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| カウンター ブラインド(Counter Blind) | ||
| 自機を攻撃した敵ロボットに対して、自動的にBlind効果を付与する能力。1度発動するとクールタイムが開始するものや、効果時間中に回数制限なく発動できるタイプのほか、一部の機体ではチャージ制が採用されており、保有しているストック数に応じて複数回発動できるものも存在する。チャージ制の場合は、効果が発動すると同時にクールタイムが開始される。Blind状態となった対象は、一定時間ターゲットを一切合わせられなくなるため、単純に与ダメージを低下させるCounter Suppression以上に行動を制限できる。攻撃能力そのものを奪えることから、撃ち合いだけでなく、奇襲への対抗手段としても有効。また、攻撃を受けた瞬間に自動で発動するため、使用タイミングを意識する必要がないのも強み。一方で、チャージ制のタイプでは複数の敵から同時に攻撃を受けた場合、ストックが不足してすべての敵へBlindを付与できないことがあるのと、Blind耐性を持つロボットには無効化されてしまうのが弱点。ただし、Blind耐性を獲得できる機体や装備は比較的少ないため、実戦で無効化される場面はそれほど多くない。一方で、効果時間が終了すれば相手は通常通り攻撃できるようになるため、ダメージ軽減や無敵効果のように継続的に守られる訳では無い。この事から他の防御手段と比較して、やや信頼性に欠ける効果と言える。 |
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| エフェクト | 機体周囲に黄色い正十二面体状のシールドを形成 | |
| 耐性時間 | 10秒 | |
| 初実装 | 9.5版「Evolifeの奇妙なロボット」 | |
| この効果を持つ物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| アビリティ”BlindGuard” 適用可能時間:5秒 持続時間:5秒 |
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| アビリティ”Siege Link” Blindストック:2~5個 持続時間:5秒 |
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| アビリティ”Dazzling Jump” 持続時間:3秒 |
| この効果を付与できる物一覧 |









ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。 持続時間:5秒 |
| この効果の耐性がある物一覧 |









ロボット
| 名前 | 効果値 |
| アビリティ”Prime Sight”中、Blind,Suppression効果に対する耐性を獲得 |









モジュール
| 名前 | 効果値 |
| ダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを獲得。 | |
| 搭載ロボットがBlind状態になるとステルス効果を獲得。 搭載ロボットがBlind状態になると、その効果は瞬時に解除され、一定期間Blind耐性を獲得。 |









母艦
| 名前 | 効果値 |
| Radiant Veil:輝く光のベールが自機の装甲板の周囲に保護カバーを作り、装甲を強化。防御ポイント効果を10スタック (1スタック内のポイント数に乗じた値) 追加します。このスタックがピークに達すると、防御システムが数秒間アクティブになり、その後1段階ずつ解消され、最後にCLEANSE 効果が適用されます。母船の防御ポイントが付与されている間は、ロボットの防御ポイントを軽減することはできません。 | |
| Cleanse:1秒の遅延の後、CLEANSE効果のスタックを複数付与する。この効果はRust、Blind、EMP、Lock-down、Suppression)を取り除き、一時的な耐性を付与する事ができる。加えて自機の耐久値とグレーダメージが一定量修復される。 |









タレット
| 名前 | 効果値 |
| 2秒の遅延の後。自機に付与されているSuppression, EMP,Blind効果を削除。更にそれらの耐性を付与。この耐性は15秒間持続する。 |









効果
| 名前 | 効果値 |
| Rust,Blind,EMP,Lock-Down,Suppressionのいずれかを受けた際に発動。これらの効果を即座に解除し、さらに一定期間、該当効果の耐性を獲得する。発動のたびスタックを1消費。 | |
| Lock-down,Suppressionを受けた際に効果を取り除き、一定期間耐性を獲得。発動後にクールタイムが開始。 |
| この効果を利用できる物一覧 |









ドローン
| 名前 | 効果値 |
| 搭載ロボットがBlind状態になるとステルス効果を獲得。 搭載ロボットがBlind状態になると、その効果は瞬時に解除され、一定期間Blind耐性を獲得。 |
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