マザーシップ[母艦]一覧

【WR】Orion (オリオン)の情報と評価!

衛星軌道上から戦場にエネルギースフィアを創り出すことができる。 特殊テクノロジー。どんなロボットもタイタンもこの艦の「目」から隠れることはできない!
タイタンへのダメージボーナス値がマザーシップと各種タレットの攻撃ダメージ値にも影響する

目次

ステータス

ティア:4
オリオン/Orion
タイプ マザーシップ
ステータス
スキル
効果
Energy Hole
この艦は特定の地点を一定時間攻撃し、爆発ダメージを与える。この艦からの攻撃はタイタンに追加ダメージを発生させる。
ダメージ
4,560~11,685/発
72,960~186,960/Full
対タイタン
ダメージ倍率
+60(1.6倍)~+174%(2.74倍)
発射速度 2秒/発,0.5発/秒
撃ちきり時間 7.5秒
[最初の着弾から最後の着弾まで]
母艦蓄積
効率補正
0~100%
発動遅延 1.7秒
タレット
スロット
攻撃×2
防御×1
 
初実装 7.8版「旧正月」
強化費用
[1レーン]
6,675component
強化費用
[Full]
20,025component
獲得費用 10,000component
特殊効果
対タイタン タイタンに対して追加のダメージを与える。

Orionの総合評価

総合評価 性能 汎用性

7.8版で実装された初めてのTier4母艦。

敵ロボットをターゲットした状態で使用すると、1.7秒間の遅延後、対象が居る地点にエネルギーホールを形成。半径50m以内の敵ロボットに持続的にダメージを与える。

ゲーム内表記を見ると一見控えめな威力に見えるが、これは1発あたりのダメージを示した数値。実際には0.5秒ごとに判定が発生し、8秒間の持続時間中に合計16回の判定があるため、範囲内に長く留まらせるほど与えられるダメージも増加する。

加えて、これをタイタンに対して使用した場合は、母艦本体と搭載タレットのダメージに加え、母艦が持つ対タイタンへのダメージボーナスも適用される。そのため、相手によっては表記以上のダメージを叩き出すことも可能だ。

飛行やジャンプアビリティを持つタイタンには範囲外へ逃げられてしまうことも多いため、これを使用する際は移動手段の乏しいタイタンを優先的に狙いたい。持続ダメージを最後まで与えやすいため、高いダメージ効率を期待できる。

タレットは、相手の機動力を落とし、効果範囲内へ留まらせやすくするGravity Amplifierがおすすめ。この組み合わせはOrion実装当初から使われ続けている定番構成であり、現在でも相性の良さは健在。シンプルながら理にかなった組み合わせと言えるだろう。

育てるべき?

実装から数年が経過した古い母艦ではあるものの、大規模な弱体化は受けておらず、その性能は現在でも十分通用する。

しかし、その後に同じ対タイタン性能を持つKeelが実装されたことで、対タイタンとしての立場はやや薄れている。こちらも決して性能が低いわけではないが、ダメージを与えるまでに時間がかかるうえ、相手に効果範囲から逃げられてしまえば本来の火力を発揮できない。

Keelの下位互換に近い立場となっており、より明確な差別化に繋がる強化や調整が期待される。

おすすめ組み合わせ

SlowDown×2+防御

攻撃 攻撃 防御
Gravity Amplifier
Gravity Amplifier
Defender System
編成ポイント
グラビティタレット2つのSlowDownで対象をダメージ範囲内に留まらせる。加えて防御タレットで自己防衛。

Lock-Down+SlowDown+防御

攻撃 攻撃 防御
Lock-Down Blast Cannon
Gravity Amplifier
Defender System
編成ポイント
Lock-Downタレットとグラビティタレットを組み合わせた構成。Lock-Downによって相手の移動を強制的に封じ、その間にSlowDownスタックを蓄積させていくことができる。

レベル別ステータス、コスト

Orion レベルごとのステータス

Lv ダメージ量
(/発)
対タイタン
ダメージボーナス
(%)
母艦蓄積
効率補正
1 4,560 60% 0%
2 4,935 66% 6%
3 5,310 72% 11%
4 5,685 78% 17%
5 6,060 84% 22%
6 6,435 90% 27%
7 6,810 96% 32%
8 7,185 102% 37%
9 7,560 108% 43%
10 7,935 114% 48%
11 8,310 120% 53%
12 8,685 126% 58%
13 9,060 132% 63%
14 9,435 138% 69%
15 9,810 144% 74%
16 10,185 150% 79%
17 10,560 156% 84%
18 10,935 162% 89%
19 11,310 168% 95%
20 11,685 174% 100%
Lv 撃ち切りダメージ/Full
1 72,960
2 78,960
3 84,960
4 90,960
5 96,960
6 102,960
7 108,960
8 114,960
9 120,960
10 126,960
11 132,960
12 138,960
13 144,960
14 150,960
15 156,960
16 162,960
17 168,960
18 174,960
19 180,960
20 186,960

強化費用

※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント」を使用する。強化項目は基本3種類あり、それぞれレベル20まで強化可能です。

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×150
Lv3 ×150
Lv4 ×150
Lv5 ×225
Lv6 ×225
Lv7 ×255
Lv8 ×300
Lv9 ×300
Lv10 ×300
Lv11 ×375
Lv12 ×375
Lv13 ×375
Lv14 ×375
Lv15 ×450
Lv16 ×450
Lv17 ×525
Lv18 ×525
Lv19 ×600
Lv20 ×600
合計数 [1項目あたり]
×6,675component
[合計]
×20,025component

変更履歴

2022.1.28
7.8版「旧正月」にて実装
2023.8.14
9.3版にて対タイタンへのダメージボーナス-20.9%
「+220%(×1.7~3.2)」→「+60~174%(×1.6~2.74)」

 

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