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| 飛行[flight] | ||
| 数秒かけて空中へ上昇し、その後の持続時間中はホバリング状態で空中を移動する。アビリティボタンを再度押すことで任意のタイミングで降下できる。飛行中は防御効果や各種バフの獲得、内蔵武器の起動など、何らかの追加効果が付与されることが一般的。そのため、飛行能力は単なる移動手段ではなく、その機体が持つ最大の強みとして機能している。その一方で、ほとんどの飛行機体は飛行中に性能の大部分を発揮するよう設計されているため、地上でクールタイムの回復を待っている状態で狙われると比較的簡単に倒される。また、飛行中は高所に位置するため遮蔽物を利用しにくく、複数の敵から同時に狙われやすいという欠点も存在する。そのため、飛行中に機能する効果への対抗手段を持つ相手がいる場合、十分に能力を発揮出来ないままを撃墜されることも少なくない。 | ||
| 初実装 | 4.7版 | |
| この効果を発動できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
Murometz |
メインアビリティ”Hard Rain” |
| アビリティ”Sirocco Field” | |
SWORD Unit 192 |
アビリティ”Skyfall Slash” |
| アビリティ”Skyfall Slash” | |
| アビリティ”Fortress Link” | |
| アビリティ”Siege Link” | |
| アビリティ”Celestial Voice” | |
Ao Ming |
メインアビリティ”Dragon Flight” |
| メインアビリティ”Canonnier” | |
| アビリティ”Clear Sky” | |
| アビリティ”Battle Breach” | |
| メインアビリティ”Skyward” | |
| アビリティ”Skyward” | |
| アビリティ”Snowstorm” | |
| アビリティ”Firestorm” | |
| メインアビリティ”Hard Rain” | |
| アビリティ”Shapeshift” | |
| アビリティ”Transform” | |
| アビリティ”Air Support” | |
| メインアビリティ”Dragon Flight” | |
| アビリティ”Dragon Breath” | |
| アビリティ”Dragon Fangs” | |
| アビリティ”Dragon Strike” |
| この効果を利用できる物一覧 |



ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 飛行中、与ダメージが段階的に増加。 | |
| 空中に居る間、追加の耐久値を獲得。 | |
| 空中に居る間、移動/飛行速度が増加 |
WR攻略 関連リンク
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