| 最大耐久値増加,追加耐久値[Armor plates] | ||
| ロボットの最大耐久値を増加させる。”耐久値増加“が試合開始時から適用される効果であるのに対し、こちらは試合中に特定の行動や条件によって付与される効果を指す。効果時間は試合終了まで維持されるものから一時的に有効なものまでさまざま。 |
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| 初登場 | 8.5版「YAN-DI ホラーショー」 | |
| この効果を付与出来る物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| +140~150% | |
| 70,000~240,000 | |
| 75,000~200,000 86,250~230,000(P) |






モジュール
| 名前 | 効果値 |
| 20,000ダメージを受けるたびにスタック。また、最初に耐久値バフも獲得 耐久値ボーナス:+0.5/1st └30%/Full 耐久値ボーナス量:1~3% |
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| 20,000ダメージを受けるたびにスタック。また、最初に耐久値と移動速度のバフも獲得。 耐久値ボーナス量:+0.5/1st └30%/Full 耐久値ボーナス量:1~3% |
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| 素の耐久値の50%[ver.9.2] 素の耐久値の50%[ver.9.3] 素の耐久値の1.5%[ver.11.7] |






ドローン
| 名前 | 効果値 |
| +15,000/回 +120,000/Full |
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| 素の耐久値の25% | |
| 素の耐久値の15% |






タレット
| 名前 | 効果値 |
| +25,000/(通常機体) +50,000/回(タイタン) |
| この効果を弱められる物一覧 |






効果
| 名前 | 効果値 |
| 判定ごとに最大耐久値の一定割合を直接減少させる効果。 |
WR攻略 関連リンク
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