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| 防御緩和(Defense Mitigation) | ||
| 防御ポイントの一部、または全てを無視する効果。対象が持つ防御ポイント量を緩和する事でダメージ軽減率を低下させ、実際に与えるダメージを増加させる。この効果はタイタンの初実装時に登場し、現在では全てのタイタン武器に標準搭載されている。計算方法は非常に単純で、防御ポイントに対して防御緩和率を乗算すると言う形。例えば、防御ポイント300(75%軽減)を持つタイタンに対し、「防御緩和30%(元のポイントの0.7倍にする)」の攻撃を行った場合、「300Pt×0.7=210Pt(67.7%軽減)」となり、軽減量を一定量低下させることができる。近年では専用パイロットの2枠目のスキルにこの緩和効果が付く物も増えている。しかし、防御ポイントは数値が高くなるほど軽減率の上昇が緩やかになるという特徴を持つため、高い防御ポイントを持つ相手に対しては、少量の防御緩和では与ダメージの増加量がそれほど大きくならない。中程度の防御ポイントを持つ相手にはそこそこ有効であるが、高防御ポイントのタイタンとの戦闘を想定する場合、Piercer Unitなど、他の防御緩和効果を持つ武器を複数搭載し、緩和量をなるべく100%に近づけるような構成が推奨される。 | ||
| 初実装 | 5.6版 | |
| この効果を発動できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
Hawk |
アビリティ”Transform” 防御緩和:77~100% |
Nodens |
コアレベル強化 追加の防御緩和:5~33% |
| アビリティ”Mastermind”中 攻撃Botの内臓武器に防御緩和効果+100% |
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| Monique Lenomand搭乗で、アビリティ中与ダメージ+15%、防御緩和+15% | |
| Noa Minax搭乗で、内蔵武器の防御緩和効果+35%。耐久値-15%(デメリット) | |
| Alex werner搭乗で、内蔵武器の防御緩和効果+100% | |
| アビリティ”Transform” 防御緩和:77~100% |
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| コアレベル強化 追加の防御緩和:5~33% |







パイロット
| 名前 | 効果値 |
| Basileus,Machaira,Velosに防御緩和効果+25% | |
| Pilum,Gladiusに防御緩和効果+10% |







Pスキル
| タイタン パイロットスキル | |
| 指定された武器の防御緩和効果+10% ※β武器限定 |
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モジュール
| 名前 | 効果値 |
Titan Nuclear Amplifier |
ボーナス数が最大値まで達すると耐久値の一部を回復。更に防御緩和効果を獲得。防御緩和:20~25% |
Unit |
防御緩和:15~20% |
Amplifier |
ボーナス数が最大値まで達すると耐久値の一部を回復。更に防御緩和効果を獲得。 防御緩和:20~25% |
Amplifier |
ボーナス数が最大値まで達すると耐久値の一部を回復。更に防御緩和効果を獲得。 防御緩和:20~25% |







武器
| 名前 | 効果値 |
Avenger |
防御緩和+100% |
Punisher T |
防御緩和+100% |
| 防御緩和+100% | |
| 防御緩和+100% | |
| 防御緩和+100% |







ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に100%の防御緩和効果を一定期間付与。 |
| この効果の耐性がある物一覧 |
防御緩和無効のページをチェック。
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