中機体

【WR】Ao Guang (アオ グァン)の最新評価!おすすめセットアップ

目次

ステータス

タイプ 中機体
HP 144000
移動速度 45
武器 中×3
モジュール Ac1 / Pa2
スキル ドラゴンファング
入手可能LV 16

※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス

評価

ちょい強
 
飛行中はダメージ低減&超追尾のミサイルを撃つことが出来ます!
さらに中武器3門と高火力ですが、飛行していない場合は非常に脆く、機動力もイマイチな為、勝手が良いとは言えません!
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おすすめ動画

 

オススメポイント👍

  • 1
  • 2

 

スキル詳細

名称 ドラゴンファング
効果 飛行、ミサイル攻撃、被ダメージカット
クールタイム 20秒

特記事項

  • 80%のダメージ低減
  • 500m以内のオートミサイル攻撃

おすすめセットアップ

 
セットアップ①

Hydra*3

解説

たか
たか
メッセ

参考動画はコチラ

セットアップ②

Vortex*3

解説

たか
たか
メッセ

参考動画はコチラ

セットアップ③

Scourge*3

解説

たか
たか
メッセ

参考動画はコチラ

アドバイザーのコメント

 
サラちゃん
サラちゃん
飛行中の80%のダメージカットとファングが魅力的なロボットさん、ただし素の体力は低めなので扱いは難しめ。

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

MK1

LV HP 速度 スキル コスト 強化時間
1 63200 33 ドラゴンファング 10kCmp
2 67000 35 100kAg 2h
3 71000 36   200kAg 5h
4 75300 38   400kAg 14h
5 79800 39   2MAg 1d4h
6 84600 41   3MAg 2d
7 89700 42   4MAg 2d18h
8 95100 44   8MAg 3d18h
9 100800 45   13MAg 4d10h
10 106800 45   25MAg 4d20h
11 113200 45   35MAg 5d4h
12 120000 45   45MAg 5d10h

MK2

LV HP 速度 スキル コスト 強化時間
1 75840 33 ドラゴンファング 500Au
2 80400 35 100kAg 2h
3 85200 36   200kAg 5h
4 90360 38   400kAg 14h
5 95760 39   2MAg 1d4h
6 101520 41   3MAg 2d
7 107640 42   4MAg 2d18h
8 114120 44   8MAg 3d18h
9 120960 45   13MAg 4d10h
10 128160 45   25MAg 4d20h
11 135840 45   35MAg 5d4h
12 144000 45   45MAg 5d10h

8
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ダリ フハハ、怖かろうdiceNo.11ろじゃーふぇでらー特攻パニッシャー Recent comment authors
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とらいおん
ゲスト
とらいおん

飛んでいる間だけ耐久が5倍になるピーキーな機体。
飛んでいる時は無敵だと思いがちだけどdotダメージであっという間に溶かされる可能性があるので注意。中距離運用でよく見かける

せせりさん炭火焼き
ゲスト
せせりさん炭火焼き

パイロットスキルでダメージ抵抗をあげることで、スキル時 条件がそろえば、よりカチカチになれるようになった。
立ち回り上、常時回復と相性が◎
スキルブーストもしたいところ

しっかり強化し、ちゃんと扱えばかなり強い

defeat…
ゲスト
defeat…

タラグァンで使いたいですね。
ジュンに隠れてるけどとても強いと思う。

特攻パニッシャー
ゲスト
特攻パニッシャー

ショクトレ付けて、対アレスに使ってます!
分隊戦で敵のアレスを効率的に倒せるのでオススメです!

ろじゃーふぇでらー
ゲスト
ろじゃーふぇでらー

飛んだ状態のグァンはどのロボットにも打ち負けることは無いと思います。実際うちのグァンはアオジュンやリーチを幾度となく倒しています。
ですが、もう少し飛行速度があればなぁとは感じてしまいます。
緑のノーマル塗装と伝説の塗装を交互に使って楽しんでいます

diceNo.11
ゲスト
diceNo.11

 伝説のパイロットとデストロイヤーでスキル攻撃が+25%でき、誘導性能も高く中々痛い。
 武器はワスプやパルサーで距離をとって支援に回るのが動きやすい。
 ただし、タイタンに狙われると蒸発するので前半に出した方が活躍しやすい。

フハハ、怖かろう
ゲスト
フハハ、怖かろう

伝パデストロイヤーならハイドラもかなりおすすめですよ。
1回の飛行につき500m圏内で壁裏に居る敵に対して12万以上ダメ取れるのは大きい。
特にジュン等の着陸に合わせるとかなり効果的ですね。
他のメンバーがクァンタムで反撃した時撃破できる確率を大幅にあげられますし。
逆に他のメンバーが倒し損ねて遮蔽に隠れた敵をしっかり倒すのも大事ですからね。
ただずっと乗り続けていい構成でもないのでその辺は難しいですけどね。

ダリ 
ゲスト
ダリ 

解説みようと思ったのに…
メッセしか書いてないし…