Orochiは様々な部門からの技術を集約して完成した。 全ては汎用性が高いと同時に敵への圧倒的脅威となるようなロボットを創り出すため、SpaceTechのエンジニアが様々な技術を再活用/最適化させた結果だ。驚異的なスピードで動くことができ、さらにステルス能力を有した隠密作戦行動に適したロボットである。さらに、時間経過ダメージを敵に与える腐食性の内蔵武器も厄介だ。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 中機体 |
HP | 193,160 |
移動速度 | 69km/h |
武器 | 重2 |
専門分野 | サボタージュ |
モジュール(旧) | active×1 Passive×3 |
スキル | Viper strike |
購入費用 |
-Au |
入手可能LV | 27 |
適正パイロット | Ghost |
M.Brijit |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
スキル詳細
名称 | Viper strike |
---|---|
効果 | 脚部変形、移動速度増加、ステルス、毒内蔵武器 |
持続時間 | 4秒 |
アビチャージ | 2(M.Brijitがいると1つ増加) |
クールタイム | 22秒「1ストック辺り」 |
内蔵武器射程 | 最大350m |
特記事項
- アビリティを起動させると脚部が車輪に変形し、4秒間移動速度が100%上昇。更に、その間はステルス状態になり、ターゲット中の相手に内臓武器で攻撃。
- Dot効果の付いた実弾属性の内蔵武器を1.6秒ごとに3発づつ発射。(Ghostを搭乗させると発射頻度が2倍に増加0.8秒/発)
- 内蔵武器はSpiralやHydraに似たホーミング能力を持ち、隠れたターゲットにもある程度有効
- 2回ストック可能
評価
最強 |
---|
※本実装後、改めて追記
おすすめ動画
対策機体
おすすめセットアップ
セットアップ①
〇*2 〇*2
解説
たか
〇
セットアップ②
〇*2 〇*2
解説
たか
〇
セットアップ③
〇*2 〇*2
解説
たか
〇
アドバイザーのコメント
準備中
レベル別ステータス、コスト
Orochi レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
77,330 | 54 | 1 | 154,440 | 69 |
82,280 | 55 | 2 | 156,970 | 69 |
87,670 | 57 | 3 | 159,500 | 69 |
93,390 | 59 | 4 | 162,030 | 69 |
99,440 | 60 | 5 | 164,670 | 69 |
105,930 | 62 | 6 | 167,200 | 69 |
112,750 | 63 | 7 | 169,950 | 69 |
120,120 | 65 | 8 | 172,590 | 69 |
127,930 | 66 | 9 | 175,450 | 69 |
136,180 | 67 | 10 | 178,200 | 69 |
145,090 | 68 | 11 | 181,060 | 69 |
154,440 | 69 | 12 | 183,920 | 69 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 193,160 | 69 |
その他ステータス
※以下の数値はパイロットによる影響が考慮されていない数値です。
パイロットGhostを搭載する事で内臓武器の発射速度が2倍(×2)になり、Mbrijitはアビリティ時間を短縮する分、内臓武器の発射量が低下します。
Orochiの”Viper Strike”アビリティダメージ
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ (1発辺り) |
ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ (1発辺り) |
ダメージ (撃ち切り) |
2,460 | 14,760 | 1 | 7,020 | 42,120 |
2,700 | 16,200 | 2 | 7,155 | 42,930 |
2,970 | 17,820 | 3 | 7,275 | 43,650 |
3,270 | 19,620 | 4 | 7,410 | 44,460 |
3,600 | 21,600 | 5 | 7,530 | 45,180 |
3,960 | 23,760 | 6 | 7,665 | 45,990 |
4,350 | 26,100 | 7 | 7,785 | 46,710 |
4,800 | 28,800 | 8 | 7,920 | 47,520 |
5,280 | 31,680 | 9 | 8,040 | 48,240 |
5,820 | 34,920 | 10 | 8,175 | 49,050 |
6,390 | 38,340 | 11 | 8,295 | 49,770 |
7,020 | 42,120 | 12 | 9,430 | 56,580 |
Mk3 | 8,851 | 53,106 |
Orochiの”Viper Strike”Dotダメージ
Mk1 |
Mk2 | |||
Dotダメ (1スタック) |
Dotダメ (撃ち切り) |
Lv | Dotダメ (1スタック) |
Dotダメ (撃ち切り) |
21 | 5,670 | 1 | 58 | 15,660 |
23 | 6,210 | 2 | 58 | 15,660 |
25 | 6,750 | 3 | 58 | 15,660 |
27 | 7,290 | 4 | 58 | 15,660 |
30 | 8,100 | 5 | 58 | 15,660 |
33 | 8,910 | 6 | 58 | 15,660 |
36 | 9,720 | 7 | 58 | 15,660 |
40 | 10,800 | 8 | 58 | 15,660 |
44 | 11,880 | 9 | 58 | 15,660 |
48 | 12,960 | 10 | 58 | 15,660 |
53 | 14,310 | 11 | 58 | 15,660 |
58 | 15,660 | 12 | 58 | 15,660 |
Mk3 | 58 | 15,660 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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特殊版のステータス
Cruel Orochi,Megalodon Orochi レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
85,030 | 54 | 1 | 169,840 | 69 |
90,530 | 55 | 2 | 172,700 | 69 |
96,470 | 57 | 3 | 175,450 | 69 |
102,740 | 59 | 4 | 178,200 | 69 |
109,340 | 60 | 5 | 181,170 | 69 |
116,490 | 62 | 6 | 183,920 | 69 |
124,080 | 63 | 7 | 187,000 | 69 |
132,110 | 65 | 8 | 189,860 | 69 |
140,690 | 66 | 9 | 193,050 | 69 |
149,820 | 67 | 10 | 196,020 | 69 |
159,610 | 68 | 11 | 199,210 | 69 |
169,840 | 69 | 12 | 202,290 | 69 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 212,520 | 69 |
変更履歴
2021.01.16 | テス鯖にて追加 |
---|---|
2021.02.10 | 7.0版春節ガチャにて実装 |
2022.3.2 | 7.9版にて耐久性+10% アビリティ持続時間が減少「5秒」→「4秒」 アビリティクールタイムが増加「18秒」→「22秒」 |
2024.1.17 | 9.7版にて耐久性+20% |
2024.2.29 | 9.9.9版にて耐久性+10% |
Wr攻略 関連リンク
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重武器武器一覧 | アルティメット武器一覧 |
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タイタン一覧 | アルティメット機体一覧 |
エリア確保は2回のステルスで取れて脱出も可能。
オススメモジュールはフェイズシフト。
オススメ武器は爆発系(アバランチェやインシネレーターとかがオススメです)
体力が低下したり、アビリティ発動と同時にダメージを受けるとバグで、車輪が出たまんまになるので注意(出たままになると移動が出来なくなります、左右に機体を揺らすと治ります)
ミリ残りで壁に隠れている敵に驚くほど刺さります。
対スコーピオン戦で最強です。(クオンタム載せてたらフェイズシフトで逃げましょう)
機体自体は脆いので、前線に進み過ぎないようにするのがポイントです。
グレイシャーはどうですか?
思ったより近づくと相手を倒しきれない場合あっさりやられてしまうので、アビリティの範囲より近付かない立ち回りが安全です。
勿論、グレイシャー自体の相性は良いので使ってみてもいいかもしれませんません。
ゼニットはどうでしょうか?
オロチのアビリティの範囲と合わないし、接近戦はめっぽう弱いと思います。
Devastaterはどうですか?
間違えた
Devastatorだわ
強すぎるからやめとけ
なんでこのカス機体ナーフはいんねえの?ロキ以外のステルス全部食ってんじゃねえか
数年前に比べたら仕事(ステルス殺し)が増えたな…。
俺のヘルバーナーも今となっては4機も編成に入ってるし、彼らに依存しすぎるのはいけないと分かってはいるが、無課金の俺には彼らしか居ない。
さぁ、もっとナーフ入っちゃって
どうぞ。
クオンタムタイフォン冷凍で瞬殺できる。
それは低リーグ中リーグの雑魚オロチだけな。育ててるやつはドローンも使ってバリアはってくるからカウンターくらって終わる
相手にしててアホらしい機体
アビリティストックできるならクールタイム30秒にしろや
オロチ使う奴はヒトモドキの猿です。異論は認めません
これとスカルズガルド載せたスコピとムロツヨシ使えば害悪すぎるステルス艦隊になるんよな。
クォンタムの効果時間の延長とリチャージの短縮して欲しすぎる
ぼく
オロチ持ってます
僕のオロチはHelをつけてます
レベル9で
ヘルオロチマジでつよすんぎ
ぼくも持ってます
Helつきで
私はインシネレーター
戦場で「雅琉雑魚」がいたら、だいたい最初はオロチだしてます。
ヘルオロチ多すぎほんと。
まぁオロチ一強みたいな環境にするピクソがアホなだけで、プレイヤーに非はないけど
いましたよー
でも最近はサンダーが強いです。
そうですね
サンダーは神
相手にされて静かにアプリを閉じました
アレを忘れてないか?あと二つスロットあるのに。そうそれはアオ・ジュンとロキであるwwwロキはビーコン取れるしアオジュンは火力抜群な上に器用なサバイバー(アオジュン持ってないからあるかは知らない)カウンターできるwww
今Ao Jun使ってますがJunよりOrochiの方がとても強いです。今JunにはThunderのMk2乗せてますが、Orochiに付けた方が接近戦でとても有効です。Orochiナーフ入れ‼︎(怒)
うーんそれはなんというかジュンにサンダーはあんま相性良くないような・・・
会社の拠点がロシアにあるだけで、役員とかクリエーターがロシア人とは限らないんじゃ…
ぼくは最近主力としてサンオロチのゴーストで戦ってますが最近のスカーミッシュでヘル付きのライカー使っててヘルがめっちゃ欲しくなりました。(でもまあサンオロチでもなかなかな火力出て強いけど)
ステルスで近づいて重武器擦り付ける機体かなーと思ってデバステ積んでるんですけどどうなんですかね
今まではその運用多かったんですけど、今回のナーフでどうなるかですね
この機体すごく腹が立った思い出があります
オロチがコンポで作れるようになると・・・もわんもわんもわん(想像の音)中、上リーグ全員オロチしかも野良あとそうなるとファフもう少したつとエレバスが野良なのに全員・・・あああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーかんがえたくないぃぃぃぃぃーーーー!!もわんもわんもわん(現実に戻る音)うんとりあえずもしナーフが来なかったらこれまで以上のクソクソ環境になることはわかった。
オロチ今そんなに強いか?俺のスキル、ドローンがいいやつでないからかもしれんが、あまりにも使えなくなったから他の機体に入れ替えようか迷ってる笑
そうだよねブリッさんで瞬殺だよね忘れてたわ
てゆうかそうなんだよね。オロチ持ってるけど確かに前までは主力だった。けど今はブリッツという名の神様現れた上に使えなくなってきた。
使い方が下手くそなだけ
オロチがコンポ生産可能になる頃には、またぶっ壊れ新機体出てるのでそこまで危惧することはないと思いますよ
ほんとだ(^-^)
低ランク帯で出会ってOrochiにボコボコにされた思い出がある
オロチにNucleonはどうですかね?
息切れが怖くてリロードなしの武器の方がいいかと、、、
あーえーとなんか名前がクッソ気になるけど相性×だね。大蛇は体力低くてニュークリみたいな持続性で打ち続けると高火力な武器(ヴァイパーとかアベは除く)はヒット&アゥエーが重要な大蛇と相性が悪い。それに比べグレイシャーとかも確かに息切れが怖いけど大蛇のヒット&アゥエー性能とは合うし使いやすいね。大体の人がグレイシャー、サンダー、グローリー、パンチャー、デバステーターを使ってる理由がまさにこれ。さっき書いた(ヴァイパーとかアベ除く)やつの理由はアベは持続性武器だけど全弾撃たなくても火力は十分でヴァイパーはこいつも持続性なうえどちらかと言うと打ち続ける方の武器なんだけど距離を選ばず大蛇の毒とも相性いいからだね。性能に合う武器とかのこと書いてると長話になったのでここで切り上げ。なんか質問あったらクランコメントで。
初めて1週間の新米です。ガチャでメガロドンオロチが当たったのだけど、オロチとメガロドンオロチがあるの?ハズレの亜種みたいな感じなの?
メガロドンオロチは特殊版の機体となります。
特殊版は通常機体の1.1倍の体力を持っています。
欲しい
1.1倍でも本当か?ってなるほど体力が上がったりするよね。
俺がいんしりねーたの解説書いといたからいんしりねーたーのページ良かったらみてくれ
オロチ使いやすいし大好き
オロチ3たいもあたた
一体ちょーだい
現在は一回のナーフが入り、伝説パイロットでアビリティ発動回数を3回に増やしても、アビリティ発動中の速度も落とされてるので逃げにくくなってますね。
しかし、今も使うことはできるので、おすすめセットアップをば・・・
1.ダズラー
近~中距離で莫大なダメージを与えられ、ものの陰からも狙い打てる凶悪なアセン!
もちろんドローンはミドルアブソーバーネブラが必須ですが、それを除いても優秀です。
オススメモジュールはラススタ、オーバードライブ、バランス:フェイズの人をよく見ます。
2.パンチャー
こちらも近~中距離用のアセン、敵を足止め→リロード中をアブソーバーでブロック→再度撃つのコンボで出るダメージは強烈~!短時間で大量のダメージを一気に与えられるので、
ヒット&アウェイの戦い方になりますね。
もちろんドローンはミドルアブソーバーネブラ。
オススメモジュールはニュークリアアンプ、ニュークリアアンプ、バランス:アドバンスドリペアでしょうか。このモジュールは上のアセンにも適応できます。
今の環境では主にこの二つのアセンが流行ってますね。
たまにカラミティを積んだアセンがいますが、あれについてはよくわからないです。
えっ、音響?あーあできれば言いたくなかったのに・・・
しかたないなぁ~
3.デバステイター
完全近距離特化型のアセン。出るダメージは最強。MK3で38220というダメージをステルスになりながら0,5秒毎に撃ち込むというトンデモ性能。
もちろんドローンはミドルアブソーバーネブラ。
オススメモジュールはラススタ、ニュークリアアンプ、バランス:フェイズ。
できれば衛星にグラビティレーザーを積みたい。(安全に離脱するため)
上の三つのアセンには、絶対このパイロット!というものがない。
ただ、次のパイロットがおすすめ。
(みんな大好き)マニさん、ゴーストのどちらかを付けている人が多い。
ぼくも音響オロチ使ってます!瞬間火力もあり、継続火力もあるのが強い点です
一番強い点はあいてを回復させない所です
メンダー使えば対して脅威ではない。むしろアルマジロをためる餌
8.6環境でも伝パつけて音響やパンチャー載せてるオロチは強い
3回分のステルスで楽に詰め寄れるし、一度射程に入ると火力でゴリゴリ削っていける
さすがに敵が複数いるとあっさり撃退されるけどタイマンなら優位に戦える
さすがに無理がある
オロチに独立散弾銃はどうですか?
駄目ですね。宇宙の底ぐらい駄目な発想です。
スネークガチ勢!!!!!!!!!!
神速、破壊工作、万能、毒撃、ステルスというあらゆる機能が
備わった機体!!!!!!!!!!((((;゚Д゚))))