Yan-diのエンジニアチームが具現化に成功した「怪物」。古代神話をモチーフとした「死者を喰らうもの」を意味する名を冠するこのロボットはデザインもまた壮麗だ。このタンク系機体は驚異的な耐久値と敵制圧テクノロジーが特徴。ただ攻撃を受けるだけではなく、それを自らの「防御」に変えてしまう。その内蔵武器は視界範囲内に捉えた全ての敵の動きを鈍化させるという特殊仕様。そして敵が反撃してこようものなら、Ammitは被ダメージを防御ポイントに変換して、どんどん「堅く 」なっていくのだ。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
アメミット,アミット/Ammit |
|
タイプ |
中機体 |
| Yan-di Ventures | |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
495,000 |
移動速度 |
48km/h |
| 武器 | 中武器×1,軽武器×3 |
| タンク | |
| アビリティ | |
| Defensive Absorber | |
| 初実装 | 11.7版「旧正月」 |
| 強化費用 |
495.7MAg Uprade token×3 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 25 |
| 適正パイロット | |
| Mei Lan | |
| 専用ドローン | |
| Scales | |
※ 全てカンスト MK3時のステータス





特記事項
- 展開中、内臓武器が常に作動。前方の円錐形範囲内の敵を自動的に攻撃し、命中するたびにSlowdown効果を与える。
- ステルス中の敵ロボットにも内臓武器が自動発射されるため、ビーコンに居座り続けるLoki,Ravagerにも有効。
アビリティ詳細
![]() ![]() |
|
|---|---|
| Defensive Absorber | |
| 効果 | |
| 前面にアブソーバーシールドを展開。展開中にシールドが吸収したダメージは、追加の防御ポイントへと変換される。 | |
| 防御ポイント 変換上限 |
65pt[39.4%軽減] |
| 防御ポイント 変換率 |
250~150dmg/1dfp [Mk2更新で強化] |
| 持続時間 | 10秒 |
| クールタイム | 8秒 |
| 発動遅延 | 1秒 |
| Absorber | |
| 効果 | |
| 敵からの攻撃を吸収し、ロボットの性能や内臓武器の威力を強化出来るシールド。あらゆるダメージをブロックする事が出来る。通常の戦闘で壊れることはまずない。 | |
| ブロック出来る属性 | |
| 〇 | |
| 〇 | |
| 〇 | |
| 〇 | |
[Aoe] |
× |
| × | |





特記事項
- アビリティを起動すると、前面にAbsorberシールドを展開。展開中に吸収したダメージは、追加の防御ポイントへと変換。250~150ダメージを吸収するごとに防御ポイントを+1獲得し、最大で+100[50%軽減]まで蓄積する事が可能。この効果は機体が破壊されるまで持続する。
- 機体のMk2更新で吸収したダメージに対する防御ポイントを40%追加(変換効率が40%向上すると言う事。)
(Mk1:-%,Mk2:40%,Mk3:40%) - 機体のMk3更新でグレーダメージ耐性を獲得
(Mk1:-%,Mk2:-%,Mk3:50%)
パッシブスキル
| Icon | アビリティ名 |
|---|---|
| Slowdown Sight | |
| 効果 | |
| 前方の範囲内の敵を自動攻撃。命中するたびにSlowdown効果を与える。 | |
| ダメージ/発 | 453~1,600 |
| 属性 | |
| 発射速度 [1射撃間の間隔] |
0.15秒/発 |
| 射程角度 | 125° |
| 射程 | 200m |
| Slowdown | |
| 効果 |
|
| 一定期間、影響を受けたロボットの移動速度が減少します。 | |
| 減少量 | 1%/1stあたり |
| 持続時間 | 5秒 |





特記事項
- 展開中、内臓武器が常に作動。前方の円錐形範囲内の敵を自動的に攻撃し、命中するたびにSlowdown効果を与える。
- 発射される内臓武器はSeraph
やAo Qin
のような持続型アーク電撃を放ち、そのダメージ判定ごとにSlowDown効果が適用される。





Slowdown詳細※1
- 弾を当てると移動速度低下効果が蓄積
- 最大80スタック蓄積
- 1スタックごとの速度低下:0.01=1%
- スローダウン持続時間:5秒
- 1スタックあたりの持続時間:5秒
おすすめ構成
| おすすめドローン | |
| Scales 有用な効果:50,000ダメージを受けるたびに、一時的に防御緩和効果への耐性を獲得。 └敵ロボットにSlowDownの効果を与えると、ドローンは対象に別のSlowDownを適用する。 └敵に与えたSlowdown数に応じて被ダメージ減少。 おすすめ度(目安):★★★★★ |
|
| Ultimate Glider 条件:アクティブモジュール枠にPhase Shiftを装備している。 有用な効果:Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。 おすすめ度(目安):★★★☆☆ |
|
| Seeker 有用な効果:ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を付与。 └350m以内の敵ロボットから攻撃を受けた場合、Suppression効果を相手に付与。 └500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。 おすすめ度(目安):★★★★☆ |
|
| Showdown 有用な効果:5秒以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。 └武器の破損から保護。 おすすめ度(目安):★★★★★ |
|
| おすすめ専門分野 | |
| タンク | |
| おすすめモジュール構成 | |
| Armor Kit | |
| Heavy Armor Kit | |
| Repair Amplifier | |
| おすすめアクティブモジュール | |
| Unstable Conduit ※画像タップで現在の性能を確認。 |
|
| Jump Unit | |
| Phase Shift | |
| Advanced Repair Unit | |
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
| 合計コスト |
|
| 専門分野1レーン強化まで | |
| 専門分野1レーン強化まで +永続効果全回収 |
|
| 専門分野全強化まで | |
| 得られる永続効果 |
||
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Mei Lan | |
| スキル1:藍家の後継者 Ammitの内臓武器にTaunt効果の蓄積を追加 蓄積率:2.0%/発 |
|
| スキル2:メイの軽装甲 Hippo,Kroko,Liodariのリロード時間を20%短縮 |
|
| 簡易解説 |
| 内臓武器でTaunt効果が蓄積 |
| Hippo,Kroko,Liodariのリロード時間を短縮 |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
おすすめ動画
アドバイザーのコメント
レベル別ステータス、コスト
Ammit レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 198,000 | 42 | 1 | 395,900 | 48 |
| 210,900 | 43 | 2 | 402,200 | 48 |
| 224,600 | 43 | 3 | 408,700 | 48 |
| 239,200 | 44 | 4 | 415,200 | 48 |
| 254,800 | 44 | 5 | 421,900 | 48 |
| 271,300 | 45 | 6 | 428,600 | 48 |
| 289,000 | 45 | 7 | 435,500 | 48 |
| 307,700 | 46 | 8 | 442,400 | 48 |
| 327,700 | 46 | 9 | 449,500 | 48 |
| 349,000 | 47 | 10 | 456,700 | 48 |
| 371,700 | 47 | 11 | 464,000 | 48 |
| 395,900 | 48 | 12 | 471,400 | 48 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 495,000 | 48 | ||
その他ステータス
Ammitの”Slowdown Sight”アビリティダメージ
| Mk1 |
Mk2 |
|
| 単発 | Lv | 単発 |
| 453 | 1 | 1,294 |
| 499 | 2 | 1,313 |
| 549 | 3 | 1,333 |
| 603 | 4 | 1,353 |
| 664 | 5 | 1,373 |
| 730 | 6 | 1,394 |
| 803 | 7 | 1,414 |
| 884 | 8 | 1,436 |
| 972 | 9 | 1,457 |
| 1,069 | 10 | 1,479 |
| 1,176 | 11 | 1,501 |
| 1,294 | 12 | 1,524 |
| Mk3 | 1,600 |
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
| 4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
| 6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
| 8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
| 11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
| 14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
| 18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
| 25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2025.12.12 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 -Mk2更新ボーナス- 吸収したダメージに対する追加防御ptボーナス 「+15%」→「+40%」 -Mk2更新ボーナス- グレーダメージ耐性 「30%」→「50%」 専門分野 「ブロウラー」→「タンク」 デザイン ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2025.12.26 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 耐久値 「450,000」→「495,000」 |
| 2026.1.20 |
| 11.7版「旧正月」にて実装 |
| 2026.2.3? |
| 11.7.1版にてグレーダメージ耐性が表記通りの50%では無く、25%になっていた問題を修正 |
| 2026.3.3 |
| 11.8版にてパイロットスキル「伝統主義者」を付けているのにも関わらず、アビリティを起動する事が出来た問題を修正 |
| 2026.6.30 |
| 12.2版にて耐久値+5.6% アビリティ”Defensive Absorber”で獲得出来る防御ポイント上限 「100pt(50%軽減)」→「65pt(39.4%軽減)」 アビリティ”Defensive Absorber”防御ポイント変換効率+50% 「500~280dmg吸収で+1pt」→「250~150dmg吸収で+1pt」 パッシブスキル”Slowdown Sight”内蔵武器ダメージ+ 「383~1,350/発」→「453~1,600/発」 「18,900/Full」→「22,400/Full」 パッシブスキル”Slowdown Sight”有効射程- 「350m」→「200m」 パッシブスキル”Slowdown Sight”SlowDown効果持続時間-50% 「10秒」→「5秒」 |
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簡単に言うとベディヴェアみたいなものか?
多分そんな感じだと思いますv
ただ純粋な耐久値を増やすんじゃなくて、こっちは防御ポイントなので‥与ダメは稼ぎにくそうですねぇ:(´⊃ω⊂`):
防御緩和とか無効にシルブレされてボコられそうやな…
どうせこの機体は弱体化前のサムジョクみたいにしぶとく生き残ることでしょう
タイタン武器の【Cinder】やKidの【Stove】などの範囲攻撃もAbsorberに吸収されるのはバグなのかな?
カジの地雷もアブソに吸収されるからバグではない
この機体のベスト武器って何ですか?みなさん教えてください。