| 耐久値増加(Increased durability) | ||
| ロボットの耐久値を増加させる。効果量はロボットの基礎耐久値を基準に算出される。主に試合開始から終了まで継続して適用されるものがこのカテゴリーに該当する。一方、アビリティ発動中など、特定の条件下でのみ増加する物は、「最大耐久値増加」に分類される。 | ||
| 初実装 | 4.0版 | |
| この効果を発動できる物一覧 |
Pスキル
| 名前 | 効果値 |
| 耐久値+15% | |
| 耐久値+18.75%,移動速度-9.3% | |
| 耐久値+18.75%,与ダメージ-2.5% | |
| 耐久値+18.75%,物理シールド耐久値-7.5% | |
| 耐久値+62.5%,アビリティ使用不可 | |
| タイタン パイロットスキル | |
| 耐久値+6% | |
| 耐久値+15%,移動速度-10% | |
| 耐久値+15%,与ダメージ-15% | |
| 耐久値+15%,物理シールド耐久値-15% | |
| 物理シールド耐久値+20%,耐久値-10% | |
| 耐久値+25%,アビリティ使用不可 | |
| 耐久値+25%,アビリティ使用不可 | |





モジュール
| 専門分野[通常機体] | |
Amplifier |
20,000ダメージを受けるたびにスタック。また、最初に耐久値バフも獲得 耐久値ボーナス:+0.5/1st └30%/Full 耐久値ボーナス量:1~3% |
| 耐久値ボーナス量:4~9% | |
Armor Kit |
耐久値ボーナス量:10~20% |
| 耐久値ボーナス量:2~4% | |
| 専門分野[タイタン] | |
Grand Balanced Reactor |
耐久値,与ダメージが増加 耐久値ボーナス量:14~18% |
Plated Armor Kit |
耐久値ボーナス量:32~42% |
Amplifier |
20,000ダメージを受けるたびにスタック。また、最初に耐久値と移動速度のバフも獲得。 耐久値ボーナス量:+0.5/1st └30%/Full 耐久値ボーナス量:1~3% |
Anticontrol |
最大耐久値が増加。更にLock-Down,Suppression,Freeze効果を受けた際にそれらを解除し、一定時間これらの効果に対する耐性を獲得。効果発動後にクールタイムが開始。 耐久値ボーナス量:25~30% |
Controller |
最大耐久値が増加し、グレーダメージ耐性を獲得。 耐久値ボーナス量:18~22% |
Armor Kit |
耐久値ボーナス量:25~35% |
Balanced Reactor |
耐久値,与ダメージが増加。 耐久値ボーナス量:1~16% |
Armor Kit |
耐久値ボーナス量:3~20% |
Armor Kit |
耐久値ボーナス量:18~25% |





ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 耐久値+10%。 |
|
| 耐久値+7%。 | |
Glider |
耐久値+9%。 |
| 耐久値+7%。 | |
| 耐久値+10%。 | |
| 耐久値+10%。 | |
| 耐久値+10%。 | |
| 耐久値+7%。 | |
| 耐久値+5%。 | |
| 耐久値+10%。 | |
| 耐久値+7%。 | |
| 耐久値+5%。 | |
| 耐久値+3%。 |
| この効果を弱められる物一覧 |





効果
| 名前 | 効果値 |
| 判定ごとに最大耐久値の一定割合を直接減少させる効果。 |
WR攻略 関連リンク
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