SpaceTech社が開発したこの空飛ぶ円盤は、敵に真の戦争が始まったと思わせるでしょう。この宇宙船はロボットを戦場のはるか上空まで持ち上げ、飛来する砲火から身を守るとともに、強力な空中攻撃に絶大なダメージボーナスをもたらします。

目次

ステータス

ティア:4
ロズウェル/Roswell
タイプ マザーシップ
ステータス
スキル
効果
Elevation
起動すると、召喚地点でロボットを上昇させ、敵に対して射線と攻撃上の優位性を与える。その間ダメージボーナスと、受けたダメージをDoT効果に変換する防御効果を付与。
ダメージ
増加量
5~25%
ダメージ
ボーナス
持続時間
3~15秒
Dot変換
持続時間
7秒
Dot耐性
60~80%
浮遊
持続時間
8.5秒
[浮遊開始から着地まで]
6秒
[浮遊開始から最大高度から落ち始めるまで]
母艦蓄積
効率補正
0~100%
発動遅延 1.9秒[起動から浮き始めるまで
3.5秒[起動から浮上最大高度に達するまで]
タレット
スロット
防御×2
支援×1
 
初実装 12.5版「ハロウィンの侵入者たち」
強化費用
[1レーン]
6,675component
強化費用
[Full]
20,025component
獲得費用 10,000component
特殊効果
Dot変換
発動中、受けるダメージを全てDot効果へ変換。分割して受ける事で、ダメージの蓄積を遅らせる事が出来る。
Dot耐性
Dot効果によって受けるダメージを一定割合軽減する。

Roswellの総合評価

総合評価 性能 汎用性

12.5版に実装される予定の新母艦。UFO模したデザインとなっており、名前もロズウェル事件から引用した物とみられる。

この母艦を使用すると、1.9秒後に自機が浮かび上がる。NewtonのアビリティやDedopaliに見られる浮遊効果を、任意のタイミングで自分に向けて使用できるのが最大の特徴。浮き上がる事で射線が高くなり、低い障害物に隠れた敵や、障害物から頭上の武器スロット部分だけを出して、一方的に攻撃してくる相手に対しても、上から覗き込むような形で攻撃を当てやすくなる。

さらに、浮遊中はDot変換効果が適用され、受けたダメージがすべてDotへ変換される。これにより、ダメージを即座に受けるのではなく、時間経過とともに受ける形になり、被ダメージとして蓄積するまでの猶予を得る事が出来る。加えて、Dot耐性も付与され、変換されたDotダメージを更に軽減出来る。

端的に言えば、Ochokochiのアビリティ時の同様の防御効果を得る事が可能。浮遊中は敵から集中攻撃を受けやすいものの、こうした防御効果によって、その弱点を手厚く補ってくれる点が優秀。

もう一つのメリットとして、Dotによるダメージは、通常受けたダメージの40%が置き換わる形で蓄積する、通常の回復では修復出来ない範囲であるグレーダメージが発生しない、そのため、Repair Amplifierなど、耐久値の減少を条件にスタックが蓄積するアイテムを運用する際にも、グレーダメージの蓄積を抑えながらスタックを貯めやすいという利点がある。

加えて、最大で25%ものダメージバフも受け取ることも可能。ボーナス量はFrederickほどではないものの、最大で15秒も持続し、長時間にわたって火力を強化できる点が魅力。高所から増加したダメージを押し付けられるという性質上、遠距離武器を搭載したロボットとの相性も良い。

育てるべき?

ダメージバフに加え、浮遊とDot変換効果を組み合わせた特異な母艦。テストサーバー実装初期では、こちらを攻撃してきた相手にBlind効果を付与出来る仕様だったが、2026/10/2/の調整によって現在の効果へと変更された。

浮遊中は、Newtonのアビリティによる浮遊と同様に自由に移動出来ず拘束状態となる。その間非常に目立ちやすく、敵チームから集中攻撃を受けやすい。

しかし、この間に受けたダメージは全てDot効果に変換され、ダメージの蓄積を遅らせる事が可能。特に、前バージョンで実装されたIaraghiのような一撃火力型の武器に対しても、即座に大きなダメージを受けずに耐えることができる。

Dot変換へ変更された直後のテストサーバーでは、Dot軽減効果は付与されず、時間が経てば受けたダメージが全て蓄積してしまう状態であった。そのため、効果的に使うには、発動時にDotを含めたマイナス効果を全て削除するPhase ShiftやAdvanced Repair Unitなど、追加の回復,防御手段でカバーする必要があったため、やや汎用性に欠ける母艦であった。

しかし、10/9の調整でDot耐性が追加され、その弱点は克服。現時点では、Dotの軽減量も80%と高く、追加のカバー手段も必須では無く、あれば良い程度に落ち着いた。

一方、この母艦には依然として明確な弱点がある。Dot変換の持続時間が7秒間と微妙に足りず、効果切れから着地するまでの約2秒間は、防御効果が切れた状態で隙を晒す事となる。無論、落下中も飛行,移動系アビリティなど使用しない限り自由に移動出来ないため、中央ビーコン付近など、敵の砲火が集中しやすい場所で使用すると、効果切れの隙を突かれて大ダメージを受けてしまう危険がある。

また、変換時間は母艦のレベルに関わらず一定であるため、仕様を熟知したプレイヤー相手には切れるタイミングを予測されやすい。

このように、発動中はDot変換と高い耐性によって、大抵の攻撃では落とせない、まさに要塞と言えるほどの非常に高い防御性能を発揮するものの、Dot変換の持続時間は母艦のレベルに関わらず、7秒間と固定されており、効果終了後の隙を考慮した運用が求められる。Shoggothを運用する際と同様に、ある程度の高さがある遮蔽物の後ろで使用し、変換効果が終了する頃には遮蔽物の蔭へ戻れるように立ち回ると理想的。被弾リスクを抑えながら、安全に防御効果を活用できる。

このように、使うタイミングさえ適切に見極めれば、最近弱体化が入った防御母艦、Bifrostの代替としても十分に活用可能

資金に余裕がある場合は、優先的な入手をおすすめする。

おすすめ組み合わせ

耐性+防御+ダメージ

防御 防御 支援
Anti-Jamming Support
Defender System or
Lifesaver
Damage Enforce System
編成ポイント
耐性タレットと防御タレットを組み合わせた構成。母艦自体には耐性面を補う効果がないため、強化された攻撃力をデバフによって妨げられないよう、耐性タレットは必須級といえる。一方、Dot耐性が付いた現在は、Defender Systemは必須というわけではないため、お好みでLifesaverを採用するのも良い。

レベル別ステータス、コスト

Roswell レベルごとのステータス

Lv ダメージ
ボーナス
Dot
軽減量
母艦蓄積
効率補正
1 5% 60% 0%
2 6% 61% 6%
3 7% 62% 11%
4 8% 63% 17%
5 9% 64% 22%
6 10% 65% 27%
7 11% 66% 32%
8 12% 67% 37%
9 13% 68% 43%
10 14% 69% 48%
11 16% 71% 53%
12 17% 72% 58%
13 18% 73% 63%
14 19% 74% 69%
15 20% 75% 74%
16 21% 76% 79%
17 22% 77% 84%
18 23% 78% 89%
19 24% 79% 95%
20 25% 80% 100%

強化費用

※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント」を使用する。強化項目は基本3種類あり、それぞれレベル20まで強化可能です。

レベル 育成コスト
Lv1 –
Lv2 ×150
Lv3 ×150
Lv4 ×150
Lv5 ×225
Lv6 ×225
Lv7 ×255
Lv8 ×300
Lv9 ×300
Lv10 ×300
Lv11 ×375
Lv12 ×375
Lv13 ×375
Lv14 ×375
Lv15 ×450
Lv16 ×450
Lv17 ×525
Lv18 ×525
Lv19 ×600
Lv20 ×600
合計数 [1項目あたり]
×6,675component
[合計]
×20,025component

変更履歴

2026.10.2
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
スキル名
「Ascension」→「Elevation」
効果内容が変化
「発動中、自機を浮かびあがらせ、ダメージボーナスとConterBlind効果を付与」
↓
「発動中、自機を浮かびあがらせ、ダメージボーナスとDot変換効果を付与」
効果説明
「起動すると、召喚地点にロボットを上昇させ、敵に対して視線と攻撃面で有利な状況を作り出します。ロボットにダメージボーナスとConterBlindの効果を付与します。」
↓
「起動すると、召喚地点でロボットを上昇させ、敵に対して視線と攻撃上の優位性を与えます。ダメージボーナスと、受けたダメージをDoT効果に変換する防御効果を付与します。」
2026.2.6
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
Roswellの効果にDot耐性が追加。
「-」→「80%」
2026.10.27
12.5版「ハロウィンの侵入者たち」にて実装

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