【WR】Anima-M (アニマ)の情報と評価!
近接戦闘の常識を覆したスペーステックの画期的な技術。アニマは、機体砲塔の真上に重力場によって浮かび上がる自律型のエネルギーブレードを放射する。このシステムは独立して動作し、攻撃軌道を計算して近くの敵に対して電光石火の精密攻撃を実行する。これにより、パイロットは戦闘の真っ只中で機動することに専念できる。
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ご心配なく、TAKAが対応します! このアイテムは現在テストサーバーで調整中のため、頻繁に情報が更新されます。詳しい内容は変更履歴をご確認ください。 |
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
アニマ/Anima-M |
|
| タイプ | 中武器 |
| エネルギー | |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
| 22,500 | |
| 112,500 | |
| 5発 | |
の発射数 |
1発 |
| 5秒(1秒/発) | |
| 5発/秒,0.2秒/発 | |
| 0.8秒 | |
| 150m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
自立弾 |
所持武器の頭上に弾をストック。射程範囲内に敵ロボットが入ると、自動的に発射される。 |
| 初実装 | 12.6版 |
| 強化費用 |
429.7MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | |
| 適正パイロット | |
| Theron_Maro | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- エネルギー属性の光弾を発射。機体周囲150m以内に敵ロボットが居ない場合、所持武器の頭上に弾をストック。弾を展開している間、範囲内に敵ロボットが入ると、自動的に発射される。

- 展開された弾は、9.9秒経過すると自動的に消失する。(そのため蓄積出来る上限は1武器あたり14~15発まで)
- ステルス,Invisibility状態の敵ロボットに弾が吸い寄せられる事は無い。

- 発射した弾は障害物を貫通し、壁の向こうに隠れた対象にも攻撃が届く。

- アンサイルを貫通


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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| Anima-L | Anima-M | Anima-H |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Anima-M レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
| 11 | ||||
| 12 | ||||
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | ||||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2026.11.- |
| 11.6版にて実装予定。 |
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