タイタンα武器

【WR】Inferno (インフェルノ)の情報と評価!

超重量級の火炎放射器。高密度かつ高温度の炎により標的を「焼却処分」できるようデザインされた物理シールドと標準的なエネルギー防御機構の両方をバイパスできる強度がある。この武器は統合型の熱調整システムと連携している。炎の放出時間には充分に注意すべし。限度を過ぎるとオーバーヒートが発生し、機能を取り戻すのにクールダウン時間が必要となる。

目次

ステータス

企業 ティア:4
D.S.C インフェルノ/Inferno
タイプ α武器
属性 エネルギー
基本ステータス
ダメージ 2,400
合計ダメ 240,000
弾数 -(最大加熱まで撃ち続けるなら100~110発)
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード -秒(オバヒ後冷却開始まで4秒,マガジン全てを冷却するまで5秒)
発射速度 10発/秒,0.1秒/発
撃ちきり時間 9.9秒
射程 350m
Aoe範囲 20m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。
無限弾薬 リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。
過熱 弾を発射すると少しずつ武器が過熱し、ゲージが100%まで到達すると一定期間強制的に射撃不可状態に入る。発射を止めている間にゲージがクールダウンするため、適切なコントロールが必要。
特殊効果
防御緩和 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。
 
購入費用 -Pt

※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 弾を0.4~0.5秒間連続発射すると、少しづつ武器が過熱。完全に加熱すると強制的に弾の発射が停止し、完全冷却までの4秒間(ゲージが減少し始めるまで),弾が発射できない状態が続く。
  • 加熱の程度に応じて一定期間弾の発射を停止し、武器を少しずつ放熱させる必要があり、上手くコントロールする事でより使い勝手が向上。
  • 発射速度が比較的遅く、素早いターゲットに対し効果が薄い(Look-Down,Slow-Down系の武器と合わせるとより効果的に)
  • アンサイル、盾の両方を貫通
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
  • 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える

評価

評価前
 
 
  • 初~中級者向けのおすすめのセットアップ等はコチラ
  • 5.6版の最強ランキングはコチラ!

おすすめ動画

 

 

レベル別ステータス

Inferno レベルごとのステータス

表記されている合計ダメージは、オーバーヒートまで長押しで撃ち続けた際のダメージです。戦場では適度にクールダウンを挟む事が求められるため、実際の感覚とは異なる事に注意してください。

LV ダメージ 合計ダメ
防御緩和値
1 1,601 160,100 75%
2 1,629 162,900 77%
3 1,656 165,600 78%
4 1,685 168,500 79%
5 1,713 171,300 80%
6 1,742 174,200 81%
7 1,772 177,200 82%
8 1,802 180,200 83%
9 1,833 183,300 84%
10 1,864 186,400 85%
11 1,895 189,500 86%
12 1,928 192,800 87%
13 1,960 196,000 88%
14 1,994 199,400 89%
15 2,028 202,800 90%
16 2,062 206,200 91%
17 2,097 209,700 92%
18 2,133 213,300 93%
19 2,169 216,900 94%
20 2,206 220,600 95%
21 2,244 224,400 96%
22 2,282 228,200 97%
23 2,320 232,000 98%
24 2,360 236,000 99%
25 2,400 240,000 100%

コスト

ティア4

Platinum
LV コスト
1
2 26
3 31
4 34
5 36
6 39
7 42
8 44
9 47
10 49
11 52
12 55
13 57
14 60
15 62
16 65
17 68
18 70
19 73
20 75
21 78
22 81
23 83
24 86
25 88
合計 1,401Pt

変更履歴

2024.2.28
9.9.9版「過去の残響」にて実装
実装から数日後に射撃間隔が増加
「0.05秒/発」→「0.1秒/発」
2024.9.13
10.4版にて与ダメージが20%減少
「5,000/発」→「4,000/発」
武器がオーバーヒートした際の冷却時間が増加
「2秒」→「5秒」
2025.3.1
10.8版にて与ダメージが25%低下
「4,000/発」→「3,000/発」
武器がオーバーヒートした際の冷却時間が短縮
「5秒」→「4秒」
2025.7.1
11.2版にて与ダメージ-20%
「2,002~3,000/発 」→「1,601~2,400/発」

Wr攻略 関連リンク

タイタンα武器一覧 タイタンβ武器一覧
軽武器一覧 中武器一覧
重武器武器一覧 アルティメット武器一覧
軽機体一覧 中機体一覧
重機体一覧 アルティメット機体一覧
タイタン一覧 アルティメット機体一覧

属性別のカテゴリーはコチラ

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
更新通知を受け取る »
guest

CAPTCHA


0 コメント
Inline Feedbacks
View all comments