マガジンリロード方式のレーザーライフル。同じ標的に連続して射撃すると、徐々に熱が上昇し、熱が蓄積されるにつれて被ダメージが増加します。この効果は、ビームが標的に照射されている間、さらに強まります。標的を切り替えたり、射撃を中断したりすると、蓄積された熱は徐々に放散され、ボーナスダメージが減少します。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
トーチ/Torch |
|
| タイプ | β武器 |
| エネルギー | |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
| 15,400(秒間火力) | |
| 308,000(火力ボーナス考慮) | |
| 80発 | |
の発射数 |
1発 |
| 9秒 | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 7.9秒 | |
| 800m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
| 初実装 | 12.0版「火星ロボティックゲーム」 |
| 強化費用 |
1,401Pt |
| 購入費用 |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- 敵ロボットに向けて連続して射撃すると、2秒ごとに熱が蓄積。蓄積に伴ってダメージが増え、1スタックごとにダメージが150%増加する。最大3スタックまで蓄積可能で、最終的には450%(4.5倍)まで強化される。
- 敵ロボットへ継続してこの武器の攻撃を命中させるごとに、熱スタックを1段階追加で蓄積。
0スタック:0~2.0秒(×1.0)
1スタック:2.0~4秒(×1.5)
2スタック:4~6秒(×3.0)
3スタック:6~7.9秒(×4.5) - 自機,または相手ロボットに熱蓄積のスタックが溜まる訳では無く、武器自体に内部的に蓄積されていく仕様。そのため、同系統の武器を複数搭載しても、熱スタックの蓄積速度が加速することは無く、他の武器のダメージに影響することも無い。また、攻撃対象を切り替えたりしても熱蓄積のダメージボーナス自体は維持される。ただし、リロードを挟んだり、射撃を中断している間に蓄積していたスタックは徐々に減少する。
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- アンサイルを貫通
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
熱蓄積が進むにつれビームのエフェクトも段階的に変化。




武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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| Lumen-L | Lumen-M | Lumen-H |
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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|
| Torch | Furnace | |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Torch レベルごとのステータス
表記されている合計ダメージは、熱蓄積による射撃ボーナスを考慮した数値です。
| LV | ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ | 防御緩和値 |
| 1 | 10,280 | 205,600 | 50% |
| 2 | 10,450 | 209,000 | 52% |
| 3 | 10,630 | 212,600 | 53% |
| 4 | 10,810 | 216,200 | 54% |
| 5 | 10,990 | 219,800 | 55% |
| 6 | 11,180 | 223,600 | 56% |
| 7 | 11,370 | 227,400 | 57% |
| 8 | 11,560 | 231,200 | 58% |
| 9 | 11,760 | 235,200 | 59% |
| 10 | 11,960 | 239,200 | 60% |
| 11 | 12,160 | 243,200 | 61% |
| 12 | 12,370 | 247,400 | 62% |
| 13 | 12,580 | 251,600 | 63% |
| 14 | 12,790 | 255,800 | 64% |
| 15 | 13,010 | 260,200 | 65% |
| 16 | 13,230 | 264,600 | 66% |
| 17 | 13,460 | 269,200 | 67% |
| 18 | 13,690 | 273,800 | 68% |
| 19 | 13,920 | 278,400 | 69% |
| 20 | 14,160 | 283,200 | 70% |
| 21 | 14,400 | 288,000 | 71% |
| 22 | 14,640 | 292,800 | 72% |
| 23 | 14,890 | 297,800 | 73% |
| 24 | 15,140 | 302,800 | 74% |
| 25 | 15,400 | 308,000 | 75% |
コスト
ティア4
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 26 |
| 3 | 31 |
| 4 | 34 |
| 5 | 36 |
| 6 | 39 |
| 7 | 42 |
| 8 | 44 |
| 9 | 47 |
| 10 | 49 |
| 11 | 52 |
| 12 | 55 |
| 13 | 57 |
| 14 | 60 |
| 15 | 62 |
| 16 | 65 |
| 17 | 68 |
| 18 | 70 |
| 19 | 73 |
| 20 | 75 |
| 21 | 78 |
| 22 | 81 |
| 23 | 83 |
| 24 | 86 |
| 25 | 88 |
| 合計 | |
変更履歴
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| 2026.3.13 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「1,400/発」→「1,540/発」 「14,000/秒間」→「15,400/秒間」 「112,000/Full」→「123,200/Full」 |
| 2026.3.27 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 リロード時間 「7秒」→「9秒」 |
| 2026.4.14 |
| 12.0版「火星ロボティックゲーム」にて実装 |
Wr攻略 関連リンク
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射程長すぎ勝てねぇよ
新機体ロックダウンもってるし
せめて射程500ぐらいがいいᕙ(☉ਊ☉)ᕗ
この武器の熱蓄積によるダメージバフは他の武器にも適用されますか?
例えばtorch2門vincere2門で攻撃した場合vincereも火力が上がるんでしょうか?
ご質問ありがとうございます~
この効果は武器自体に個別でバフが乗るので、蓄積の効果が他の武器に影響を与える事は無いみたいですね
個別に管理されているので、搭載武器一斉射撃しても、ずらし撃ちして照射時間を伸ばすような運用をしても合計ダメージは変わらないと言う感じです~ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ
ありがとうございます