アルティメット機体

【WR】Ultimate Revenant (アルティメット レブナント)の最新評価!おすすめセットアップ

ULTIMATE Revenant
「Revenant」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している、全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 このロボットに搭載した武器は決して破壊されない。
PVEのバトルでロボットの防御システムの出力が50%増加する。
RevenantはIcarusエンジニアチームによる新たな創造物だ。敵の懐に直接テレポートできる史上初めてのロボットタンクである。古の戦士からインスピレーションを受けて開発されたという強固な外殻を有する。強度が上げられた外殻の耐久性と頑強な装甲プレートにより、このロボットは長時間の攻撃にさらされても耐えることができる。そしてテレポートシステムを発動すると、このRevenantは一切のマイナス効果を無効化してしまうのだ。

目次

ステータス

ティア:4
アルティメット レブナント/Ultimate Revenant

タイプ
中機体
企業 Icarus
基本ステータス

耐久値
490,000

物理盾
耐久値
312,000*2

移動速度
50km/h
武器 重武器×1軽武器×2
専門分野 ブロウラー
アビリティ
Aggressive Blink
 
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Ricardo Gonzales
Vasilisa Maximova

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス

特記事項

  • Revenantの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう従来機が持っていた強みやステータスが強化されている
Icon 名前
物理シールド
効果
ロボット本体に付随,または装備する物理的なシールド。
被攻撃方向へ向ける事で効果を発揮し、攻撃を受けた分だけ盾の耐久値が消耗する。
盾耐久/1枚 -~312,000
盾耐久/Full -~624,000
ブロック出来る属性
実弾
物理盾に対して2倍のダメージを与える
爆発 ×
エネルギー
火炎 ×
範囲ダメージ
[Aoe]
×
シールド貫通

特記事項

  • 機体の左右両側に物理シールドを装備。敵の射撃方向に向ける事で、耐久値の分だけ実弾、エネルギー属性による攻撃を防ぐ事が出来る。
  • シールドの耐久値が使い果たされると、武器が破壊された時と同じように視覚的に表示されなくなり、その試合中は再利用できなくなる。(例外としてRook,Teth等,物理盾を復活させられるロボットも存在する)
  • エネルギー、爆発属性の攻撃を受けた際は通常のダメージを受けるが、実弾属性の攻撃には2倍のダメージを受ける。
  • 爆発属性、火炎属性による攻撃は防ぐ事ができず、Aoe効果により本体とシールドの両方がダメージを受ける。

アビリティ詳細

Aggressive Blink
効果
350m以内の敵にターゲットを合わせた状態で発動可能。少しの遅延を経てターゲットした敵ロボットの正面にテレポート。自機に付与されていた全てのマイナス効果を削除し、Lock-Down,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMPに対する耐性を獲得。更にグレーダメージへの一時的な耐性を獲得します。
グレーダメージ耐性 99%
 
持続時間 10秒
クールタイム 15秒
[持続時間終了後にクールタイムが開始するため、再発動には25秒必要]
発動遅延 3秒
 
下記のマイナス効果への耐性を獲得
ロックダウン 効果を受けたロボットの移動を制限し、移動を伴うアビリティを使用不可にします。
サプレッション 効果を受けている間、与ダメージが減少。
凍結 効果を受けている間、移動速度が40%低下し、被ダメージが20%増加
毒[Dot] リフレクター、防御Ptなどあらゆる種類の防御を無視して継続的に固定ダメージを与える。
ブラストチャージ 蓄積を受けた機体と範囲内の対象全てに固定ダメージを与える
EMP 一定期間、影響を受けたロボットのアビリティ,能動モジュールの使用をブロックする。
グレーダメージ 通常、受けたダメージの内の40%が回復不能域に変換される。

特記事項

  • アビリティを使用すると、発動から3秒後に敵の正面にテレポート。更に以下のデバフ効果を削除し、(Lockdown,Suppression,Freeze,Dot,Blast Charge,EMP)効果に対する耐性を獲得。更に、持続時間中は耐久値を毎秒5%修復。
  • 350m以内の敵にターゲットを合わせた時のみ発動可能
  • アビリティ発動中、99%の修復不可ダメージ耐性を獲得。音響系武器を含む受けたダメージのほとんどを回復スキルによって修復が可能。
  • Scorpionと違い、一度テレポートしたら帰還することは出来ず一方通行
通常版との比較
・耐久力「390,000」
・物理盾耐久「479,426/Full」
・移動速度「48km/h」
・アビリティ持続時間「10秒」
・アビリティクールタイム「15秒」

・耐久力「490,000」+25.6%
・物理盾耐久「624,000/Full」+30.2%
・移動速度「50km/h」+4.2%

アビリティ中、毎秒5%の回復効果が追加

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25
汎用専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%
Defense(防御)
耐久値
+2%

耐久値
+2%

耐久値
+2%
クラス専門分野
Brawler(ブロウラー)
防御ポイント+5
防御ポイント+10

防御ポイント+15
育成コスト
50 75
200
400
75 100
200
400
 100

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

Icon パイロット名
Ricardo Gonzales
適性機体
Revenant
スキル名,効果
Ricardoの熱意
アビリティ発動中、Revenantの移動速度が25%上昇
簡易解説
Revenantの移動速度が向上
移動速度を活かせる状況が少ない
Icon パイロット名
Vasilisa Maximova
適性機体
Revenant
スキル名,効果
Vasilisaの英明
アビリティ終了後に耐久値を修復。修復量はアビリティ中敵に与えたダメージと比例して増加し、最大耐久値の12%まで回復する事ができます
簡易解説
アビリティ終了後に耐久値を回復
変換効率はあまり良くない

 

評価

評価前
 

※本実装後、改めて追記

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レベル別ステータス、コスト

Ultimate Revenant レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
    1    
    2    
    3    
    4    
    5    
    6    
    7    
    8    
    9    
    10    
    11    
    12    
  Mk3 耐久値 速度
1    

その他ステータス

Ultimate Revenantの物理シールドの耐久値
Mk1
  Mk2
耐久値
1枚あたり
合計耐久値 Lv 耐久値
1枚あたり
合計耐久値
    1    
    2    
    3    
    4    
    5    
    6    
    7    
    8    
    9    
    10    
    11    
    12    
  Mk3    

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 token1
5MAg 2 40MAg
8MAg 3 40.5MAg
11MAg 4 41MAg
15MAg 5 41.5MAg
20MAg 6 42MAg
27MAg 7 42.5MAg
31MAg 8 43MAg
37MAg 9 43.5MAg
42MAg 10 44MAg
49MAg 11 44.5MAg
55MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
300MAg   715MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 1,015MAg
Uprade token4

変更履歴

2026.2.~
11.8版にて実装予定

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