タイタンα武器

【WR】Argon (アラゴン)の情報と評価!

近接戦闘向き、速射が可能な重ロケットランチャー。ミサイルが敵にヒットすると、Freeze効果が蓄積されていく。Freeze状態になったロボットは被ダメージ量が増え、動きも遅くなる。

目次

ステータス

ティア:4
アラゴン/Argon
タイプ α武器
属性 爆発
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 4,336
合計ダメ 407,584
弾数 70発(発射中のリロードを含めると94発)
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 28秒(0.4秒に1発ずつリロード)
発射速度 0.14秒/発,7.14発/秒
撃ちきり時間 16.65秒
射程 300m
Aoe範囲 20m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
特殊効果
防御緩和 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。
凍結 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動するとFreeze状態となり、一定期間移動速度が40%減少、被ダメージが+20%増加。
 
初実装 9.1版「ジンテアの幸運の宮殿」
強化費用 1,401Pt
購入費用 -Pt

※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • 弾を当て効果を蓄積させると敵に凍結(Freeze)効果付与
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
  • 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
  • 射撃中にリロード
凍結(Freeze)効果詳細
  • 移動速度40%低下、被ダメ20%アップ
  • 効果時間:5秒、耐性時間10秒
武器スロット別・同シリーズ武器
ロボット武器
軽武器 中武器 重武器
Rime Cryo Glacier
Ultimate
軽武器 中武器 重武器
Ultimate
Rime
Ultimate
Cryo
Ultimate
Glacier
タイタン武器
  β武器 α武器
Oxy Argon

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス

Argon レベルごとのステータス

LV ダメージ 合計ダメ 防御緩和値
1 2,980 280,120 75%
2 3,027 284,538 77%
3 3,075 289,050 78%
4 3,123 293,562 79%
5 3,173 298,562 80%
6 3,222 302,868 81%
7 3,273 307,662 82%
8 3,325 312,550 83%
9 3,377 317,438 84%
10 3,430 322,420 85%
11 3,484 327,496 86%
12 3,539 332,666 87%
13 3,595 337,930 88%
14 3,651 343,194 89%
15 3,709 348,646 90%
16 3,767 354,098 91%
17 3,827 359,738 92%
18 3,887 365,378 93%
19 3,948 371,112 94%
20 4,010 376,940 95%
21 4,073 382,862 96%
22 4,137 388,878 97%
23 4,203 395,082 98%
24 4,269 401,286 99%
25 4,336 407,584 100%

その他ステータス

ArgonのFreeze蓄積量
   
Lv 内蔵弾薬分
1 80%
2 84%
3 88%
4 91%
5 94%
6 98%
7 102%
8 105%
9 108%
10 112%
11 116%
12 119%
13 122%
14 126%
15 130%
16 133%
17 136%
18 140%
19 144%
20 147%
21 150%
22 154%
23 158%
24 161%
25 164%

コスト

ティア4

Platinum
LV コスト
1
2 26
3 31
4 34
5 36
6 39
7 42
8 44
9 47
10 49
11 52
12 55
13 57
14 60
15 62
16 65
17 68
18 70
19 73
20 75
21 78
22 81
23 83
24 86
25 88
合計 1,401Pt

変更履歴

2023.5.21
9.1版「ジンテアの幸運の宮殿」にてゲーム内に実装
2023.9.18
9.4版にて弾の発射間隔が増加
「0.09秒/発」→「0.15秒/発」
2026.6.30
12.2版にて発射間隔-6.7%
「0.15秒/発,6.66発/秒」→「0.14秒/発,7.14発/秒」
撃ち切りダメージ-16.1%
「485,632/Full」→「407,584/Full」
撃ち切り時間-11.8%
「16.65秒」→「13.02秒」
発射間隔,撃ち切り時間減少に伴い,弾切れまでに発射可能な弾薬数が16.1%減少。
「112発」→「94発」

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