友軍をテレポートできるサポートロボット。Absorberシールドも搭載しています。

目次

ステータス

ティア:4
デメテル/Demeter

タイプ
中機体
企業 Icarus
基本ステータス

耐久値
213,400

移動速度
58km/h
武器 中武器×3
専門分野 サポート
アビリティ
Repairing Cover
 
初実装 6.8版「春節/旧正月イベント 2021」
強化費用 495.7MAg
Uprade token×3
購入費用 –
入手可能Lv 27
適正パイロット
APPM-3TR
Jerry fortune

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス

アビリティ詳細

Repairing Cover
効果
射程内の味方にテレポートし、Absorberを展開して自分と周囲の味方のHPを徐々に回復。アビリティ終了時、またはアビリティボタンを再度押すと、吸収したダメージ量に応じた回復パルスを放出。
回復量/発 1,233~4,350
回復量/Full 43,155~152,250
 
持続時間 8秒
クールタイム 14秒
発動遅延
(転送時)
3秒
 
属性 範囲ダメ[Aoe]
弾数 35発
撃ちきり時間 10秒
発射速度 0.3秒/発
射程(転送) 650m
Aoe(範囲) [セルフ展開]
25m
[転送後]
50m
 
Repairing Cover[回復パルス]
効果
アビリティ終了時か、発動中にアビリティボタンを再押する事で効果が発動。自機と範囲内の味方の耐久値を回復するパルスを放出。展開中のAbsorberで吸収したダメージに応じて回復量が増加。
パルス
回復量/発
19,936~70,350
パルス
回復量/発
[最大吸収時]
39,872~140,700
 
Absorber
効果
敵からの攻撃を吸収し、ロボットの性能や内臓武器の威力を強化出来るシールド。あらゆるダメージをブロックする事が出来る。通常の戦闘で壊れることはまずない。
ダメージ変換率 35%/被ダメージ
ダメージ変換
上限
31,287~112,406
[※変換上限までに必要なダメージ吸収量です]
ダメージ
増幅上限
100%
ブロック出来る属性
実弾 〇
爆発 〇
エネルギー 〇
火炎 〇
範囲ダメージ
[Aoe]
×
シールド貫通 ×
特記事項
  • アビリティを起動すると、Absorberを即座に起動し、自機とシールド範囲内の味方の耐久値を徐々に修復。
  • 500m以内に居る味方機体にターゲットが合わさっている状態でアビリティを起動すると、3秒後にその味方の背後へテレポート。50mの大型Absorberを展開し、自機含めた範囲内の味方のHPを徐々に修復する。※1
  • アビリティ終了後に修復パルスを発射。Absorberで吸収したダメージ量が多いほどパルスの回復量は多くなる。
  • アビリティボタン再押で即座に修復パルスを発動する事ができ、回復量はその時点で吸収したダメージ量に依存
  • 飛行中の味方にターゲットを合わせると、同じく空中にテレポートする※2
  • テレポート後、Absorberのサイズが更に大きく展開される(32m→50m)
  • Scorpionとは違い、テレポートを行った後元の場所へ戻ることが出来ない。
  • 常時浮遊しているため、急な方向転換、高所から着地した場合でも硬直は発生せず即座に移動できる。

おすすめ構成
おすすめドローン
Object
有用な効果:Absorber展開中、ロボットの内臓武器にSlowDown効果を追加。
おすすめ度(目安):★★☆☆☆
Ultimate Glider
条件:アクティブモジュール枠にPhase Shiftを装備している。
有用な効果:Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。
おすすめ度(目安):★★★★☆
Seeker
有用な効果:ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を付与。
└350m以内の敵ロボットから攻撃を受けた場合、Suppression効果を相手に付与。
└500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。
おすすめ度(目安):★★★★★
Shai
有用な効果:耐久値が80%を下回ると、9,900防御ポイントを一時的に付与。
おすすめ度(目安):★☆☆☆☆
Showdown
有用な効果:5秒以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。
おすすめ度(目安):★★★★★
Daltokki
有用な効果:アクティブモジュール使用後、一定期間与ダメージが増加。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
Armadillo
有用な効果:ビーコンを獲得すると、防御ポイントを獲得。
└敵ロボットを破壊すると防御ポイントを獲得。
おすすめ度(目安):★★★★★
おすすめ専門分野
ブロウラー
おすすめモジュール構成
Armor Kit
Repair Amplifier
Immune Amplifier
おすすめアクティブモジュール
Unstable Conduit
※画像タップで現在の性能を確認。
Jump Unit
Phase Shift
Advanced Repair Unit

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25 –
汎用専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%
Defense(防御)
耐久値
+2%

耐久値
+2%

耐久値
+2%
クラス専門分野
Support(サポート)
与ダメージ&耐久値+1%

与ダメージ&耐久値+1%

与ダメージ&耐久値+1%
育成コスト
50 75
200
400
75 100
200
400
 100
合計コスト
専門分野1レーン強化まで ×1,770
専門分野1レーン強化まで
+永続効果全回収
×2,570
専門分野全強化まで ×4,970
得られる永続効果
与ダメージ+10% 耐久値+10%

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

APP-M3TR
 
スキル1:アンドロイドシナジー
追加でグレーダメージを回復。回復量はアビリティによる回復の10%。
 
簡易解説
グレーダメージ回復効果が追加
Jerry fortune
 
スキル1:Jerryのマニュアル嗜好
アビリティによるテレポート後、与ダメージ+20%。この効果はAbsorber範囲内に居る味方機にも適用される。アビリティの持続時間が終了すると効果は消失。
 
簡易解説
Demeterの攻撃面を強化

評価

最強

※本実装後、改めて追記

  • 初~中級者向けのおすすめのセットアップ等はコチラ
  • 5.6版の最強ランキングはコチラ!

おすすめ動画

【WR】現環境の最強サポート機体はこいつだ!
[投稿日]
2023.11.13
ロボ界のスカイネットこと人工知能さんの動画です。
DemeterのAbsorberを最大限に活用し、相手の攻撃から味方を保護プレイが炸裂!
チームの要であるタイタンを何度も守り、味方全体の戦力を維持することに成功していますv
この動画で、Demeterに求められている立ち回りをしっかり学ぶ事が出来ます~

 

レベル別ステータス、コスト

Demeter レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
85,700 45 1 169,400 58
91,200 47 2 172,800 58
97,000 48 3 177,900 58
103,200 50 4 181,300 58
109,800 51 5 184,600 58
116,800 52 6 188,000 58
124,300 53 7 193,100 58
132,200 54 8 194,800 58
140,700 55 9 196,500 58
149,700 56 10 199,900 58
159,230 57 11 201,600 58
169,400 58 12 203,300 58
  Mk3 耐久値 速度
1 213,300 58

その他ステータス

Demeterの”Repairing Cover”回復量
Mk1
  Mk2
回復量
(/回)
回復
(合計)
Lv 回復量
(/回)
回復
(合計)
1,233 43,155 1 3,517 123,095
1,356 47,600 2 3,570 124,950
1,492 52,200 3 3,623 126,805
1,641 57,435 4 3,678 128,730
1,805 63,175 5 3,733 130,655
1,985 69,475 6 3,789 132,615
2,184 76,440 7 3,846 134,610
2,402 84,080 8 3,903 136,605
2,642 92,470 9 3,962 138,670
2,907 101,745 10 4,021 140,735
3,197 111,895 11 4,082 142,870
3,517 123,095 12 4,143 145,005
  Mk3 4,350 152,250
Demeterの”Repairing Cover”回復パルス修復量
Mk1
  Mk2
回復パルス Lv 回復パルス
19,936 1 56,789
21,929 2 57,732
24,122 3 58,598
26,534 4 59,477
29,188 5 60,369
32,106 6 61,274
35,317 7 62,193
38,849 8 63,126
42,734 9 64,073
47,007 10 65,034
51,708 11 66,010
56,789 12 67,000
  Mk3 70,350

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp – 1 500Au –
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 495.7MAg
Uprade token3
特殊版のステータス

Sheriff Demeterレベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
94,300 45 1 186,300 58
100,300 47 2 190,100 58
106,700 48 3 195,700 58
113,600 50 4 199,400 58
120,800 51 5 203,100 58
128,500 52 6 206,800 58
136,700 53 7 212,400 58
145,500 54 8 214,300 58
154,800 55 9 216,200 58
164,600 56 10 219,900 58
175,200 57 11 221,700 58
186,300 58 12 223,600 58
  Mk3 耐久値 速度
1 234,800 58

 

変更履歴

2021.1.16
テス鯖にて追加
2021.2.5
6.8版「春節/旧正月イベント 2021」にて実装
2022.4.14
8.0版にてAbsorberシールドフェーズ中、Demeterのアビリティがロックされる問題を修正
2023.9.12
9.4版にて耐久性+10%
「194,000」→「213,400」
2025.1.4
10.7版にてアビリティのクールタイムが16秒ではなく20秒になる事がある問題を修正
2025.7.1
11.2版にてアビリティ”Repairing Cover”のAbsorberによって吸収されたダメージの回復変換割合が増加
「20%/被ダメージ」→「30%/被ダメージ」
2025.12.10
11.6版にてアビリティ”Repairing Cover”のテレポート可能範囲が増加
「500m」→「650m」
アビリティ”Repairing Cover”クールタイム-12.5%
「16秒」→「14秒」
アビリティ”Repairing Cover”回復量+28.9%
「1,066~3,374/回」→「1,233~4,350/回」
「118,090/Full」→「152,250/Full」
アビリティ”Repairing Cover”回復パルス回復量+3.3%
「18,962~68,125/発」→「19,936~70,350/発」

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