1発の射撃で1発のホーミングミサイルを発射するミサイルシステム。ミサイルの軌道は目標までの距離に応じて変化し、機動力の高い敵や高速移動の相手に効果的です。距離が縮まるほどダメージが増加(最大45%増加)。
目次
ステータス
企業 |
ティア:4 |
D.S.C |
ハリケーン/Hurricane |
タイプ |
中武器 |
属性 |
爆発 |
ダメージ |
3,960 |
合計ダメ |
31,680 |
弾数 |
8発 |
リロード |
8秒 |
発射速度(/秒) |
5.88発/秒 |
射程 |
600m |
Aoe範囲 |
1m |
特殊効果 |
自動追尾,距離でダメージ増加 |
購入費用 |
– |
入手可能LV |
– |
※ 全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
特記事項
- 発射すれば目標に向かって自動追尾、更に相手との距離に応じて弾の軌道が変化。遠距離の場合 Zenitのように上空に向けて発射され、近中距離なら直接対象に向かうような軌道となる。
- 距離が短くなるほどダメージ量が上がる(最大でダメージ45%上昇)
- 遠い距離の相手に撃った際、ミサイル着弾までが比較的遅く、素早い目標に対する有効度はかなり低下する。
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
評価
評価前 |
 |
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レベル別ステータス、コスト
Harrcane レベルごとのステータス
Mk1
|
|
Mk2 |
ダメージ |
合計ダメ |
Lv |
ダメージ |
合計ダメ |
1,118 |
8,944 |
1 |
3,200 |
25,600 |
1,232 |
9,856 |
2 |
3,250 |
26,000 |
1,355 |
10,840 |
3 |
3,299 |
26,392 |
1,494 |
11,952 |
4 |
3,348 |
26,784 |
1,642 |
13,136 |
5 |
3,397 |
27,176 |
1,805 |
14,440 |
6 |
3,445 |
27,560 |
1,984 |
15,872 |
7 |
3,503 |
28,024 |
2,189 |
17,512 |
8 |
3,552 |
28,416 |
2,408 |
19,264 |
9 |
3,608 |
28,864 |
2,646 |
21,168 |
10 |
3,658 |
29,264 |
2,906 |
23,248 |
11 |
3,715 |
29,720 |
3,200 |
25,600 |
12 |
3,773 |
30,184 |
|
Mk3 |
ダメージ |
合計ダメ |
1 |
3,960 |
31,680 |
強化費用
Mk1
|
|
Mk2 |
コスト |
強化時間 |
Lv |
コスト |
強化時間 |
10000Cmp |
– |
1 |
500Au |
– |
100kAg |
2h |
2 |
22MAg |
12h |
200kAg |
5h |
3 |
24MAg |
1d |
400kAg |
14h |
4 |
26MAg |
1d12h |
2MAg |
1d |
5 |
28MAg |
1d12h |
4MAg |
1d16h |
6 |
30MAg |
1d12h |
6MAg |
2d20h |
7 |
32MAg |
1d12h |
8MAg |
3d14h |
8 |
34MAg |
1d12h |
10MAg |
4d12h |
9 |
36MAg |
1d12h |
12MAg |
5d |
10 |
38MAg |
1d12h |
15MAg |
5d8h |
11 |
40MAg |
1d12h |
20MAg |
5d16h |
12 |
42MAg |
1d12h |
合計費用 |
合計時間 |
|
合計費用 |
合計時間 |
77.7MAg |
30d11h |
|
352MAg |
15d |
Mk3必要費用 |
|
トータル必要費用 |
Uprade token2 |
 429.7MAg
  Uprade token2 |
変更履歴
2023.8.14 |
9.3版にてゲーム内に実装 |
2024.9.13 |
10.4版にて与ダメージ-15% |
2025.3.1 |
10.8版にて与ダメージ+20%
最大射程の減少「1,100m」→「600m」 |
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