基礎ステータスバフ一覧
| 攻撃力増加[Increased Damage] | ||
| ロボットに搭載した武器および内蔵武器のダメージを増加させる。効果は基礎ダメージに対して乗算で適用される。なお、母艦やドローンの内蔵武器によるダメージは対象外。 | ||
| 耐久値増加[Increased durability] | ||
| ロボットの耐久値を増加させる。効果量はロボットの基礎耐久値を基準に算出される。 | ||
| 移動速度増加[Speed boost] | ||
| ロボットの移動速度を一時的に増加させる。効果は歩行速度だけでなく飛行中の移動速度にも適用される。また、移動速度の上昇によって慣性も強くなるため、ジャンプ系アビリティ使用時の跳躍距離や移動距離にも影響を与える。 |
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| 最大耐久値増加,追加耐久値[Armor plates] | ||
| ロボットの最大耐久値を増加させる。”耐久値増加”が試合開始時から適用される効果であるのに対し、こちらは試合中に特定の行動や条件によって付与される効果を指す。効果時間は試合終了まで維持されるものから一時的に有効なものまでさまざま。 |
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| 初登場 | 8.5版「YAN-DI ホラーショー」 | |
| この効果を付与出来る物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| サブアビリティ”Barrier Field” 75,000~200,000 Toshiro Kurosawa搭乗で、獲得出来るボーナス耐久値の上限+15% 86,250~230,000(P) |
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| メインアビリティ”Canonnier” 70,000~240,000 |
|
| アビリティ”Blink Support” +140~150% |





モジュール
| 名前 | 効果値 |
| 素の耐久値の50%[ver.9.2] 素の耐久値の50%[ver.9.3] 素の耐久値の1.5%[ver.11.7] |
|
| 0.5%(1スタックあたり) 30%(最大スタック) |
|
| 0.5%(1スタックあたり) 30%(最大スタック) |





ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 素の耐久値の15% | |
| 素の耐久値の25% | |
| +15,000/回 +120,000/Full |





タレット
| 名前 | 効果値 |
| +25,000/(通常機体) +50,000/回(タイタン) |
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