ULTIMATE Hussar
「Hussar」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。中距離戦闘用自動エネルギー砲。高精度な速射武器。リロードしながら射撃可能です。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
アルティメット フザー/Ultimate Hussar |
|
| タイプ | 中武器 |
| エネルギー | |
| Yan-di Ventures | |
| 基本ステータス | |
| 6,750 | |
| 249,750 | |
| 12発(リロード込みで37発) | |
の発射数 |
1発 |
| 12秒(1発/秒) | |
| 0.7秒/発,1.42発/秒 | |
| 25.2秒 | |
| 600m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
ボーナス |
Ultimateロボットに搭載した際、与ダメージ+10% |
| 初実装 | 10.3版「ICARUSサイバーショー」 |
| 強化費用 |
666.5MAg Uprade token×4 |
| 購入費用 |
-Au |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- Hussarの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
- アンサイルを貫通
- 射撃中にリロード
通常版との比較
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|
| ・1発あたりの威力「4,900」 ・撃ち切りまでの威力「58,800」 ・リロード「10秒(1.25秒/発)」 ・弾数「8(リロ込みで12)」 ・射撃間隔「2発/秒,0.5秒/発」 ・撃ちきり時間「5.5秒」 |
|
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|
| ・1発あたりの威力「6,750」+37.8% ・撃ち切りまでの威力「249,750」+324.7% ・リロード「12秒(1秒/発)」-20% ・弾数「12(リロ込みで37)」+4(25)発 ・射撃間隔「1.42発/秒,0.7秒/発」+56% ・撃ちきり時間「25.2秒」+447.3% ・継戦能力が大幅に増加 |


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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| Marquess | Hussar | Dragoon |
| Ultimate | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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|
| Ultimate Hussar |
Ultimate Dragoon |
|
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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|
| Cuirassier | Gendarme | |
| Ultimate | ||
| β武器 | α武器 | |
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||
| Ultimate Gendarme |
||
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
おすすめ動画
レベル別ステータス、コスト
Ultimate Hussar レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,688 | 62,456 | 1 | 4,084 | 151,108 |
| 1,872 | 69,264 | 2 | 4,281 | 158,397 |
| 2,056 | 76,072 | 3 | 4,478 | 165,686 |
| 2,240 | 82,880 | 4 | 4,675 | 172,975 |
| 2,424 | 89,688 | 5 | 4,871 | 180,227 |
| 2,608 | 96,496 | 6 | 5,068 | 187,516 |
| 2,792 | 103,304 | 7 | 5,265 | 194,805 |
| 2,976 | 110,112 | 8 | 5,462 | 202,094 |
| 3,160 | 116,920 | 9 | 5,659 | 209,383 |
| 3,344 | 123,728 | 10 | 5,856 | 216,672 |
| 3,528 | 130,536 | 11 | 6,053 | 223,961 |
| 3,713 | 137,361 | 12 | 6,250 | 231,250 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 6,750 | 249,750 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| ー | ー | 1 | ー | |
| 4MAg | ー | 2 | 40MAg | ー |
| 5MAg | ー | 3 | 40.5MAg | ー |
| 7MAg | ー | 4 | 41MAg | ー |
| 10MAg | ー | 5 | 41.5MAg | ー |
| 13MAg | ー | 6 | 42MAg | ー |
| 18MAg | ー | 7 | 42.5MAg | ー |
| 21MAg | ー | 8 | 43MAg | ー |
| 24MAg | ー | 9 | 43.5MAg | ー |
| 28MAg | ー | 10 | 44MAg | ー |
| 32MAg | ー | 11 | 44.5MAg | ー |
| 37MAg | ー | 12 | 45MAg | ー |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 199MAg | ー | 467.5MAg | ー | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2024.8.14 |
| 10.3版「ICARUSサイバーショー」にて実装 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-20% 「2,875~11,500/発 」→「2,300~9,200/発」 「276,000/Full」→「220,800/Full」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にて与ダメージ-5.4% 「2,300~9,200/発」→「2,175~8,700/発」 撃ち切りダメージ+73.4% 「220,800/Full」→「382,800/Full」 射撃間隔+40% 「0.5秒/発,2発/秒」→「0.7秒/発,1.42発/秒」 弾薬数+16.7% 「12発」→「14発」 総リロード時間+16.7% 「12秒」→「14秒」 射撃間隔の増加と弾薬数の増加により、撃ち切りまでに発射できる弾数が83.3%増加。 「24発」→「44発」 撃ちきり時間+161.7% 「11.5秒」→「30.1秒」 |
| 2026.6.30 |
| 12.2版にて与ダメージ-22.4% 「2,175~8,700/発」→「1,688~6,750/発」 撃ち切りダメージ-34.8% 「382,800/Full」→「249,750/Full」 内蔵弾薬数の減少により、撃ち切りまでに発射できる弾数が15.9%減少。 「44発」→「37発」 弾薬数-14.3% 「14発」→「12発」 総リロード時間-14.3% 「14秒」→「12秒」 撃ち切り時間-16.3% 「30.1秒→「25.2秒」 |
| 2026.9.24 |
| 12.4.1版にてUltimateボーナス UltimateのロボットまたはタイタンにUltimate武器を搭載すると、その武器に10%のダメージボーナスが付与される。 |
Wr攻略 関連リンク
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