このロボットはタイタンとの戦闘に特化して作られた。Hawkはその装備の全パワーを引き出す強力な武器に変身することができる。また、敵の防御システムを部分的に無視することが可能だ。このロボットは独自の防御システムを有し、受けたダメージの一部を敵に跳ね返すことができる。

目次

ステータス

ティア:4
ホーク/Hawk

タイプ
中機体
企業 SpaceTech
基本ステータス

耐久値
182,400

移動速度
48km/h
武器 重武器×2,軽武器×2
専門分野 ライダー
アビリティ
Transform
 
初実装 6.2版「グラディエーター・チャンピオンシップ」
強化費用 495.7MAg
Uprade token×3
購入費用 –
入手可能Lv 20
適正パイロット
Damned Jonny
Kyle Rogers(Hawk)

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス

Hawkの別Verはこちら
Hawk Ultimate Hawk

アビリティ詳細

Transform
効果
空中に上昇、変形し、Reflectorを発動しながらターゲット中の敵ロボットに防御緩和効果が付いた内臓武器で攻撃。変形中は所持武器による攻撃が不可。
持続時間 10秒
クールタイム 20秒
発動遅延 2秒
 
Transform
[Ability Damage]
効果
タイタンに100%のダメージ、通常機体には半減したダメージを与える。
搭載している武器のティアとレベルによってダメージが増加。
ダメージ/発 206~825/発
ダメージ/Full 20,650~82,500/Full
対通常機体
ダメージ
×0.5
対タイタン
ダメージ増
×1.0
ダメージ/対タイタン 413~1,650/発
41,300~165,000/Full
 
属性 エネルギー
弾数 100発
撃ちきり時間 9.9秒
発射速度 0.1秒/発
射程 500m
 
Reflector
効果
自機の周囲にReflectorを展開。敵からのダメージを軽減し、軽減出来たダメージの一部を跳ね返す。
ブロック量 85%
反射量 60%
 
Defense Mitigation”防御緩和”
効果
防御ポイントによるダメージ軽減を数値分無視する事が出来る。
緩和値 77~100%
特記事項
  • アビリティ発動時、空中に上昇しながら変形し、ターゲットした敵ロボットに77~100%(レベルを上げると上昇)の防御緩和効果が付いた内蔵武器ビームを射出。
  • タイタンに対しては通常のダメージを与え、対通常機体には内蔵武器の威力が半減(-50%)。
  • 飛行中、Reflectorを展開。ダメージを軽減し、受けたダメージの60%を相手に返す、ただし昇降している最中はReflectorが発動しない。
  • 飛行時のダメージブロックは自機が被弾した場合のみに発動し、Ecuなど固有HPがある武器には影響がなく、通常のダメージで壊れる。
Reflector詳細
  • 被ダメージの一部を軽減し、軽減出来たダメージの一部を与えた対象に反射。
  • 受けたダメージ完全に防ぐことは出来ないものの、防御緩和効果の影響を受けず、常に一定の量のダメージを軽減する。
  • マイナス効果、Reaperの防御無視効果、ARM M-80等の割合ダメージを防ぐ事は出来ない。
  • Hawkのダメージブロック量:85% 反射量:60%
おすすめ構成
おすすめドローン
Object
有用な効果:空中で敵ロボットを破壊すると、永続の移動速度ボーナスを獲得。
おすすめ度(目安):★☆☆☆☆
Tensor
有用な効果:搭載ロボットがReflectorを展開中、追加の耐久性を獲得。
└Reflectorを解除すると、一定期間グレーダメージ耐性を付与。
おすすめ度(目安):★★★★☆
Aopo
有用な効果:空中に居る間、追加の耐久値を獲得。
└着陸時、イージスシールドを獲得。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
Shai
有用な効果:耐久値が80%を下回ると、9,900防御ポイントを一時的に付与。
おすすめ度(目安):★★☆☆☆
Showdown
有用な効果:5秒以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。
おすすめ度(目安):★★☆☆☆
Hawkeye
有用な効果:Reflectorを展開中Shieldbreaker効果を付与。
おすすめ度(目安):★★★★★
Daltokki
有用な効果:アクティブモジュール使用後、一定期間与ダメージが増加。
おすすめ度(目安):★★★★☆
おすすめ専門分野
レイダー
おすすめモジュール構成
Nuclear Reactor
Nuclear Amplifier
Titan Slayer or
Integrated Power Unit
おすすめアクティブモジュール
Unstable Conduit
※画像タップで現在の性能を確認。
Jump Unit
Phase Shift
Shield breaker
Quantum Radar

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25 –
汎用専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%
Defense(防御)
耐久値
+2%

耐久値
+2%

耐久値
+2%
クラス専門分野
Raider(レイダー)
対タイタン与ダメージ+2%

対タイタン与ダメージ+2%
対タイタン与ダメージ+2%
育成コスト
50 75
200
400
75 100
200
400
 100
合計コスト
専門分野1レーン強化まで ×1,770
専門分野1レーン強化まで
+永続効果全回収
×2,570
専門分野全強化まで ×4,970
得られる永続効果
与ダメージ+7% 耐久値+7% 対タイタン+6%

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

Damned Jonny
 
スキル1:ジョニーの傷
内臓武器にLock-Down効果を付与。敵ロボットに命中するたびに少しずつ蓄積
 
簡易解説
Hawkの内蔵武器にロックダウン効果を付与
効果を発揮するまで時間がかかる
Kyle Rogers
 
スキル1:カイルの装置
飛行中、サプレッションかロックダウンの効果を受けると、その効果を削除し、該当する効果への一時的な耐性を得る。
耐性時間:10秒
 
簡易解説
2種のマイナス効果を無効に

評価

最強
 

現環境、最強クラスの機体です!
タイタンの戦闘向けに作られた大型機体。
飛行時に発射する、防御緩和効果のある極太レーザーが非常に強力!
新システムのダメージブロック効果で、約85%のダメージブロック、受けたダメージの40%を相手に返す反撃効果もあったり、防御面においても隙のない機体となっています。

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アドバイザーのコメント

うえすたん氏
うえすたん氏
ナーフにより通常機体に対しては強く出られないようになりましたが、タイタンを牽制する力は健在で、単独でタイタンに対抗しうる数少ない通常機体の一つです。

※2021.03.06コメント更新

アドバイザーとは

レベル別ステータス、コスト

Hawk レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
75,800 33 1 144,000 48
80,300 35 2 146,700 48
85,100 36 3 149,400 48
90,300 38 4 152,100 48
95,700 39 5 154,800 48
101,400 41 6 157,500 48
107,600 42 7 160,200 48
114,000 44 8 162,900 48
120,900 45 9 165,600 48
128,200 46 10 168,300 48
135,800 47 11 171,000 48
144,000 48 12 173,700 48
  Mk3 耐久値 速度
1 182,400 48

その他ステータス

Hawkの”Transform”アビリティダメージ[対通常機体]
Mk1
  Mk2
ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
206.5 20,650 1 499 49,900
229 22,900 2 523 52,300
251 25,100 3 547 54,750
273.5 27,350 4 571 57,150
296.5 29,650 5 595 59,550
319 31,900 6 619 61,950
341 34,100 7 643 64,350
363 36,350 8 667 66,750
386 38,650 9 691 69,150
409 40,900 10 716 71,600
431 43,100 11 70 74,000
454 45,400 12 764 76,400
  Mk3 825 82,500
Hawkの”Transform”アビリティダメージ[対タイタン]
Mk1
  Mk2
ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
413 41,300 1 998 99,800
458 45,800 2 1,046 104,600
502 50,200 3 1,095 109,500
547 54,700 4 1,143 114,300
593 59,300 5 1,191 119,100
638 63,800 6 1,239 123,900
682 68,200 7 1,287 128,700
727 72,700 8 1,335 133,500
773 77,300 9 1,383 138,300
818 81,800 10 1,432 143,200
862 86,200 11 1,480 148,000
908 90,800 12 1,528 152,800
  Mk3 1,650 165,000
Hawkの”Transform”に含まれる、レベルごとの防御緩和効果
Mk1
  Mk2
防御緩和値 Lv 防御緩和値
77% 1 89%
78% 2 90%
79% 3 91%
80% 4 92%
81% 5 93%
82% 6 94%
83% 7 95%
84% 8 96%
85% 9 97%
86% 10 98%
87% 11 99%
88% 12 100%
  Mk3 100%

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp – 1 500Au –
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 495.7MAg
Uprade token3
特殊版のステータス

 Crimson Hawk,Papamobile Hawk レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
83,400 33 1 158,400 48
88,300 35 2 161,400 48
93,600 36 3 164,300 48
99,300 38 4 167,300 48
105,300 39 5 170,300 48
111,500 41 6 173,300 48
118,400 42 7 176,200 48
125,400 44 8 179,200 48
133,000 45 9 182,200 48
141,000 46 10 185,100 48
149,400 47 11 188,100 48
158,400 48 12 191,100 48
  Mk3 耐久値 移動速度
1 200,600 48

 

変更履歴

2020.7.1
6.2版「グラディエーター・チャンピオンシップ」Icarus Cyber showガチャにて追加
2021.2.5
アップデート6.8版にて通常機体への内蔵武器威力が半減
昇降中のリフレクター削除
2021.8.25
7.3版にてShocktrainやStrikerでの攻撃が特定の角度でHawkに当たらない不具合を修正
2022.1.28
7.8版にてアビリティのVFXを修正
2022.4.14
8.0版にてPapamobile Hawkが内臓武器を送れて発射する問題を修正
2022.10.26
8.5版にてパイロットスキル「スリル・シーカー」「スパイ」「ワンダー・ワーカー」が選択可能に
2025.7.1
11.2版にてアビリティ”Transform”中に展開されるReflectorのダメージ反射量が増加
「40%」→「50%」
2025.12.10
11.6版にてアビリティ”Transform”内臓武器の発射時間+25%
「8秒」→「10秒」
発射時間増加により内臓武器の総ダメージが増加
「89,040/Full」→「111,300/Full」
アビリティ”Transform”中に展開されるReflectorのダメージ反射量が増加
「50%」→「60%」
2026.4.14
12.0版にてアルティメット版:ULTIMATE Hawkの実装
2026.6.30
12.2版にてアビリティ”Transform”内臓武器の与ダメージ+%
対通常機体
「265~556/発」→「206~825/発」
「55,600/Full」→「82,500/Full」
対タイタン
「530~1,113/発」→「413~1,650/発」
「111,130/Full」→「165,000/Full」
装備武器の品質(Tier),およびレベルが内臓武器のダメージを底上げするという独自システムを廃止。

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