190,200 54
125,000 49 8 193,400 54
135,000 51 9 196,600 54
146,000 52 10 199,800 54
158,000 53 11 203,000 54
171,000 54 12 206,200 54
  Mk3 耐久値 移動速度
1 216,500 54

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
– – 1 500Au –
20kAg 10m 2 500kAg 2h30m
40kAg 1h 3 1MAg 5h
80kAg 2h 4 2MAg 10h
400kAg 8h 5 7.5MAg 15h
800kAg 12h 6 7.5MAg 15h
1.6MAg 1d 7 7.5MAg 15h
3MAg 1d8h 8 7.5MAg 15h
6MAg 1d16h 9 7.5MAg 15h
10Mag 1d20h 10 7.5MAg 15h
16MAg 2d4h 11 7.5MAg 15h
26MAg 2d12h 12 7.5MAg 15h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
63m940k 11d11h10m   63m500k 10d11h
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 127.4MAg
Uprade token3

変更履歴

2016.12.11
2.4版にて実装
2017.1.19
2.5版に移動速度が追加
2017.5.25
2.9版にて衝突問題を修正
2017.9.27
3.2版にてレベルアップによる耐久値上昇量が増加
+8%(Mk1時)
+5%(Mk2時)
2018.4.25
3.8版にて「1,250Au」で購入可能に
2018.11.27
4.5版にて購入価格の変更
「1,250Au」→「1.7MAg」
2019.1.29
4.7版にてモジュールスロット数変更
「1パッシブ」→「0パッシブ」

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12 コメント
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とらいおん
とらいおん
7 年 前

火力、耐久、速度の基本性能がすべて平均以上の性能を誇る優秀な機体。
のはずだが中武器を2個ずつアビリティによって切り替えて使う特徴があるので実質火力がやや低くなる。アビリティの時間とトランバスのリロード時間がほぼ同じで使いやすい。過去に愛用してた経験からいうとハイドラやオルカンよりもダメージが稼ぎやすい。

Doc好きマン
Doc好きマン
7 年 前

大好きな機体です。チャンピオンリーグに上がるまでレギュラーで使っていました。トラトラ、オルタラなどで使用していました。新しい塗装出して欲しい…

defeat…
defeat…
7 年 前

トラドックはイイ火力ゥ~!

Doc好きマン
Doc好きマン
7 年 前

グリフィンに伝説のパイロットや特別機が出ているのでDocにも是非出て欲しい限りですね(p*’∀`*q)

Doc好きマン
Doc好きマン
7 年 前

強いかどうかは置いておいて、ガンマン機専用パイロットスキル「真のカウボーイ」が用意されたのはとても嬉しい(p*’∀*q)
コンポ武器で良いからガンマン専用武器を軽・中・重と作って欲しい(o゚∀
o)アヒャッ━♪

Doc好きマン
Doc好きマン
7 年 前

今回のアプデでジェシーに塗装が追加されました!Docには来ていませんでしたが、これは次回以降のアプデに期待できます(p*’∀`*q)
旧機体も見放されてなかったんですね(。´Д⊂) ウワァァァン!!
大幅な強化等は期待していませんが、好きな機体なので塗装追加や専用スキルがあるのはは本当に嬉しいです!

Doc好きマン
Doc好きマン
7 年 前

リーチの導入でますます中武器4門というキャラが霞んでいるDocですが、ガンマンシリーズのアビリティクールタイムが5秒になりアビリティ発動時に即リロードなら…
それこそ早撃ちガンマンの様な挙動ができれば…
夢が広がりませんか?
オルカンを走りながら連射するDoc
パニッシャーを乱れ打ちするDoc
モロットでチクチクDoc
弱体化の一途をたどっている武器にも日の目が当たるのではないでしょうか?
運営にレッツ意見陳情ι(˙◁˙ )/

Doc好きマン
Doc好きマン
6 年 前

頑固なロードホッグで足が速くなったDocはさらに可愛いです。オススメのパイロットスキルです。足を速くしてトランバスを打っては隠れる打っては隠れる戦法が楽しいですι(˙◁˙ )/強いかどうかは置いておいて笑

おにく
おにく
5 年 前

パルサーやコロナで止めてトランバスでゴリ押し戦法をよく使ってます

スナイパ(無課金勢)
スナイパ(無課金勢)
4 年 前

火力、耐久力、足の速さなど、高性能の機体です。Jesse、Doc、Butchと続く、クイックドローシリーズの中機体ですね。私も一時期ビーコンランナーとして使っていました。おすすめセットアップはCryo×2とPunisher×2です。Cryoで凍結させて被ダメージ上昇の効果を敵に掛けたあとにPunisherなどの火力が出る武器で仕留めるのが楽しいです。でもそのくらいの武器持っているなら別の機体に付けたほうがいいと思う...そんなあなたにおすすめなのがPunisher×4!何がすごいかってほぼ永久に撃ち続けられること。うち終わりまでの時間とアビリティのクールタイムがほぼ一緒なので無限にPunisherを撃ち続けられます。

ねたらっこ(ブリッツ大好き)
ねたらっこ(ブリッツ大好き)
4 年 前

なんかパンチャーっていうかなんかおかしい。パンチャーじゃないしパルサーかな?

ねたらっこ (ブリッツ大好き)
ねたらっこ (ブリッツ大好き)
3 年 前

すんません読み間違えましたパニッシャーだったんですねすんません