飛行型ロボットとの相性抜群、このドローンはロボットが空中時、ボーナス耐久値を提供、着陸時にはAegisシールドを展開する。物理ダメージとエネルギーダメージをリロードで切り替えるタイプのデュアル武器搭載。ロボットへ防御ポイントかダメージボーナス加算のたびに、このドローンがロボットヘCleanse効果の蓄積を1付与する。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | ドローン |
| 基本ステータス | |
| スキル構成 | |
| スキル1 |
|
| 照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、内臓武器で同時に攻撃。ロボット武器版とは違い、射撃モードの切り替えは無し | |
| スキル2 |
|
| 空中に居る間、追加の耐久値を獲得 | |
| スキル3 |
|
| ダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを獲得 | |
| スキル4 |
|
| 着陸時、イージスシールドを獲得 | |
| 初実装 | 11.0版「アニバーサリーロック」 |
| 強化費用 | 1,000mc 1token |
| 購入費用 | – |
Aopoの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
飛行能力を持つロボットに防御面の恩恵を与えてくれるドローン。どのスキルも防御面に簡単な条件で汎用性が高い上に、効果内容も非常に扱いやすく強力なのが揃っている。
第1スキルのTwin Gunは、元武器のLeinani![]()
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第2スキルは2秒間空中にいる際に効果発揮し、素の耐久値の25%を即座に追加耐久値として獲得すると言う内容。着地する時に追加耐久値は失われますが、被ダメージは必ず追加耐久値から消費されるため、着地までの消耗を減らす事が可能です。そして発動条件がアビリティを使っての飛行では無く、地面から離れている事なので、飛行機体だけでなく、Raptor![]()
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第3スキルはNuo,Lioのダメージ/防御バフを獲得した際にCleanse効果を付与する能力。今までダメージ/防御バフを獲得したタイミングでスタックを獲得できたため、アビリティ中に攻撃力や防御力を高められる機体や、Bifrost,Frederickなどの母艦を使っていれば実質何回でもCleanse効果を獲得出来る非常に強力なスキルでした。しかし11.6版で調整が入り、Nuo![]()
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第4スキルで着地時に非再生のイージスシールドを獲得する。しかし度重なる調整により性能は大きく変化している。11.4版のリバランスではシールド耐久値が67.1%減少し、更に11.8版では更に33.3%減。加えて11.6版では、Raptor![]()
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実装当時よりジャンプ機体における汎用性や使い勝手は大きく低下し、現在では飛行機体向けスキルという立ち位置がより明確になりました。


育てるべき?
11.6版の調整により、Cleanse効果を獲得できる条件がNuo![]()
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現環境では、本ドローンの性能をフルに活かせるのはNuo![]()
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未だ各能力は強力なので、Nuo![]()
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スキル性能詳細


スキル1「Twin Gun」
| 【効果】 照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、エネルギー属性の内臓武器で同時に攻撃。命中するたびに、Dotダメージを与える。ロボット武器版とは違い、射撃モードの切り替えは無し 【 821~1,000[Lv] 【 52,544~115,200[Lv] 【 64発 【 5秒 【 0.1/発,10発/秒 【 6.3秒 【 500m 【 1m 【 177~216 【 56,640~69,120 【 5秒 |
| 特性 | |
ドローン向け |
このドローンの機能は、ドローン本体とその内臓武器に作用する。 |
| 効果は常に有効 | |
| レベルごとのダメージ量 | |||
| Lv1: 821 |
Lv2: 833 |
Lv3: 845 |
Lv4: 858 |
| Lv5: 871 |
Lv6: 884 |
Lv7: 897 |
Lv8: 911 |
| Lv9: 924 |
Lv10: 938 |
Lv11: 952 |
Lv12: 1,000 |
| レベルごとの撃ち切りダメージ量 | |||
| Lv1: 52,544 |
Lv2: 53,312 |
Lv3: 54,080 |
Lv4: 54,912 |
| Lv5: 55,744 |
Lv6: 56,576 |
Lv7: 57,408 |
Lv8: 58,304 |
| Lv9: 59,136 |
Lv10: 60,032 |
Lv11: 60,928 |
Lv12: 64,000 |
| レベルごとのDotダメージ量 | |||
| Lv1: 177 |
Lv2: 180 |
Lv3: 183 |
Lv4: 185 |
| Lv5: 188 |
Lv6: 191 |
Lv7: 194 |
Lv8: 197 |
| Lv9: 200 |
Lv10: 203 |
Lv11: 206 |
Lv12: 216 |
| レベルごとのDot総ダメージ量 | |||
| Lv1: 56,640 |
Lv2: 57,600 |
Lv3: 58,560 |
Lv4: 59,200 |
| Lv5: 60,160 |
Lv6: 61,120 |
Lv7: 62,080 |
Lv8: 63,040 |
| Lv9: 64,000 |
Lv10: 64,960 |
Lv11: 65,920 |
Lv12: 69,120 |


スキル2「In air: Armor Plates」
| 【効果】 空中に居る間、追加の耐久値を獲得 【 素の耐久値の25% 【 2秒以上地面から離れている際に発動。 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル3「Cleanse」
| 【効果】 LioおよびNuoのアビリティによるダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを1スタック獲得 Cleanse効果:Rust,Blind,EMP,Lock-Down,Suppressionの影響を受けている場合、その効果,またはスタックを削除し、一時的にその効果に対する耐性を獲得します。※AopoのCleanseに限り、現在受けているマイナス効果の削除は行われない。 【 14個 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |
| この効果が1個蓄積するたびに、耐久値の回復効果量が減少する。 |
|
| 発動中、誰にもロックオンする事が出来なくなり、味方,敵の耐久値、ロックオンのGuiが非表示になる。 |
|
| 一定期間、影響を受けたロボットのアビリティ,能動モジュールの使用をブロックする。 | |
| 効果を受けたロボットの移動を制限し、移動を伴うアビリティを使用不可にします。 |
|
| 効果を受けている間、与ダメージが減少。 |
|


スキル4「On Landing: Aegis」
| 【効果】 着陸時、非再生のイージスシールドを獲得 【 100,000 【 20秒 【 7秒以上地面から離れている際に発動。 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
一時的 |
効果は一時的に有効 |
強化費用
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| 合計数 |
変更履歴
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| 2025.4.1 |
| 11.0版「アニバーサリーロック」にて実装 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にてスキル1:Twin Gun 与ダメージ-36.2% 「1,723~2,100/発」→「762~1,340/発」 ※原文では、エネルギー弾のダメージも書いていますが、Aopoには弾の属性切り替え能力が無く、常に実弾の弾を撃つため、無効な記載として省略しました。 スキル2:In air: Armor Plates 追加耐久値-69.7% 「素の耐久値の80%」→「素の耐久値の25%」 スキル3:Cleanse 最大スタック量+16.7% 「12個」→「14個」 スキル4:On Landing: Aegis 獲得イージス量-57.1% 「350,000」→「150,000」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にてスキル1:Twin Gun 与ダメージ-25.4% 「762~1,340/発」→「821~1,000/発」 「85,760/Full」→「64,000/Full」 内蔵武器の粒子拡散+33% スキル3:Cleanse 効果付与条件が変更 「攻撃or防御バフを獲得すると付与」 ↓ 「Nuo,Lioのアビリティによるバフが蓄積すると獲得」 スキル4:On Landing: Aegis イージスシールドを獲得するための離陸時間 「4秒」→「7秒」 |
| 2026.2.28 |
| 11.8版にてスキル4:On Landing: Aegis 獲得イージス量-33.3% 「150,000」→「100,000」 |







