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【WR】Aopo (アオポ)の情報と評価!

飛行型ロボットとの相性抜群、このドローンはロボットが空中時、ボーナス耐久値を提供、着陸時にはAegisシールドを展開する。物理ダメージとエネルギーダメージをリロードで切り替えるタイプのデュアル武器搭載。ロボットへ防御ポイントかダメージボーナス加算のたびに、このドローンがロボットヘCleanse効果の蓄積を1付与する。

目次

ステータス

ティア:4
アオポ/Aopo
タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成
スキル1
Twin Gun【Lv1】
照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、内臓武器で同時に攻撃。ロボット武器版とは違い、射撃モードの切り替えは無し
スキル2
In air: Armor Plates【Lv4】
空中に居る間、追加の耐久値を獲得
スキル3
Cleanse【Lv9】
ダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを獲得
スキル4
On Landing: Aegis【Lv12】
着陸時、イージスシールドを獲得
初実装 11.0版「アニバーサリーロック」
強化費用 1,000mc
1token
購入費用

Aopoの総合評価

総合評価 性能 汎用性

飛行能力を持つロボットに防御面の恩恵を与えてくれるドローン。どのスキルも防御面に簡単な条件で汎用性が高い上に、効果内容も非常に扱いやすく強力なのが揃っている。

第1スキルのTwin Gunは、元武器のLeinani,Naneaの母艦効率の良さをばっちり引き継いでおり、6.3秒間の1バースト射撃で30%[クランの母艦速度ボーナス含まないと23%]近くも溜める事が可能。ただし、簡略された影響か、リロード時の弾属性切り替え機能は備わっていない。

第2スキルは2秒間空中にいる際に効果発揮し、素の耐久値の25%を即座に追加耐久値として獲得すると言う内容。着地する時に追加耐久値は失われますが、被ダメージは必ず追加耐久値から消費されるため、着地までの消耗を減らす事が可能です。そして発動条件がアビリティを使っての飛行では無く、地面から離れている事なので、飛行機体だけでなく、RaptorUltimate Griffin等のジャンプ系機体、それに加えJump Unitを使ったジャンプでもスキルの恩恵が発生。全盛期に比べ落ち着いたものの、未だに非常に汎用性が高いスキル。

第3スキルはNuo,Lioのダメージ/防御バフを獲得した際にCleanse効果を付与する能力。今までダメージ/防御バフを獲得したタイミングでスタックを獲得できたため、アビリティ中に攻撃力や防御力を高められる機体や、Bifrost,Frederickなどの母艦を使っていれば実質何回でもCleanse効果を獲得出来る非常に強力なスキルでした。しかし11.6版で調整が入り、Nuo,Lioが付与するバフのみに変更。この2機体専用スキルとなってしまった。加えて両機体にはバフの蓄積上限があるため、Cleanseの発動回数にも実質的な上限が設けられてしまい、実用性が大きく低下した。Lio(Mk3):25個,Nuo(Mk3):22個

第4スキルで着地時に非再生のイージスシールドを獲得。11.4版のリバランスでシールド耐久値が67.1%減少し、さらに11.6版では、RaptorUltimate Griffinといったジャンプ機体が容易にシールドを得られないように、イージス付与に必要な離陸時間が4秒から7秒まで延長された。シールド耐久値は依然として高く、飛行系アビリティを持つ機体であれば、今まで通りアビリティ使用後の着地時の隙をある程度カバーする用途として機能します。一方ジャンプ機体の場合、Jump Unitとジャンプ系アビリティを同じタイミングで使用して、大ジャンプをした場合や、あえて壁に引っ掛けて、無理やり離陸時間を稼ぐといった特殊な状況でしか発動しなくなりました。

実装当時よりジャンプ機体における汎用性や使い勝手は大きく低下し、現在では飛行機体向けスキルという立ち位置がより明確になりました。

育てるべき?

11.6版の調整により、Cleanse効果を獲得できる条件がNuo,Lioのアビリティでバフを得た場合のみに限定。その結果、以前のように幅広い機体で扱えるドローンでは無くなりました。また、強力だった着地時に展開されるAegisシールドについても、Raptorなどのジャンプ系機体が容易に発動できないよう、発動に必要な滞空時間が延長。この2つの調整により、汎用性と使い勝手は大きく低下しています。

現環境では、本ドローンの性能をフルに活かせるのはNuo,Lioの2機のみ。それ以外では、スキル2の追加耐久値やスキル4のAegisシールドを活用できる純粋な飛行型機体向けのドローンです。

未だ各能力は強力なので、Nuo,Lioを使う予定があるなら依然として優秀なパートナーとして機能します。飛行機体には、着地後,非アビリティ時の防護面を高めたい場合に採用すると良いでしょう。

スキル性能詳細

スキル1「Twin Gun」

【効果】
照準を合わせた敵ロボットに攻撃した際、エネルギー属性の内臓武器で同時に攻撃。命中するたびに、Dotダメージを与える。ロボット武器版とは違い、射撃モードの切り替えは無し
ダメージ】
762~1,340[Lv]
合計ダメージ】
48,768~85,760[Lv]
弾数】
64発
リロード時間】
5秒

射撃間隔】
0.1/発,10発/秒

撃ち切り時間】
6.3秒
有効射程】
500m
Aoe範囲】
1m

Dot効果強度】[Lv]
177~216
Dot効果総ダメージ】
[Lv]
56,640~69,120
Dot効果持続時間】
5秒
特性

ドローン向け
 このドローンの機能は、ドローン本体とその内臓武器に作用する。
永久的
効果は常に有効
レベルごとのダメージ量
Lv1:
762
Lv2:
802
Lv3:
844
Lv4:
888
Lv5:
935
Lv6:
985
Lv7:
1,036
Lv8:
1,091
Lv9:
1,148
Lv10:
1,209
Lv11:
1,273
Lv12:
1,340
レベルごとの撃ち切りダメージ量
Lv1:
48,768
Lv2:
51,328
Lv3:
54,016
Lv4:
56,832
Lv5:
59,840
Lv6:
63,040
Lv7:
66,304
Lv8:
69,824
Lv9:
73,472
Lv10:
77,376
Lv11:
81,472
Lv12:
85,760
レベルごとのDotダメージ量
Lv1:
177
Lv2:
180
Lv3:
183
Lv4:
185
Lv5:
188
Lv6:
191
Lv7:
194
Lv8:
197
Lv9:
200
Lv10:
203
Lv11:
206
Lv12:
216
レベルごとのDot総ダメージ量
Lv1:
56,640
Lv2:
57,600
Lv3:
58,560
Lv4:
59,200
Lv5:
60,160
Lv6:
61,120
Lv7:
62,080
Lv8:
63,040
Lv9:
64,000
Lv10:
64,960
Lv11:
65,920
Lv12:
69,120

スキル2「In air: Armor Plates」

【効果】
空中に居る間、追加の耐久値を獲得
追加耐久値 増加量
素の耐久値の25%
発動条件
2秒以上地面から離れている際に発動。
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効

スキル3「Cleanse」

【効果】
LioおよびNuoのアビリティによるダメージ,防御バフを獲得するたびにCleanseを1スタック獲得
Cleanse効果:Rust,Blind,EMP,Lock-Down,Suppressionの影響を受けている場合、その効果,またはスタックを削除し、一時的にその効果に対する耐性を獲得します。※AopoのCleanseに限り、現在受けているマイナス効果の削除は行われない。
最大スタック数
14個

特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響
永久的
効果は常に有効
下記のマイナス効果への耐性を獲得
Rust この効果が1個蓄積するたびに、耐久値の回復効果量が減少する。
Blind 発動中、誰にもロックオンする事が出来なくなり、味方,敵の耐久値、ロックオンのGuiが非表示になる。
EMP 一定期間、影響を受けたロボットのアビリティ,能動モジュールの使用をブロックする。
ロックダウン 効果を受けたロボットの移動を制限し、移動を伴うアビリティを使用不可にします。
サプレッション 効果を受けている間、与ダメージが減少。

スキル4「On Landing: Aegis」

【効果】
着陸時、非再生のイージスシールドを獲得
イージス獲得量
150,000
持続時間】
20秒
発動条件
7秒以上地面から離れている際に発動。
特性

自身に影響
自分のロボットにのみ影響

一時的

効果は一時的に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
Lv7 ×100
Lv8 ×120
Lv9 ×120
Lv10 ×130
Lv11 ×140
Lv12 ×1
合計数 ×1,000
×1

変更履歴

2025.4.1
11.0版「アニバーサリーロック」にて実装
2025.7.1
11.2版にてスキル1:Twin Gun
与ダメージ-36.2%
「1,723~2,100/発」→「762~1,340/発」1,000
「134,400/Full」→「85,760/Full」
原文では、エネルギー弾のダメージも書いていますが、Aopoには弾の属性切り替え能力が無く、常に実弾の弾を撃つため、無効な記載として省略しました。
スキル2:In air: Armor Plates
追加耐久値-69.7%
「素の耐久値の80%」→「素の耐久値の25%」
スキル3:Cleanse
最大スタック量+16.7%
「12個」→「14個」
スキル4:On Landing: Aegis
獲得イージス量-57.1%
「350,000」→「150,000」
2025.12.10
11.6版にてスキル1:Twin Gun
与ダメージ-25.4%
「762~1,340」→「1,000」
内蔵武器の粒子拡散+33%
スキル3:Cleanse
効果付与条件が変更
「攻撃or防御バフを獲得すると付与」

「Nuo,Lioのアビリティによるバフが蓄積すると獲得」
スキル4:On Landing: Aegis
イージスシールドを獲得するための離陸時間
「4秒」→「7秒」

 

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