次回のテストサーバーで行われる、(トップメタアイテム、その他アイテム)のリバランスの情報まとめですv
今後のアップデートで実施予定
わかりやすいように変更前と変更後のステータスも併せて掲載しています。
実際に行われた調整はこちら
最新テストサーバー情報
※以下の内容は2026/1/23日時点の予定であり、今後のフィードバックにより変更される可能性があります。
テストサーバーのフィードバックフォームや当ページのコメント欄にて、お気軽にご意見をお寄せください!
引用元のページはこちら(※Redditに飛びます)
他にもTwitterや、Discordでも情報を確認する事が出来ます。
情報発信の先駆者様、並びに動画投稿者様に敬意。
タイタンリバランス内容
Minos
![]() ![]() |
| メインアビリティ「Charge」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| クールタイム「15秒」 |
| 変更後 |
| クールタイム「13秒」-2秒(-13.3%) |






























Heimdall
![]() ![]() |
| メインアビリティ「ShapeShift」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| 回復量「2,844/秒」 回復量(Golden Horn時)「3,970/秒」 |
| 変更後 |
| 回復量「3,100/秒」+9% 回復量(Golden Horn時)「4,300/秒」+8.3% |






























Sirius
![]() ![]() |
| メインアビリティ「Remote Restoration」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| 回復量(タレット装着時)「4,270/秒」 回復量(タレット地上展開時)「3,970/秒」 クールタイム「20秒」 |
| 変更後 |
| 回復量(タレット装着時)「4,600/秒」+7.7% 回復量(タレット地上展開時)「4,300/秒」+8.3% クールタイム「18秒」-2秒(-10%) |
タイタン武器リバランス内容






























Arbiter/Equalizer
![]() ![]() ![]() ![]() Arbiter・Equalizer アービター/イコライザー |
| 変更前 |
| -Equalizer- ダメージ量「3,650/発」 弾の拡散率「0%」 |
| 変更後 |
| -Equalizer- ダメージ量「2,800/発」-23.3% 弾の拡散率「0.0216%」 |






























Dazzler/Lantern
![]() ![]() ![]() ![]() Dazzler/Lantern ダズラー/ランタン |
| 変更前 |
| -Dazzler- ダメージ量「1,112/発」 「111,200/Full」 -Lantern- ダメージ量「936/発」 「183,600/Full」 |
| 変更後 |
| -Dazzler- ダメージ量「1,166/発」+4.9% 「116,600/Full」 -Lantern- ダメージ量「980/発」+4.7% 「98,000/Full」 |






























Glaive/Lance






























Evora
![]() ![]() |
| 変更前 |
| -Evora- ダメージ量「1,570/発」 「196,250/Full」 |
| 変更後 |
| -Evora- ダメージ量「1,290/発」-17.8% 「161,250/Full」 |
ロボット リバランス内容






























Rex






























Kaji
![]() ![]() |
|
| 基礎ステータス |
| 変更前 |
| 耐久値「300,000」 |
| 変更後 |
| 耐久値「330,000」+10% |
| アビリティ「Mining」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| 地雷ダメージ「49,000」 |
| 変更後 |
| 地雷ダメージ「42,500」-13.3% |






























Stryx
![]() ![]() |
| アビリティ「Prime Sight」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| 持続時間「9秒」 |
| 変更後 |
| 持続時間「7秒」-22.2% |






























Teth
![]() ![]() |
|
| 基礎ステータス |
| 変更前 |
| 耐久値「375,000」 |
| 変更後 |
| 耐久値「390,000」+4% |
| パイロット「Bast Neferu」 スキル名:砂上の舞踊 |
| 変更前 |
| ダメージボーナス「+10%」 速度ボーナス「+20%」 |
| 変更後 |
| ダメージボーナス「+5%」-50% 速度ボーナス「+15%」-25% |






























Sword Unit-190
![]() ![]() |
| アビリティ「Skyfall Slash」 |
![]() ![]() |
| 変更後 |
| アブソーバーによって蓄積された近接攻撃へのダメージボーナスが減少 |






























Harpy
![]() ![]() |
| アビリティ「Firestorm」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| クールタイム「18秒」 |
| 変更後 |
| クールタイム「16秒」-11.1% |






























Siren
![]() ![]() |
| アビリティ「Firestorm」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| クールタイム「18秒」 |
| 変更後 |
| クールタイム「16秒」-11.1% |






























Typhon
![]() ![]() |
| 基礎ステータス |
| 変更前 |
| シールド耐久値「54,180」 |
| 変更後 |
| シールド耐久値「60,000」+10.7% |






























Angler
![]() ![]() |
| 基礎ステータス |
| 変更前 |
| 物理シールド耐久値「234,700」 |
| 変更後 |
| シールド耐久値「260,000」+10.8% |






























Blitz
![]() ![]() |
| アビリティ「Break-in」 |
![]() ![]() |
| 変更前 |
| クールタイム「15秒」 |
| 変更後 |
| クールタイム「13秒」-14.3% |
ロボット武器リバランス内容






























Gladius/Pilum






























Murix/Elox






























Boom/Bash/Pow
Boom/Bash/Pow ブーム/バッシュ/ポウ |
|
| 変更後 |
| -共通- ターゲットロックが必要になりました |






























Piercer






























Flux
![]() ![]() |
| 変更前 |
| ダメージ量「1,300/発」-32.3% 「62,400/Full」-15.4% 弾数「33発(リロード込みで48発)」+36.4% 撃ちきり時間「4.7秒」 |
| 変更後 |
| ダメージ量「880/発」-32.3% 「52,800/Full」-15.4% 弾数「45発(リロード込みで60発)」+36.4% 撃ちきり時間「5.9秒」+25.5% |






























Talon/Jaw/Claw






























Damper/Tamer
![]() ![]() ![]() ![]() Damper/Tamer ダンパー/タマー |
| 変更前 |
| -Damper- ダメージ量「1,560/発」 「46,800/Full」 -Tamer- ダメージ量「2,300/発」 「69,000/Full」 |
| 変更後 |
| -Damper- ダメージ量「1,700/発」+9.0% 「51,000/Full」 -Tamer- ダメージ量「2,500/発」+8.7% 「75,000/Full」 |






























Stake/Spike/Needle
ドローンリバランス内容






























Bull






























Aopo
| 変更前 |
| スキル4: “着陸時、イージスシールドを獲得” 獲得イージス量「150,000」 |
| 変更後 |
| スキル4: 獲得イージス量「100,000」–33.3% |






























Solar
マザーシップリバランス内容






























Keel
| 変更前 |
| スキル「Sequence」 スキル内容 「ターゲットした敵ロボットを自動的追跡。対象に向けて複数回、断続的に砲撃。対タイタンに追加ダメージ」 ダメージ量 「70,000」 |
| 変更後 |
| ダメージ量 「60,000」-14.3% |


















































これを覚えておくといい多くの機体はこうなる運命である
実装→ナーフ→ゴミ化→3〜5年後に小バフ
このリサイクルを繰り返す。