目次
※実装前の情報です、実装後ステータスや性能が変わる可能性があります。
ステータス
タイプ | 重武器 |
---|---|
属性 | エネルギー |
ダメージ | 875 |
蓄積値 | 51.2% |
弾数 | 25発(リロード込みで30発) |
合計ダメ | – |
リロード | 12秒 |
発射速度(/秒) | |
射程 | 500m |
特殊効果 | スタン |
入手可能LV | 17 |
※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス
テストサーバーLv8のデータです。
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 物理盾を貫通
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にブラストチャージ※1効果付与
- 一回につき3発同時発射
- 撃ち切り時、1発リロードと2発リロードが交互に行われる
Blastcharge詳細
- 弾を当て効果を蓄積させると対象機体を中心に爆発が発生
- 爆発範囲は75m?程度
- 爆発の威力は敵の耐久の一割固定(例:耐久が118000の機体に発生させると威力は11800)
- 爆発はFalconなどのダメカを貫通する
- 爆発が発生するタイミングでフェイズシフトを使うと防ぐことが可能
- サプレッション、機体搭載モジュールなどの影響を受けず
評価
評価前 |
---|
※本実装後、改めて追記
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セットアップ①
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
セットアップ②
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
セットアップ③
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
アドバイザーのコメント
準備中・・
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト | 強化時間 |
1 | 10000Cmp | |||
2 | 100kAg | 2h | ||
3 | 200kAg | 5h | ||
4 | 400kAg | 14h | ||
5 | 2MAg | 1d | ||
6 | 4MAg | 1d16h | ||
7 | 6MAg | 2d20h | ||
8 | 11MAg | 3d14h | ||
9 | 17MAg | 4d12h | ||
10 | 32MAg | 5d | ||
11 | 43MAg | 5d8h | ||
12 | 55MAg | 5d16h |
レベル別:効果蓄積値 | |||
【Lv1】 | 【Lv2】 | 【Lv3】 | 【Lv4】 |
【Lv5】 | 【Lv6】 | 【Lv7】 | 【Lv8】 |
【Lv9】 | 【Lv10】 | 【Lv11】 | 【Lv12】 |
MK2
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト | 強化時間 |
1 | 500Au | |||
2 | 2MAg | 1d | ||
3 | 4MAg | 2d | ||
4 | 8MAg | 3d | ||
5 | 19.5MAg | 3d | ||
6 | 19.5MAg | 3d | ||
7 | 19.5MAg | 3d | ||
8 | 19.5MAg | 3d | ||
9 | 19.5MAg | 3d | ||
10 | 19.5MAg | 3d | ||
11 | 19.5MAg | 3d | ||
12 | 19.5MAg | 3d |
レベル別:効果蓄積値 Mk2 | |||
【Lv1】 | 【Lv2】 | 【Lv3】 | 【Lv4】 |
【Lv5】 | 【Lv6】 | 【Lv7】 | 【Lv8】 |
【Lv9】 | 【Lv10】 | 【Lv11】 | 【Lv12】 |
関連リンク
~ サイズ別武器一覧 ~ | |
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またトラスペみたいなの増えそう
ほんでシェルの居場所がなくなる(´ºωº`)
はいはい、まーたぶっ壊れですか
シェルとかファルコンの存在価値を無くしてるじゃん
まぁこの運営の常套手段か
Pixonic: nucleonをごみになる所までナー
フする
加えて火炎球放射機を追加する
爆発ダメージはダメージカットを貫通するらしい
シェル実装してすぐこれってもう確信犯だね
流石に酷いよ、せっかくシェルゲットできたのに…
なんとなく、タイフォンが強くなりそうな気がする