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【WR】Aopo (アオポ)の情報と評価!

飛行型ロボットとの相性抜群、このドローンはロボットが空中時、ボーナス耐久値を提供、着陸時にはAegisシールドを展開する。物理ダメージとエネルギーダメージをリロードで切り替えるタイプのデュアル武器搭載。ロボットへ防御ポイントかダメージボーナス加算のたびに、このドローンがロボットヘCleanse効果の蓄積を1付与する。

目次

ステータス

ティア:4
アオポ/Aopo
タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成
スキル1
Twin Gun【Lv1】
照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、内臓武器で同時に攻撃。ロボット武器版とは違い、射撃モードの切り替えは無し
スキル2
In air: Armor Plates【Lv4】
空中に居る間、追加の耐久値を獲得
スキル3
Cleanse【Lv9】
ダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを獲得
スキル4
On Landing: Aegis【Lv12】
着陸時、イージスシールドを獲得
初実装 11.0版「アニバーサリーロック」
強化費用 1,000mc
1token
購入費用

Aopoの総合評価

総合評価 性能 汎用性

飛行能力を持つロボットに防御面の恩恵を与えてくれるドローン。どのスキルも防御面に簡単な条件で汎用性が高い上に、効果内容も非常に扱いやすく強力なのが揃っている。

第1スキルのTwin Gunは、元武器のLeinani,Naneaの母艦効率の良さをばっちり引き継いでおり、6.3秒間の1バースト射撃で30%[クランの母艦速度ボーナス含まないと23%]近くも溜める事が可能。ただし、簡略された影響か、リロード時の弾属性切り替え機能は備わっていない。

第2スキルは2秒間空中にいる際に効果発揮し、素の耐久値の25%を即座に追加耐久値として獲得すると言う内容。着地する時に追加耐久値は失われますが、被ダメージは必ず追加耐久値から消費されるため、着地までの消耗を減らす事が可能です。発動条件がアビリティを使っての飛行では無く、地面から離れている事なので、飛行機体だけでなく、RaptorUltimate Griffin等のジャンプ系機体、それに加えJump Unitを使ったジャンプでもスキルの恩恵が発生するため、非常に汎用性が高い。

第3スキルはダメージバフ,または防御ポイントバフを獲得した際にCleanse効果を付与すると言う物。バフ内容がシンプルなため、アビリティを使用したり、単にFrederickを使用した際など、様々なタイミングで容易に蓄積する事が出来る。ただし、Nuclear AmplifierやBaglioreのGround Workによるダメージバフの蓄積では効果を発揮しない点に留意。(ただしBaglioreは蓄積したダメージバフの放出時にCleanse効果を1獲得する)

第4スキルで着地時に非再生のイージスシールドを獲得。獲得量で11.4版のリバランスで67.1%減少したものの、未だに効果量が多く、飛行機体の主な弱点であった、アビリティ使用後の着地時の隙をある程度カバーする事が可能です。

育てるべき?

11.2版で弱体化を受けましたが、未だに強力なドローンなので、1~2体は育成しておくと便利です。ただし今でも他のドローンの水準より大きく抜きんでているため、追加ナーフを受ける可能性が高く、その点の不安要素が強いです。

どのスキルも強力なため、レベル12まで上げるのが理想的ですが、Lv1から母艦蓄積の補助のみに使うのもある程度効果的です。

スキル性能詳細

スキル1「Twin Gun」

【効果】
照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、エネルギー属性の内臓武器で同時に攻撃。命中するたびに、Dotダメージを与える。ロボット武器版とは違い、射撃モードの切り替えは無し
ダメージ】
762~1,340[Lv]
合計ダメージ】
48,768~85,760[Lv]
弾数】
64発
リロード時間】
5秒

射撃間隔】
0.1/発,10発/秒

撃ち切り時間】
6.3秒
有効射程】
500m
Aoe範囲】
1m

Dot効果強度】[Lv]
177~216
Dot効果総ダメージ】
[Lv]
56,640~69,120
Dot効果持続時間】
5秒
特性

ドローン向け
 このドローンの機能は、ドローン本体とその内臓武器に作用する。
永久的
効果は常に有効
レベルごとのダメージ量
Lv1:
762
Lv2:
802
Lv3:
844
Lv4:
888
Lv5:
935
Lv6:
985
Lv7:
1,036
Lv8:
1,091
Lv9:
1,148
Lv10:
1,209
Lv11:
1,273
Lv12:
1,340
レベルごとの撃ち切りダメージ量
Lv1:
48,768
Lv2:
51,328
Lv3:
54,016
Lv4:
56,832
Lv5:
59,840
Lv6:
63,040
Lv7:
66,304
Lv8:
69,824
Lv9:
73,472
Lv10:
77,376
Lv11:
81,472
Lv12:
85,760
レベルごとのDotダメージ量
Lv1:
177
Lv2:
180
Lv3:
183
Lv4:
185
Lv5:
188
Lv6:
191
Lv7:
194
Lv8:
197
Lv9:
200
Lv10:
203
Lv11:
206
Lv12:
216
レベルごとのDot総ダメージ量
Lv1:
56,640
Lv2:
57,600
Lv3:
58,560
Lv4:
59,200
Lv5:
60,160
Lv6:
61,120
Lv7:
62,080
Lv8:
63,040
Lv9:
64,000
Lv10:
64,960
Lv11:
65,920
Lv12:
69,120

スキル2「In air: Armor Plates」

【効果】
空中に居る間、追加の耐久値を獲得
追加耐久値 増加量
素の耐久値の25%
発動条件
2秒以上地面から離れている際に発動。
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

スキル3「Cleanse」

【効果】
ダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを1スタック獲得
Cleanse効果:Rust,Blind,EMP,Lock-Down,Suppressionの影響を受けている場合、その効果,またはスタックを削除し、一時的にその効果に対する耐性を獲得します。※AopoのCleanseに限り、現在受けているマイナス効果の削除は行われない。
最大スタック数
14個

特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効
下記のマイナス効果への耐性を獲得
Rust この効果が1個蓄積するたびに、耐久値の回復効果量が減少する。
Blind 発動中、誰にもロックオンする事が出来なくなり、味方,敵の耐久値、ロックオンのGuiが非表示になる。
EMP 一定期間、影響を受けたロボットのアビリティ,能動モジュールの使用をブロックする。
ロックダウン 効果を受けたロボットの移動を制限し、移動を伴うアビリティを使用不可にします。
サプレッション 効果を受けている間、与ダメージが減少。

スキル4「On Landing: Aegis」

【効果】
着陸時、非再生のイージスシールドを獲得
イージス獲得量
150,000
持続時間】
20秒
発動条件
4秒以上地面から離れている際に発動。
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響

一時的

効果は一時的に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
Lv7 ×100
Lv8 ×120
Lv9 ×120
Lv10 ×130
Lv11 ×140
Lv12 ×1
合計数 ×1,000
×1

変更履歴

2025.4.1
11.0版「アニバーサリーロック」にて実装
2025.5.20
11.2版にてスキル1:Twin Gun
与ダメージ-36.2%
「2,100/発」→「1,340/発」1,000
「134,400/Full」→「85,760/Full」
原文では、エネルギー弾のダメージも書いていますが、Aopoには弾の属性切り替え能力が無く、常に実弾の弾を撃つため、無効な記載として省略しました。
スキル2:In air: Armor Plates
追加耐久値-69.7%
「素の耐久値の80%」→「素の耐久値の25%」
スキル3:Cleanse
最大スタック量+16.7%
「12個」→「14個」
スキル4:On Landing: Aegis
獲得イージス量-57.1%
「350,000」→「150,000」

 

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