近接戦闘の常識を覆したスペーステックの画期的な技術。アニマは、機体砲塔の真上に重力場によって浮かび上がる自律型のエネルギーブレードを放射する。このシステムは独立して動作し、攻撃軌道を計算して近くの敵に対して電光石火の精密攻撃を実行する。これにより、パイロットは戦闘の真っ只中で機動することに専念できる。

ご心配なく、TAKAが対応します!
このアイテムは現在テストサーバーで調整中のため、頻繁に情報が更新されます。詳しい内容は変更履歴をご確認ください。

目次

ステータス

ティア:4
アニマ/Anima-H
タイプ 重武器
属性 エネルギー
企業 SpaceTech
基本ステータス
ダメージ 30,000
合計ダメ 150,000
弾数 5発
1射撃あたり
の発射数
1発
リロード 5秒(1秒/発)
発射速度 5発/秒,0.2秒/発
撃ちきり時間 0.8秒
射程 150m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
特殊効果

自立弾
所持武器の頭上に弾をストック。射程範囲内に敵ロボットが入ると、自動的に発射される。
 
初実装 12.6版
強化費用 429.7MAg
Uprade token×2
購入費用 –
入手可能Lv
適正パイロット
Theron_Maro

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • エネルギー属性の光弾を発射。機体周囲150m以内に敵ロボットが居ない場合、所持武器の頭上に弾をストック。弾を展開している間、範囲内に敵ロボットが入ると、自動的に発射される。
  • 展開された弾は、9.9秒経過すると自動的に消失する。(そのため蓄積出来る上限は1武器あたり14~15発まで)
  • ステルス,Invisibility状態の敵ロボットに弾が吸い寄せられる事は無い。
  • 発射した弾は障害物を貫通し、壁の向こうに隠れた対象にも攻撃が届く。
  • アンサイルを貫通
武器スロット別・同シリーズ武器
ロボット武器
軽武器 中武器 重武器
Anima-L Anima-M Anima-H

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Anima-H レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp – 1 500Au –
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2026.11.-
11.6版にて実装予定。

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