軽武器

【WR】Lumen-L (ルーメンL)の情報と評価!

この武器は、障害物を滑らかに迂回するホーミングビームで標的を攻撃し、遮蔽物の効果を無効化します。また、敵の装甲を急速に過熱させ、ヒート効果を付与します

目次

ステータス

ティア:4
ルーメンL/Lumen-L
タイプ 軽武器
属性 エネルギー
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 500
合計ダメ 30,000[射撃ボーナス非考慮]
弾数 50発(リロード込みで60発)
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 17秒/Full,(1.7秒/回,5発)
発射速度 0.1秒/発,10発/秒
撃ちきり時間 5.95秒
射程 600m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
 
初実装 12.2版
強化費用 429.7MAg
Uprade token×2
購入費用
入手可能Lv

※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • 敵ロボットに向けて連続して射撃すると、-秒ごとに熱が蓄積。蓄積に伴ってダメージが増え、1スタックごとにダメージが-%増加する。最大-スタックまで蓄積可能で、最終的には-%(-倍)まで強化される。
  • 敵ロボットへ継続してこの武器の攻撃を命中させるごとに、熱スタックを1段階追加で蓄積。
    0スタック:-~-秒(×-)

    1スタック:-.0~-秒(×-)
    2スタック:-~-秒(×-)
    3スタック:-~-秒(×-)
  • 自機,または相手ロボットに熱蓄積のスタックが溜まる訳では無く、武器自体に内部的に蓄積されていく仕様。そのため、同系統の武器を複数搭載しても、熱スタックの蓄積速度が加速することは無い。また、攻撃対象を切り替えたりしても熱蓄積のダメージボーナス自体は維持される。ただし、リロードを挟んだり、射撃を中断している間に蓄積していたスタックは徐々に減少する。
  • 200m以上離れた敵には弾が誘導し、自ら進路を変えて向かっていく。ただし、PhaseShift等を発動しているなどで直接攻撃が不可能な場合は、回避地点から最も近い敵ロボットへ進路を切り替えて攻撃する。
  • 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
  • アンサイルを貫通
武器スロット別・同シリーズ武器
ロボット武器
軽武器 中武器 重武器
Lumen-L Lumen-M Lumen-H
タイタン武器
  β武器 α武器
Torch Furnace

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Lumen-L レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2026.6.-
12.2版にて実装予定

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