アルティメット武器

【WR】Ultimate Incinerator (アルティメット インシネレーター)の最新評価!おすすめセットアップ

ULTIMATE仕様の武器
「Incinerator」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。
PVEのバトルでロボットの攻撃力が50%増加する。
強力な火炎放射器とロケットランチャーの「ハイブリッド」武器で、弾を発射しつつ灼熱の炎をも噴射できます。敵1体に一定弾数がヒットすると、爆発が起きてその敵と近くにいる他の敵にもダメージを与えます。

目次

ステータス

ティア:4
アルティメット インシネレーター/Ultimate Incinerator
タイプ 重武器
属性 エネルギー
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 9,600
合計ダメ 153,600
弾数 10発(リロード込みで16発)
1射撃あたり
の発射数
4発
リロード 5秒(1回あたり0.5秒)
発射速度 5発/秒,0.20秒/発
撃ちきり時間 3秒
射程 500m
Aoe範囲 12m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
特殊効果

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。
ブラスト
チャージ
弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると対象機体を中心に範囲50mの爆発が発生。対象と範囲内の同陣営の機体に26,500の固定ダメージを与える。
 
初実装 12.0版「火星ロボティックゲーム」
強化費用 666.5MAg
Uprade token×4
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Peregrin Raine

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • Incineratorの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
  • 弾を当て効果を蓄積させると敵にブラストチャージ※1効果付与
  • 一回につき4発同時発射
  • 通常版と異なり、リロードは一度に4発行われる
  • 射撃中にリロード
  • 物理盾、アンサイルを貫通
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
Blastcharge詳細1
  • 弾を当て効果を蓄積させると対象機体を中心に爆発が発生
  • 爆発範囲は50m程度
  • 爆発の威力は25,000(Scaldシリーズのみ26,500)の固定ダメージで、防御ポイント,Reflector等のあらゆるダメージ軽減を貫通する
  • 爆発が発生するタイミングでフェイズシフトを使うと防ぐことが可能
  • 効果のスタック可
  • 効果耐性時間無し
  • Blast Chargeがスタック可能となり、0.5秒の効果時間を待たずに、連続して何度でも効果を発生させられるようになりました。(今の所Ult版のみ)
通常版との比較
・1発あたりの威力「600/粒子」
・1発あたりの威力「2,400/発」
・撃ち切りまでの威力「22,800/Full」
・弾薬数「8発(リロード込みで9.5発)」
・射撃間隔「3.33発/秒,0.3秒/発」
・撃ち切り時間「2.7秒」
・リロード時間「12秒(1回あたり0.75秒)」
・Blastcharge蓄積量「140.12%」

・1発あたりの威力「2,400/粒子」+%
・1発あたりの威力「9,600/発」+%
・撃ち切りまでの威力「153,600/Full」+573.7%
・弾薬数「10発(リロード込みで16発)」+25(68.4)%
・射撃間隔「5発/秒,0.20秒/発」+50.2%
・撃ち切り時間「3秒」+11.1%
・リロード時間「5秒(1回あたり0.5秒)」-58.3%
・Blastcharge蓄積量「704%」+402.4%
BlastCharge効果がスタック可能に
武器スロット別・同シリーズ武器
ロボット武器
軽武器 中武器 重武器
Scald Scorcher Incinerator
Ultimate
軽武器 中武器 重武器
 
Ultimate
Scald
  Ultimate
Incinerator

評価

評価前
 
 
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おすすめ動画

 

 

レベル別ステータス、コスト

Ultimate Incinerator レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
2,400 38,400 1 5,808 92,928
2,660 42,560 2 6,088 97,408
2,924 46,784 3 6,368 101,888
3,184 50,944 4 6,648 106,368
3,448 55,168 5 6,928 110,848
3,708 59,328 6 7,208 115,328
3,972 63,552 7 7,488 119,808
4,232 67,712 8 7,768 124,288
4,496 71,936 9 8,048 128,768
4,756 76,096 10 8,328 133,248
5,020 80,320 11 8,608 137,728
5,280 84,480 12 8,888 142,208
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 9,600 153,600

その他ステータス

Ultimate IncineratorのBlast Charge蓄積量
Mk1
  Mk2
リロード
含まず
撃ち切り Lv リロード
含まず
撃ち切り
    1    
    2    
    3    
    4    
    5    
    6    
    7    
    8    
    9    
    10    
    11    
    12    
  Mk3    

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
1 token1
4MAg 2 40MAg
5MAg 3 40.5MAg
7MAg 4 41MAg
10MAg 5 41.5MAg
13MAg 6 42MAg
18MAg 7 42.5MAg
21MAg 8 43MAg
24MAg 9 43.5MAg
28MAg 10 44MAg
32MAg 11 44.5MAg
37MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
199MAg   467.5MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 666.5MAg
Uprade token4

変更履歴

2026.1.30
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「4,000/発」→「3,000/発」
「64,000/Full」→「48,000/Full」
Blastcharge蓄積量
「20,000%」→「2,500%」
2026.3.13
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「3,000/発」→「2,400/発」
「48,000/Full」→「38,400/Full」
Blastcharge蓄積量
「2,500%」→「12%(内蔵弾薬10発分の蓄積量(1粒子)」
※上記はテストサーバーでの表記 同時発射4粒子分のうち1粒子が内蔵弾薬分の10発で蓄積できる量です。
「1.2%(1粒子あたりの蓄積)」
「4.8%(1発あたりの蓄積)」
「48%(内蔵弾薬10発分の蓄積」
「76.8%(撃ち切りまでの蓄積)」
2026.3.21
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
Blastcharge蓄積量
「12%(内蔵弾薬10発分の蓄積量(1粒子)」→「11%(内蔵弾薬10発分の蓄積量(1粒子)」
※上記はテストサーバーでの表記 同時発射4粒子分のうち1粒子が内蔵弾薬分の10発で蓄積できる量です。
「1.2%/1粒子」→「1.1%/1粒子」
「4.8%/発)」→「4.4%/発)」
「48%(内蔵弾薬10発分)」→「44%(内蔵弾薬10発分)」
「76.8%(撃ち切りまでの蓄積)」→「70.4%(撃ち切り蓄積)」
2026.4.3
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
与ダメージ
「2,400/発」→「9,600/発」
「38,400/Full」→「153,600/Full」
2026.4.14
12.0版「火星ロボティックゲーム」にて実装

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