タイタン

【WR】Sirocco (シロッコ)の情報と評価!

Yan-di Venturesが開発した機動性の高い格闘型タイタン。継続的なダメージと回復阻害で敵を圧倒するように設計されている。現実から姿を消し、防御貫通を軽減する防御能力を駆使して生き残る。この組み合わせにより、高速かつ破壊的な近接戦闘型タイタンとなっている。

目次

ステータス

ティア:4
シロッコ/Sirocco

タイプ
タイタン
企業 Yan-di Ventures
基本ステータス

耐久値
850,000

防御
ポイント
250[71.4%ダメージカット]

移動速度
55km/h
武器 α武器×1,β武器×2
専門分野 ブロウラー
アビリティ
Magnetic Storm
Mirage
 
初実装 12.3版「太陽と海と鋼鉄と」
強化費用 10,284Pt
購入費用 -Pt
入手可能Lv
適正パイロット
Renard Aurel

※ 全てカンスト(LV150)時のステータス

アビリティ詳細

①メインアビリティ

Magnetic Storm
効果
半径125m以内のすべての敵ロボットにダメージを与える砂嵐を発生させる。命中した敵ロボットには即座にRust効果を付与する。
ダメージ/発 360~1,800/発
28,800~144,000/Full
 
持続時間 8秒
クールタイム 8秒
 
属性 範囲ダメージ[Aoe]
弾数 80発
撃ちきり時間 7.9秒
発射速度 0.1秒/発
射程 125m
 
Rust
効果
この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が減少する。
効果量/Full 90%
特記事項
  • アビリティを起動時、半径125m以内のすべての敵ロボットにダメージを与える砂嵐を発生させる。命中した敵ロボットには即座にRust効果を付与する。

②サブアビリティ

Mirage
効果
加速し、浮遊形態に切り替わった状態からRoamer状態に突入。更にかかっているマイナス効果を解除。このアビリティを解除した際、防御緩和無効効果を獲得。Roamer状態から早く抜け出すと、防御緩和無効効果の持続時間が増加。
速度バフ +35~75km/h
[コアレベルを上げる事で上昇]
 
防御緩和耐性
持続時間
基本3~6秒
最大13~16秒
[コアレベルを上げる事で増加]
Roamer
持続時間
最大10秒
クールタイム 10秒
 
Phase Shift
効果
この効果が発動中、ロボットが透明状態になり敵の攻撃を貫通。あらゆるダメージとマイナス効果を無効化/削除しますが、所持武器でダメージを与えたり、耐久値を回復、ビーコンに影響を与える等の行動が出来なくなります。
防御緩和無効
効果
タイタン武器やGaussなどが持つ防御緩和効果を無効化する効果。
特記事項
  • アビリティを起動すると、脚部を格納しながらRoamer状態に突入。この間ダメージを無効、全てのマイナス効果を削除する。そしてこのアビリティを解除した際、一定時間防御緩和無効効果を獲得。Roamer状態から早く抜け出すと、防御緩和無効効果の持続時間が増加する。
  • Roamer状態をどのタイミングで解除しても、アビリティ全体の持続時間は変化しない。アビリティボタンの再押しタイミングを調整することで、Roamerと防御緩和無効効果の持続時間配分を任意に調整できると言う表現が適している。

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+4%

ダメージ
+2%
耐久値
+4%
メイン
専門分野開放
育成コスト
20  30
50
150
40 50
通常専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+4%

与ダメージ
+4%

与ダメージ
+4%
Defense(防御)
耐久値
+4%

耐久値
+4%

耐久値
+4%
クラス専門分野
Brawler(ブロウラー)
耐久値+2%,
移動速度
+4km/h

耐久値+2%,
移動速度
+4km/h

耐久値+2%,
移動速度
+4km/h
育成コスト
100 150
400
800
150 200
400
800
 200
合計コスト
専門分野1レーン強化まで ×3,540
専門分野1レーン強化まで
+永続効果全回収
×5,140
専門分野全強化まで ×9,940
得られる永続効果
与ダメージ+14% 耐久値+26% 移動速度12km/h

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

Renard Aurel
 
スキル1:防衛ポートフォリオ
Roamer状態解除後、効果時間が終了するまで与ダメージ+15%,加えてダメージ耐性を獲得。
 
スキル2:プレミアム補償
耐久値+10%
 
スキル3:邪魔するなかれ
メインアビリティ”Magnetic Storm”の内臓武器にEMP効果を付与
持続時間:5秒
 
簡易解説
ダメージボーナスとダメージ耐性を獲得。
メインアビリティにEMP効果を付与。

評価

普通 [star0.0]
 
 
 
たか
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レベル別ステータス、コスト

画像をタップすると
各項目へジャンプできます

ハル

コア

エンジン

注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。

 初期とカンスト後のステータス比較[簡易]

ハル
[耐久値]
600,000→850,000(+41.7%)
[実質耐久値]
1,440,000→2,975,000(+-%)
[防御ポイント]
140→250(+78.6%)
コア [Mirage:移動速度増加(km/h)】
35km/h→75km/h(+114.3%)
[Mirage:防御緩和無効の持続時間]
3秒→6秒(+100%)
エンジン [移動速度(km/h)]
31km/→55km/h(+77.4%)
[“Magnetic Storm”アビリティダメージ]
360/発→1,800/発(+31.6%)

※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

 
Lv HP   Lv 防御
point
0 600,000 0 140
1 600,000 1 141
2 610,000 2 143
3 621,000 3 145
4 631,000 4 147
5 642,000 5 149
6 652,000 6 152
7 663,000 7 155
8 673,000 8 158
9 683,000 9 161
10 694,000 10 164
11 704,000 11 168
12 715,000 12 171
13 725,000 13 175
14 735,000 14 180
15 746,000 15 184
16 756,000 16 189
17 767,000 17 195
18 777,000 18 200
19 788,000 19 206
20 798,000 20 213
21 808,000 21 219
22 819,000 22 226
23 829,000 23 234
24 840,000 24 242
25 850,000 25 250

コアのレベル別ステータス、コスト

 
Lv “Mirage”
移動速度
増加(km/h)
  Lv “Mirage”
防御緩和無効の持続時間(/秒)
0 35  0 3.0
1 35 1 3.1
2 37 2 3.2
3 38 3 3.4
4 40 4 3.5
5 42 5 3.6
6 43 6 3.7
7 45 7 3.8
8 47 8 4.0
9 8 9 4.1
10 50 10 4.2
11 52 11 4.3
12 53 12 4.4
13 55 13 4.6
14 57 14 4.7
15 58 15 4.8
16 60 16 4.9
17 62 17 5.0
18 63 18 5.2
19 65 19 5.3
20 67 20 5.4
21 68 21 5.5
22 70 22 5.6
23 72 23 5.8
24 73 24 5.9
25 76 25 6.0

エンジンのレベル別ステータス、コスト

 
Lv 速度
(km/h)
  Lv “Magnetic Storm”
アビリティダメージ
0 31 0 360
1 31 1 418
2 32 2 475
3 33 3 533
4 34 4 590
5 35 5 648
6 36 6 706
7 37 7 763
8 38 8 821
9 39 9 878
10 40 10 936
11 41 11 994
12 42 12 1,051
13 43 13 1,109
14 44 14 1,166
15 45 15 1,224
16 46 16 1,282
17 47 17 1,339
18 48 18 1,397
19 49 19 1,454
20 50 20 1,512
21 51 21 1,570
22 52 22 1,627
23 53 23 1,685
24 54 24 1,742
25 55 25 1,800

その他ステータス

Sirocco”Magnetic Storm”の撃ち切りダメージ量
Lv “Magnetic Storm”
ダメージ(/Full)
 

Lv “Magnetic Storm”
ダメージ(/Full)
0 28,000 13 88,720
1 33,440 14 93,280
2 38,000 15 97,920
3 42,640 16 102,560
4 47,200 17 107,120
5 51,840 18 111,760
6 56,480 19 116,320
7 61,040 20 120,960
8 65,680 21 125,600
9 70,240 22 130,160
10 74,880 23 134,800
11 79,520 24 139,360
12 84,080 25 144,000

強化費用

必要通貨Platinum
LV ptコスト ptコスト
(累計)
1
2  20 20
3 24 44
4 26 70
5 28 98
6 30 128
7 32 160
8 34 194
9 36 230
10 38 268
11 40 308
12 42 350
13 44 394
14 46 440
15 48 488
16 50 538
17 52 590
18 54 644
19 56 700
20 58 758
21 60 818
22 62 880
23 64 944
24 66 1,010
25 68 1,078
26 70 1,148
27 72 1,220
28 74 1,294
29 76 1,370
30 78 1,448
31 80 1,528
32 82 1,610
33 84 1,694
34 86 1,780
35 88 1,868
36 90 1,958
37 92 2.050
38 94 2,144
39 96 2,240
40 98 2,338
41 100 2,438
42 102 2,540
43 104 2,644
44 106 2,750
45 108 2,858
46 110 2,968
47 112 3,080
48 114 3,194
49 116 3,310
50 118 3,428
ハル・コア・エンジン合計費用
10,284 Platinum

変更履歴

2026.7.10
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
防御ポイント
「200(66.7%軽減)」→「250(71.4%軽減)」
アビリティ”Mirage”中の速度ボーナス
「+35km/h」→「75km/h」
アビリティ”Magnetic Storm”アビリティダメージ
「5,000/発」→「2,500/発」
「400,000/Full」→「200,000/Full」
2026.7.17
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
耐久値
「700,000」→「800,000」
アビリティ”Magnetic Storm”アビリティダメージ
「2,500/発」→「3,300/発」
「200,000/Full」→「264,000/Full」
2026.7.24
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
アビリティ”Magnetic Storm”アビリティダメージ
「3,300/発」→「2,200/発」
「264,000/Full」→「176,000/Full」
2026.8.1
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
耐久値
「800,000」→「850,000」
アビリティ”Mirage”Roamer最大持続時間
「14秒」→「10秒」
アビリティ”Mirage”防御緩和耐性持続時間
基本「5秒」→「6秒」
最大「19秒」→「16秒」
アビリティ”Magnetic Storm”アビリティダメージ
「2,200/発」→「1,800/発」
「264,000/Full」→「144,000/Full」
アビリティのメイン,サブの配置の入れ替え。
「メイン」⇔「サブ」
2026.8.11
12.3版「太陽と海と鋼鉄と」にて実装

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1 コメント
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日本保守党
日本保守党
1 日 前

Magnetic Stormの名前Simoonでも良かった気がする